《Artifact》中速卡組在當(dāng)前的環(huán)境中很多,也有很家是中速卡組的忠實(shí)愛(ài)好者,本作中如何用好中速卡組呢?下面就為大家?guī)?lái)《Artifact》中速卡組分析及卡牌推薦,一起來(lái)看看。
中速卡組分析及卡牌推薦
中速卡組和快攻卡組有點(diǎn)類似,卡組的構(gòu)筑都是圍繞著生物單位為主,與快攻卡組的構(gòu)筑不同之處在于中速卡組的生物單位選擇和法術(shù)和快攻有些區(qū)別。
中速卡的特點(diǎn)在于中速卡組在游戲的早期也擁有一定的實(shí)力,在中期充分發(fā)力并且設(shè)法一直保持住整體強(qiáng)度到游戲結(jié)束,中速卡組的Build一般以紅色和綠色卡牌為主。
中速卡組的特點(diǎn)有如下幾點(diǎn):
英雄和生物的身材都不錯(cuò):
中速卡組的生物和英雄通常一般都是重型的生物單位,而且一般都能站住相當(dāng)多的回合。中速卡和快攻卡組不同的是中速卡組在場(chǎng)面上是希望取得交戰(zhàn)階段的勝利而不是盡快燒塔。
通過(guò)單位的戰(zhàn)斗掌控場(chǎng)面:
中速卡組的主旨是通過(guò)場(chǎng)上單位的交換差不斷的取得優(yōu)勢(shì)而擊敗對(duì)手,通常中速卡組的單位都有在場(chǎng)上1換2或者更多的能力。
法術(shù)多為BUFF類卡牌:
速攻類卡組需要的法術(shù)大多為直傷法術(shù),而中速卡的法術(shù)選擇優(yōu)先級(jí)第一的則是BUFF場(chǎng)面單位的法術(shù)牌,包括治療、增益效果、加強(qiáng)戰(zhàn)斗力、戰(zhàn)斗目標(biāo)調(diào)整等等...
卡組平衡的能力:
和另外兩套卡組都比較專注于進(jìn)攻和防守不同,中速卡組講究的是進(jìn)攻和防守的平衡。
深入思考
在爐石傳說(shuō)這樣的DCG游戲中中速卡算是新手比較容易上手的卡組之一,在站住場(chǎng)面后只需要按費(fèi)拍怪就好。
在Artifact這款游戲里中速卡組也是對(duì)于新手非常友好的卡組之一,中速卡組對(duì)于剛上手的玩家來(lái)說(shuō)相對(duì)另兩套卡組來(lái)說(shuō)較為無(wú)腦一些,玩家需要做的僅僅是保證每場(chǎng)戰(zhàn)斗回合己方單位更強(qiáng)就可以了。
然而其實(shí)在Artifact中由于場(chǎng)面單位的位置在布置階段是生成在隨機(jī)地點(diǎn)的,而且攻擊的方向在單位生成的時(shí)候也是隨機(jī)的,如果你的一個(gè)強(qiáng)力單位的攻擊目標(biāo)只有對(duì)面的一個(gè)雜魚(yú)的話這次攻擊機(jī)會(huì)幾乎就是被白白浪費(fèi)了。
中速卡組在Artifact游戲中最頻繁的操作就是通過(guò)各種法術(shù)操縱不同單位的戰(zhàn)斗目標(biāo)來(lái)確保該不同單位的場(chǎng)上能力。
永遠(yuǎn)要記住中速卡組兼顧進(jìn)攻和防守相互轉(zhuǎn)換的靈活性,而靈活性則是這套卡組的靈魂。在場(chǎng)面對(duì)自己有利的時(shí)候給對(duì)手施加更多的壓力,在場(chǎng)面不利于自己的時(shí)候也不要吝嗇自己的場(chǎng)面單位和BUFF類法術(shù)。
在面對(duì)快攻卡組的時(shí)候確保場(chǎng)面單位強(qiáng)度保持阻擋傷害,在面對(duì)控制卡組的時(shí)候不要無(wú)腦鋪場(chǎng)且控制好和對(duì)手的卡差,這些都是想要深入中速卡這種套牌必學(xué)的技巧。
總而言之,想要熟練使用中速卡組需要清楚的知道什么時(shí)候該攻擊,什么時(shí)候該防守。場(chǎng)面上的單位要如何有效的和對(duì)面進(jìn)行交換和戰(zhàn)斗,場(chǎng)面上的生物要如何進(jìn)行戰(zhàn)斗指令才能發(fā)揮最大的單位能力。而這些東西很難通過(guò)語(yǔ)言來(lái)解釋,只能通過(guò)不斷的練習(xí)游玩才能掌握整體的平衡。
卡組構(gòu)筑
英雄和英雄技能卡選擇:
非英雄單位選擇:
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