導(dǎo) 正所謂“知己知彼,百戰(zhàn)不殆”,在我們戰(zhàn)斗前了解敵軍陣容后,應(yīng)當(dāng)選擇一個(gè)完克他的陣容再與之交戰(zhàn)。因此只有一個(gè)主帥成何體統(tǒng)? ? 我們需要培養(yǎng)多名主帥來與我們武將和謀臣搭配,孫堅(jiān)是我們在游戲中可以最早...

正所謂“知己知彼,百戰(zhàn)不殆”,在我們戰(zhàn)斗前了解敵軍陣容后,應(yīng)當(dāng)選擇一個(gè)完克他的陣容再與之交戰(zhàn)。因此只有一個(gè)主帥成何體統(tǒng)?

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我們需要培養(yǎng)多名主帥來與我們武將和謀臣搭配,孫堅(jiān)是我們在游戲中可以最早獲得的橙色主帥(孫權(quán)、曹操、劉備三位默認(rèn)主帥除外)。 歷史上曾為吳國奠基人的孫堅(jiān),不僅生了孫權(quán)這個(gè)很有出息的兒子,更是有赫赫戰(zhàn)功——斬殺華雄,大破董卓。

古人贊:

誰道江南少將才?

明星夜夜照文臺。

欲誅董卓安天下,

為首長沙太守來。

——羅貫中

在《亂斗大聯(lián)盟》中,孫堅(jiān)同樣了得。其出戰(zhàn)士兵為騎兵。相對于槍兵來,騎兵有更高的武力傷害。孫堅(jiān)的被動技能更是將己方保護(hù)的固若金湯。降低敵方士兵命中,即使敵軍暴擊、連擊、基礎(chǔ)傷害再高,只要未命中都是白搭。降低敵方武將的傷害,這個(gè)很好的克制了那些直接秒后排的武將,比如說之前提到的太史慈。既降低了命中,又降低了基礎(chǔ)傷害,對于我方后排來說妥妥的不被秒。

這么吊的孫堅(jiān)在精英第5章即可獲得。還不趕緊來一發(fā)~~