導(dǎo) 時之歌手游中的終焉玩法的最終目的就是進行“救世”,因此對于不同時長的玩家來說適合的玩法自然是有差別的。今天小編在下面要給大家分享的就是針對以“救世”為目的個人玩家的,盡量降低起源奇點的損血量的攻略,一...

時之歌手游中的終焉玩法的最終目的就是進行“救世”,因此對于不同時長的玩家來說適合的玩法自然是有差別的。今天小編在下面要給大家分享的就是針對以“救世”為目的個人玩家的,盡量降低起源奇點的損血量的攻略,一起來看看吧!

時之歌終焉盡量降低起源奇點損血量救世玩家心得

請注意,本篇攻略并不能使人變強。

時之歌終焉救世怎么玩-盡量降低起源奇點損血量救世玩家心得[圖]

如果你是老玩家,或許你已經(jīng)在之前的游戲中與一群志同道合者有所聯(lián)系。那么建議你在進入世界線之前,與伙伴約定好世界線編號和國家陣營,并在進入世界線后發(fā)育進入同一個聯(lián)盟。

如果你是新玩家,請盡量選擇活躍玩家較多的世界線。可以看出,時之歌內(nèi)仍然存在許多的工作室小號和機器人。由于每條世界線上限1000人,這意味著他們會占用活躍玩家的選線空間。不過還好,時之歌存在通過一定機制清除世界線內(nèi)疑似機器人的引導(dǎo)者的手段。

時之歌清除玩家的間隔分別為30分鐘、2小時、4小時、23小時。因此當已滿的世界線中機器人被清理出去后,仍然可以進入世界線選擇國家。多次反復(fù)清人后在滿人和沒滿之間反復(fù)跳躍的世界線,基本能保證存在較多的活躍玩家。當然,如果能盡早進入世界線發(fā)育,除了那些沖榜很有經(jīng)驗和方法的大佬以外,還是趁早。

此時插入一個小tip:建議不要先急著練初始隊伍。去抽卡,把能抽到的英雄抽完了再進線配隊。

盡量加入人多、級別高的大聯(lián)盟,不要做孤狼。一方面,大聯(lián)盟的組織管理者手中掌握的調(diào)度信息更多;另一方面,小聯(lián)盟很難在之后獲得據(jù)點歸屬權(quán),容易卡主線任務(wù)。此處應(yīng)注意的是,聯(lián)盟的管理者和戰(zhàn)斗力高、op高的人并不一定重合;而在聯(lián)盟/國家中擁有較高影響力的人,也不一定管理著大聯(lián)盟。同時,聯(lián)盟的轉(zhuǎn)交和解散都非常容易,退出聯(lián)盟重新加入僅有10min冷卻。

由于時之歌的游戲定位是“協(xié)作沙盒rpg”,信息交流成為非常重要的部分。時之歌中的個人郵件系統(tǒng)是跨聯(lián)盟、跨國、跨線的全服可通,且無論是否在終焉系統(tǒng)內(nèi)都互通,帶有紅點提醒,因此個人之間的信息交流十分方便。聯(lián)盟的盟主同樣擁有給全聯(lián)盟所有成員發(fā)聯(lián)盟郵件的權(quán)限。時刻注意聯(lián)盟公告,盡量保證在游戲外仍有交流渠道。游戲內(nèi)能引起注意的基本只有郵件、終焉內(nèi)的終焉頻道喊話,國家頻道和聯(lián)盟頻道并不會彈出顯示,如果在終焉內(nèi),首頁的世界頻道也同樣不會顯示(但是ssr公告倒是哪都有)。

“找到組織”后,事情將會變得簡單得很多。但是世界線開啟初期,第一個試煉未完成時,同國歸屬并未開啟。這意味著如果你和你的鄰居不在同一個聯(lián)盟內(nèi),系統(tǒng)將認定你們是可以互相攻擊的敵對關(guān)系。盡管時之歌是相當自由的沙盒模式,無論是pve還是pvp都可以得到支持,但是如果以救世為目的,不建議任何形式的pvp。pvp將消耗幻光資源,消耗體力,消耗恢復(fù)所需要的時間,而這些損耗對于發(fā)育是非常大的損失,也意味著將來針對滅世者戰(zhàn)力的損失。

