諸葛亮是我最早玩的法師,是少有歷史背景的英雄,所以從開始就對諸葛亮產生濃厚的感情。諸葛亮不但有多段位移,同時打野能力極強,在前期可快速的發(fā)育起來,相比其它法師可更早打出輸出。同時諸葛亮的大招一旦擊殺敵...

諸葛亮是我最早玩的法師,是少有歷史背景的英雄,所以從開始就對諸葛亮產生濃厚的感情。諸葛亮不但有多段位移,同時打野能力極強,在前期可快速的發(fā)育起來,相比其它法師可更早打出輸出。同時諸葛亮的大招一旦擊殺敵人,不但能返還大招cd,同時還能觸發(fā)被動,這一點強于其他法師,并且可反復收割。然而諸葛亮的大招有所延遲,人頭很容易被我方刺客搶得先鋒,這樣就極大的限制了諸葛亮大招;所以在11月22日調整后,大招鎖定敵人后被隊友擊殺,可返還80%cd,這樣增加了諸葛亮大招的使用率。

王者榮耀-11.22調整后的諸葛亮,最詳細全方位攻略及玩法

技能介紹

被動技能-策謀之刻 冷卻值:0消耗:0

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被動技能:諸葛亮法術命中敵人時,會為自己施加謀略刻印,當刻印達到5層時,會召喚5顆法球圍繞自身,短暫時間后依次飛出攻擊附近的敵人造成270(+52%法術加成)點法術傷害;法球在1秒內連續(xù)命中同一目標時,從第二顆法球開始將只造成20%傷害;法球會優(yōu)先攻擊敵方英雄,法球不會攻擊非戰(zhàn)斗狀態(tài)的野怪。

諸葛亮的策謀之刻,是通過技能命中后疊加起來的,當疊加到5層時對敵人造成一波爆發(fā)性傷害,同時被動技能對刷野的的效率也大大提高;該技能可為諸葛亮提供很大一部分傷害,同時只有在擁有被動的情況下,才能打出最高傷害。

一技能-東風破襲 冷卻值:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5消耗:60

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一技能:諸葛亮指定方向發(fā)射三顆法球,對路徑上的敵人造成500/560/620/680/740/800(+75%法術加成)點法術傷害,如果多顆法球命中同一目標時,從第二顆法球開始將只造成30%傷害;每顆法球能觸發(fā)1次謀略刻印。

一技能是諸葛亮主要消耗技能,該技能擁有三顆法球,當三顆法球都命中目標,可激發(fā)三層謀略刻印,在合理的配合二技能,能快速疊加起被動來。

二技能-時空穿梭 冷卻值:2消耗:50

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二技能:諸葛亮快速朝指定方向閃爍,并在起始位置和終點位置同時產生一次法力場,對范圍內敵人造成350/420/490/560/630/700(+52%法術加成)點法術傷害;同一目標如果在5秒內多次受到法力場影響,將會減少其90%移動速度,持續(xù)3秒,該效果會持續(xù)衰減;當目標被多個法力場同時命中,將只造成50%傷害;每次法力場影響到敵人,都會觸發(fā)1次謀略刻印;每10秒可準備1次時空穿梭,最多可儲備3次時空穿梭。

二技能是諸葛亮躲避傷害及觸發(fā)被動的關鍵技能,該技能擁有三段位移,是保障諸葛亮靈活的重要支撐,可利用該技能在團戰(zhàn)時騙對方突進位移,同時盡量多儲存二技能的次數,在關鍵時刻還能用作觸發(fā)被動。

三技能-元氣彈(調整) 冷卻值:35/30/25消耗:120

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三技能:諸葛亮短暫蓄力后鎖定目標發(fā)出一擊強力元氣彈,造成450/600/750(+50%法術加成)點法術傷害;目標每損失1%最大生命值元氣彈就會增加2%傷害;蓄力時諸葛亮可以移動,并且可以使用時空穿梭;元氣彈飛行過程中碰撞到敵方非英雄目標,將會觸發(fā)同等傷害并將其擊飛0.5秒;元氣彈可觸發(fā)1次謀略刻印;如果元氣彈直接擊敗敵方英雄,立即發(fā)動策謀之刻,并減少80%元氣彈的冷卻時間。釋放目標如果為敵方英雄,且元氣彈沒有觸碰到任何敵方英雄,返回該技能80%冷卻時間。

