導(dǎo) 貪婪洞窟2劍盾職業(yè)技能怎么加點(diǎn);貪婪洞窟2劍盾職業(yè)技能加點(diǎn)攻略。貪婪洞窟2雖然只有3中職業(yè),但是每個(gè)職業(yè)之中又有不同的流派技能加點(diǎn),小編給大家?guī)砹素澙范纯?劍盾職業(yè)技能加點(diǎn)攻略,希望能有所幫助。 ...

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貪婪洞窟2劍盾職業(yè)技能加點(diǎn)攻略

貪婪洞窟2劍盾職業(yè)技能加點(diǎn)攻略

首先是考慮武器BD(流派)

①第一層Ⅰ光明打擊 光屬性技能 在后期屬性高后可以選擇 比三連擊生存能力強(qiáng)很多 而且釋放時(shí)間短

Ⅱ三連擊 前期輸出很高很高 在沒有全光屬性的時(shí)候可以選擇 點(diǎn)1也是不錯(cuò)的選擇 吃元素傷害

②第二層Ⅰ圣光修煉 加光屬性攻擊 劍盾唯一優(yōu)先屬性

格斗修煉 在剛可以點(diǎn)的時(shí)候可能收益比圣光修煉高

③第三層Ⅰ光之盾 后期全靠這個(gè)吃飯了 不然那點(diǎn)血量根本不夠看

Ⅱ反擊 操作大手子專屬?

④第四層Ⅰ魔法藥劑增強(qiáng) 前期性價(jià)比高 畢竟魔血轉(zhuǎn)換比有點(diǎn)不平衡

Ⅱ生命藥劑增強(qiáng) 視情況而定

⑤第五層Ⅰ凈化 打第61的boss時(shí)候可以選擇 畢竟凈化藥和血藍(lán)也有一定的共存cd

Ⅱ戰(zhàn)斗治療 80層往后 光屬性高了一下一貫血就滿了 續(xù)航保障

⑥第六層Ⅰ防護(hù)增強(qiáng) 視當(dāng)前要面對(duì)的怪物屬性而定

Ⅱ鎧甲增強(qiáng) 視當(dāng)前要面對(duì)的怪物屬性而定

⑦第七層Ⅰ神圣之泉 打boss的續(xù)航 給自己一定的操作空間

⑧第八層Ⅰ尖刺鎧甲 另外一個(gè)實(shí)在是沒啥用···

⑨第九層Ⅰ圣光制裁 持續(xù)傷害 和劍盾比匹配

Ⅱ光明斬?fù)?不吃光屬性加成 但貌似對(duì)特定流派有效果 待開發(fā)

⑩第十層Ⅰ同歸 過度點(diǎn) 最后都是光屬性

Ⅱ弱點(diǎn)研究 就那樣吧···底層技能欄 除了治療術(shù)前期很關(guān)鍵 其他隨意

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