接下來作為一個普通引導(dǎo)者要做的,就是安靜發(fā)育,提高自己的戰(zhàn)力,參與據(jù)點攻打,降低資源損失地進行pve,避免pvp。

時之歌終焉救世怎么玩-盡量降低起源奇點損血量救世玩家心得[圖]

以下是pve過程中值得注意的:

不要在剛剛達到攻擊要求的時候就去攻打某塊地塊。一二級地非常簡單,三級地5級準入為8級隊,四級地8級準入為15級隊,五級地13級準入為25級隊;六級地20級準入為2隊30級隊,七級地25級準入為2隊40級隊。在距離地塊上隊伍等級很遠的時候,不建議去打地,非常消耗資源。

不要在沒有形成一定實力差距的時候就去攻打據(jù)點。一級據(jù)點為30層三級地,二級據(jù)點為40層四級地,三級據(jù)點為50層五級地;沼澤關(guān)卡為60層五級地;四級據(jù)點為65層六級地隊伍,五級據(jù)點為90層七級地隊伍。在一次攻擊不能打掉3層及以上的時候,不建議打據(jù)點,非常消耗資源。

每次攻打前,回滿血量。血量影響輸出,具體輸出機制請尋找其他優(yōu)秀攻略。

注意神魂資源的使用。神魂來自N卡和R卡的熔煉,這些資源來自引導(dǎo)者主系統(tǒng)招募本身,但是主系統(tǒng)招募消耗的金幣也可以通過終焉內(nèi)煉金術(shù)提高產(chǎn)量,是非常微妙的互通方式。熔煉每天有上限次數(shù),建議在保留至少每種一個碎片的基礎(chǔ)上,先熔煉R卡,最后沒R可熔時用N卡補齊上限,以獲得最多的神魂,用于技能的升級。技能的選用和搭配請尋找其他攻略。

注意指揮令的使用。指揮令是一種很珍貴的資源,恢復(fù)速度慢,氪金可買,但每日有購買上限,每天最多五次。在沒有到達五級地及以上的時候,不建議花費指揮令進行提煉或訓(xùn)練,收益太低;打據(jù)點緊急需求花的時候四級地姑且也可以抓過來提煉。具體實施時,建議看個人情況權(quán)衡打地(含掃蕩)和訓(xùn)練的收益。

科技是第一生產(chǎn)力。這句話不是假的。優(yōu)秀的科技樹加點方式能讓人更快地變強。前期往往走入一個誤區(qū),總覺得什么都缺,尤其缺幻光缺血,因此四級地幻光莎華分開后拼命增加幻光產(chǎn)量。實際上一個優(yōu)秀的科技樹能使后期發(fā)展更為順利。

開啟后的異獸是很難得的不可再生資源,僅刷新一波共500個,每個異獸為5層25級隊伍,全部吃下有6萬經(jīng)驗,非??捎^。當然異獸不是純獎勵,每個整點異獸將向周圍污染0-1塊地。很可能辛辛苦苦打下來的四五級地,回頭一看嚯,站著一個異獸嘿?然后我地怎么就沒了呢?

救世其實是一件很困難的事。在地圖上所有據(jù)點占領(lǐng)后的下一個上午11點,將會在黑暗沼澤中心呈十字形的起源區(qū)域刷滅世者,從35級開始,每天刷新的滅世者等級遞增5級,共刷5天。每天未被清除的滅世者,每個對起源奇點造成1點傷害。起源奇點共2000血;每天刷新的滅世者同樣數(shù)以千計。針對滅世者的攻擊并沒有辦法拿到經(jīng)驗。按照@不忘初心xc心叔的估測,至少要擁有一隊50級和兩隊40級才能夠有消滅滅世者的實力。具體完整機制仍需要等待某個世界線結(jié)束才可完全知曉。

小編點評

終焉救世的最終目的想要順利達成,過程中需要肝的部分可以說是非常多的,上面文章中分享的需要注意的點,大家是否都掌握了呢?