導(dǎo) 火影忍者ol手游波之國(guó)怎么打?主角陣容怎么選?游戲中波之國(guó)這個(gè)任務(wù)的關(guān)卡還是很多的,需要搭配適合的陣容,下面由九游為大家?guī)聿ㄖ畤?guó)打法技巧吧!   ...

火影忍者ol手游波之國(guó)怎么打?主角陣容怎么選?游戲中波之國(guó)這個(gè)任務(wù)的關(guān)卡還是很多的,需要搭配適合的陣容,下面由九游為大家?guī)聿ㄖ畤?guó)打法技巧吧!

 
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火影忍者ol手游波之國(guó)打法技巧

主角選擇:疾風(fēng)舞者/其他主通用(主角天賦22131/其他主角根據(jù)需要更換)

忍者搭配:鳴人[少年篇]、佐助[少年篇]、鹿丸[少年篇]

忍者站位:鹿丸一號(hào)位、佐助二號(hào)位、風(fēng)主三號(hào)位(不固定/特殊關(guān)卡需要更換)

 

【2-1C級(jí)任務(wù)】

第一回合:鹿丸奧義大刀的忍者,一定要在敵方釋放奧義前控制住。

第二回合:佐助[少年篇]奧義另一個(gè)拿著雙刀的忍者,然后忍者會(huì)進(jìn)行一套追打。

后面有奧義就釋放,也可以抓住對(duì)面釋放奧義的時(shí)間進(jìn)行控制。

【2-1霧隱鬼人】

第一回合:鹿丸奧義再不斬,將其控制住,然后有什么技能就釋放出來。

第二回合:佐助[少年篇]奧義打出傷害,然后正好配合鹿丸追打再次控制住,然后集火傷害把再不斬秒掉。

霧隱鬼人第二輪

第一回合:鹿丸控制本體的再不斬,然后能打多少傷害就打多少就好了。

第二回合:佐助[少年篇]奧義再不斬本體再次控制,然后有什么奧義都集火本體就好了。

往后鹿丸奧義刷新后就直接釋放就可以了,因?yàn)槁雇韬驮俨粩貖W義CD數(shù)是一樣的。

 

【2-3治愈之草】

第一回合:鹿丸奧義控制住一條狼,隨便控制那條都可以,最好是可以集火的那條狼。

第二回合:佐助[少年篇]可以奧義最多血量的狼,可以配合追打一波造成可觀的傷害。

往后有奧義直接釋放就可以了,有條理的控制,可以增加通關(guān)幾率。

【2-4查克拉掌控】

第一回合:鹿丸可以奧義中間的卡卡西分身,鳴人如果可以釋放奧義,直接釋放就可以了。

第二回合:佐助[少年篇]奧義卡卡西真身,配合追打打斷卡卡西的奧義。

第三回合:這回合風(fēng)主奧義卡卡西本體,卡卡西吃玩一套的傷害基本上就殘血了。

如果卡卡西還在存活,后面點(diǎn)奧義直接打向卡卡西即可。

 

【2-5造橋材料】

第一回合:鹿丸奧義第一個(gè)武士,造成定身并打斷奧義,接下來有什么奧義釋放什么就可以了。

第二回合:佐助[少年篇]奧義站在后排的武士,追打連擊后他的奧義就會(huì)被打斷了。

往后可以看情況釋放奧義,做到控制的效果就可以了。

【2-6卡多的反擊】

第一回合:鹿丸控制第一個(gè)武士,打斷他釋放時(shí)的奧義。

第二回合:佐助[少年篇]奧義后面的第一個(gè)武士,配合追打能打斷武士的奧義。

第三回合:風(fēng)主奧義后面其他釋放奧義的武士,雖然控制不完,但是控制住一個(gè)就少一份傷害。

后面按照對(duì)方武士釋放奧義順序進(jìn)行控制就好了。

【2-7冰遁少年】(這關(guān)需要佐助和鹿丸更換一下位置)

第一回合:鹿丸奧義白達(dá)到控制的效果,普攻的追打要看運(yùn)氣了。

第二回合:佐助[少年篇]奧義白造成傷害,然后配合追打效果打斷白的奧義。

冰遁少年第二輪:和上輪一樣的打法就可以了,后面的打法按照白的CD進(jìn)行控制就行了。

冰遁少年第三輪:鳴人有奧義直接釋放就可以了。

 

【2-8大橋的決戰(zhàn)】

第一回合:鹿丸奧義控制住再不斬,然后其他忍者有奧義可以直接釋放。

第二回合:佐助[少年篇]奧義再不斬,配合追打造型控制,后面有什么奧義直接釋放就好了。

大橋的決戰(zhàn)第二輪

第一回合:鹿丸奧義對(duì)面一號(hào)武士,控制住釋放中的奧義。

第二回合:佐助[少年篇]奧義后面的第一個(gè)武士,控制住他的奧義。

第三回合:風(fēng)主奧義看準(zhǔn)沒有釋放過奧義的武士,進(jìn)行控制就好了。

后面按照每位武士的CD進(jìn)行控制就可以了。

 

使用上方法如果還是不能通關(guān),可以強(qiáng)化一下裝備再次挑戰(zhàn),正常的戰(zhàn)斗力是穩(wěn)定通過的。