絕地求生這次除了新雪地,還有一個(gè)非常適宜的跳傘系統(tǒng)的改動(dòng)
目前PUBG跳傘系統(tǒng)的問(wèn)題,包括:對(duì)新手不友好、跳傘準(zhǔn)確度不夠、快速落地跳法復(fù)雜、模型碰撞會(huì)延遲落地,等等。
而針對(duì)這些問(wèn)題,新的跳傘系統(tǒng)會(huì)著重于降低跳傘難度,加強(qiáng)其戰(zhàn)略性。
具體來(lái)說(shuō),就是玩家可以。是指當(dāng)落傘到離地一定高度時(shí),會(huì)允許玩家主動(dòng)切斷降落傘,以快速落地,但同時(shí)也會(huì)因此扣一些血和有硬直。
此外,新系統(tǒng)重做了整個(gè)跳傘的引擎和動(dòng)畫(huà),以解決現(xiàn)有問(wèn)題,簡(jiǎn)化跳傘操作。
新的跳傘系統(tǒng)會(huì)在第 24 輪更新中推出。
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