三技能是諸葛亮收割殘血的重要技能,不但攻擊距離較遠,一旦鎖定目標,還可通過走位來防止敵方隊友抵擋。命中敵人后可返還大招cd,同時還能觸發(fā)被動。在11月22日調整后,一旦大招鎖定目標,目標被隊友擊殺,可返還80%技能cd,在實戰(zhàn)中增強了諸葛亮再次收割能力。

銘文解說

紅色:夢魘10個(主要增加法術攻擊及法術穿透)

藍色:狩獵10個(諸葛亮使用狩獵可增加靈活性,狩獵為其提供了10%移動速度和攻擊速度)

綠色:心眼10個或獻祭10個(心眼更多的要適合一些,諸葛亮本身屬于法師刺客,對于法術穿透非常重要;獻祭則為其提供法術攻擊及縮減cd時間)

出裝解說

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前期諸葛亮出抵御之靴,主要減少中路對自身的控制及法術傷害,第一件輸出裝吸血書可幫助縮減10%技能冷卻,還能提供25%法術吸血,極大的增強了持續(xù)續(xù)航能力;第二件可先出魅影面罩,到中后期在進化為痛苦面具,這樣可節(jié)約一部分經濟;輝月是諸葛亮主要保命裝備,同時也是縮減技能cd的裝備,輝月的作用可用作抵御大部分傷害,保障諸葛亮擁有打出傷害的時間。

諸葛亮解說

諸葛亮有優(yōu)勢那么就有劣勢,優(yōu)勢在于自身擁有多段位移,算是非常靈活的法師,同時有被動的存在,前中期擁有極強的輸出能力,相比其他法師發(fā)育更快一些,同時獨自一人就能反敵方野區(qū),對殘血收割能力極強。劣勢在于控制不足,雖然二技能擁有一定留人效果,然而屬于近戰(zhàn)攻擊,很容易將自身處于危險之中,相比嬴政、干將莫邪這類法師,攻擊距離不如他們,同時相比甑姬、王昭君這類控制法師,團戰(zhàn)不如她們。

現(xiàn)在不知道什么原因,中路開局就喜歡去拿敵方的小熊,這樣可牽制敵方打野的經驗。對于諸葛亮這樣靈活法師來說,小熊當然不在話下,只要攜帶懲戒,藍buff都能輕易拿到。前期相比其他法師,擁有更快的發(fā)育空間,并且自身也需要一定安全,如果反個藍buff,馬上又送去一個人頭,那又有什么用呢!雖然庶抓住前期優(yōu)勢,猥瑣發(fā)育適用于任何一位英雄,同時守好中路防御塔,到四級后可幫助隊友收割殘血。

中期的諸葛亮是強勢期,由于前期發(fā)育就快于其他法師,同時大招又能收割人頭,到中期經濟一半高于敵方法師的;這時段如果你還沒發(fā)育起來,到后期將會很難受,并且自己很難打出輸出。中期一般是敵方雙方扭轉戰(zhàn)局的關鍵時期,特別是射手往往一波兵線,就能高出不少的經濟,中期除了發(fā)育,同時也是團戰(zhàn)關鍵時期,一波團滅,不但能搶到大小龍,還能控制整個野區(qū)。諸葛亮要跟隨團隊參團,利用野怪、兵線先刷被動,合理的選擇進攻時機,只要大招能穩(wěn)定收割殘血,就能多次輸出。

諸葛亮的后期,一般進入關鍵時刻,雙方都會選擇謹慎開團,同時草叢都暗藏殺機,不要隨意走位,盡量跟隨前排身后,利用一技能來觸發(fā)被動,如果敵方有掉單的,諸葛亮有很強的收割能力。不要盲目開團,找準時機在開。

技能攜帶:凈化(可幫助諸葛亮在中路對戰(zhàn)中,解除自身控制,增加自身生存,以及提高自身輸出)、懲戒(諸葛亮利用自身多段位移,可在一定程度上反敵方野區(qū),同時看好打小龍)、閃現(xiàn)(對于補胎會玩的可選擇閃現(xiàn),二技能可用作觸發(fā)被動,閃現(xiàn)能多一段一位)

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