導(dǎo) 在明日之后里,沙石堡BOSS是當(dāng)前最難擊殺的一類無(wú)名生物,也是無(wú)數(shù)戰(zhàn)士的痛點(diǎn)。這不,隨著29日版本的更新,沙石堡BOSS擊殺難度被小幅下調(diào),一起來(lái)了解一番吧。 一、BOSS難點(diǎn) 1、BOSS配...

在明日之后里,沙石堡BOSS是當(dāng)前最難擊殺的一類無(wú)名生物,也是無(wú)數(shù)戰(zhàn)士的痛點(diǎn)。這不,隨著29日版本的更新,沙石堡BOSS擊殺難度被小幅下調(diào),一起來(lái)了解一番吧。

明日之后沙石堡BOSS難度降低 抓人技能不再無(wú)敵

一、BOSS難點(diǎn)

1、BOSS配置有指向性技能,即長(zhǎng)線形黑色毒霧。期間,被正面命中的目標(biāo)生命值將大幅降低、且后續(xù)毒霧長(zhǎng)久不散,接觸也會(huì)持續(xù)掉血;

2、BOSS配置有大范圍的輸出技能,但整體威脅性一般;

3、BOSS可迅速接近目標(biāo),將之抓住,期間將遭受大量生命值損失;

4、BOSS最難擊殺的一點(diǎn),即召喚小蝎子,自己鉆地。期間,玩家若不能將小鞋子迅速帶走,那么BOSS回復(fù)滿血。

明日之后沙石堡BOSS難度降低 抓人技能不再無(wú)敵

二、BOSS擊殺

根據(jù)版本調(diào)整,沙石堡BOSS擊殺難度降低、同時(shí)抓人技能將無(wú)法進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),即:

1、優(yōu)先小蝎子,這沒(méi)得說(shuō)!否則BOSS迅速滿血;

2、不要帶著B(niǎo)OSS四處跑,身法和走位很關(guān)鍵;

3、至少配置UZI或以上級(jí)別的武器,初始的雷明頓不推薦;

4、有條件的,不妨選出一位戰(zhàn)士吸引仇恨值,但前提是身法足夠、生命值足夠;

5、配置有足夠的藥品,以免因失血而造成束手束腳。其實(shí),完全不用擔(dān)心,即:戰(zhàn)士倒地后,自然會(huì)有隊(duì)友扶起來(lái)。

明日之后沙石堡BOSS難度降低 抓人技能不再無(wú)敵

以上就是沙石堡BOSS的擊殺講解啦,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭騿l(fā)哦。


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