導(dǎo) 刺客信條燎原開局怎么玩?刺客信條燎原完美開局攻略。這款游戲的開局是非常重要的,首先就需要刷初始,初始陣容中如果有傳說角色,前期會優(yōu)勢很大,雖然游戲爆率不高,但是刷刷總會有的,接下來就需要玩家主要前期開...

刺客信條燎原開局怎么玩?刺客信條燎原完美開局攻略。這款游戲的開局是非常重要的,首先就需要刷初始,初始陣容中如果有傳說角色,前期會優(yōu)勢很大,雖然游戲爆率不高,但是刷刷總會有的,接下來就需要玩家主要前期開局的一些要點(diǎn)了。

刺客信條燎原完美開局攻略

關(guān)于刷初始:

需要明白的是,不必過分追求初始,適度就好。

1.首先,我們最開始不滿意的號是沒有綁定游戲且登陸的,那么這時候我們需要注冊個QQ小號創(chuàng)建微博號登陸。

2.登陸游戲,在游戲首頁的左下方有個【鏈接賬號】,點(diǎn)擊登陸我們剛才新創(chuàng)的微博小號,此時登陸后就會默認(rèn)綁定我們之前玩的游戲號。

3.再點(diǎn)擊左下方【鏈接賬號】,注銷登陸,然后游戲會刷新一下的,此時就可重新開局,平局每10連抽20分鐘左右一輪。

開局攻略要點(diǎn):

這游戲體力漲的非常慢,就是一純掛機(jī)游戲,不過也有好處,不好肝。

如果你想花點(diǎn)錢加快點(diǎn)速度 我只推薦碧兒崔絲跟梅雅組合包 你就買這個就行了 能買兩次 買完這倆能上三星到四星 再配合著系統(tǒng)給的啊基爾 加血的男醫(yī)生 開鎖的那個就夠用了 輕松到第三章。

不是土豪跟真愛沒必要買2700的 那玩意不花個上千沒啥效果 都是花瓶。

1.不要追求初始,傳說只能讓你爽第一章,實(shí)在要刷可以追傳說輔助:馬基

2.無氪玩家前期白卡才是絕對主力。 烏鴉奶,阿隆佐 都不錯

3.不要見誰都想養(yǎng),資源有限,各個兵種前期一個足矣

4.這個游戲等級帶來的優(yōu)勢很大,建議每天體力買兩次。

5.2700禮包里的鐵匠,打鐵很溜

6.裝備禮包不要氪,只給三件

7.當(dāng)成慢性養(yǎng)成類游戲玩,重氪也會卡關(guān)。

其他注意事項(xiàng):

建筑,造房間,一級只能放一個人,我隊(duì)伍要3個人,尤其是升級,需要耗時但是一次只能練一個人物,受不了。

抽卡,十連抽沒有保底(連紫色都沒,全都是碎片和一般稀有人物)有碎片系統(tǒng),夠了就可以換一個完整的人。所以抽卡不如買想要的碎片去合一個想要的人。

碎片只要肝,獲得難度不大。

每個關(guān)卡涵蓋不同的可選道路以及不同道路對應(yīng)不同類型的人物(對應(yīng)類型的人物更好走),有直觀的提示玩家所選人物與對戰(zhàn)敵人的難易度。

人物技能有使用次數(shù),加強(qiáng)了策略性;但是buf技能一局只能使用一次是鬧哪樣,十分局限,雖說有持續(xù)20回合的,但是相比2次10回合來說太不友好了。

單局節(jié)奏較慢,據(jù)說后面有三倍速和自動戰(zhàn)斗,原諒我受不了這教程的拖沓以及關(guān)卡節(jié)奏長的一批而且前期沒有自動戰(zhàn)斗,所以玩不下去了;暗殺、陷阱之類采取概率性玩法,暗示玩家概率低要記得升級~意味著不能越級的類數(shù)值游戲、意味著你概率再高臉不好還是不行;硬剛節(jié)奏很慢,你一下我一下(半回合,有攻速值,有攻擊技能),每次都要自己點(diǎn),技能都cd了也不幫我自動普攻,而且沒技能的話血量損失較為嚴(yán)重,有回血人物但是只能用一次技能。

刷了好多次首抽,現(xiàn)在用的號是送的十連抽到了20個艾吉奧的碎片,雖然沒出其他貨但是想想就這么著吧于是就繼續(xù)玩了。

然后推任務(wù)繼續(xù)抽卡,終于攢夠碎片拿到了艾吉奧,但是金卡碎片獲取難度大,如果你是情懷黨一定要用艾吉奧邵云這種的,那氪金吧,金卡25個碎片出一星,40個碎片兩星,最高五星,而每抽一次卡有百分之三十的概率給三四個碎片,后期無氪大概一周能抽兩三回差不多,而一星金卡雖然前期屬性高但是各種互動成功率太低,這個游戲互動成功率又很重要,所以金卡并沒有低星戰(zhàn)神好使,金卡高星才能開無雙,如果能接受用其它低稀有度而碎片獲取容易的卡,那么還是可以一戰(zhàn)的。

體力回復(fù)慢,沒法肝,總之這是一個聯(lián)網(wǎng)有些賣情懷的單機(jī)游戲,分別給IP和情懷一分,隨便玩玩就好了,全程梯子推薦用谷歌空間。

另外不知道官方是怎么看待活動的,不過明顯不是良心手游那種肝一下打穿就可以拿低保,活動是傳統(tǒng)的打圖拿點(diǎn)數(shù),然后到達(dá)某點(diǎn)數(shù)會有一個里程碑獎勵,除此之外還有一百五十號人一組,按照分?jǐn)?shù)排名,最后依照排名分發(fā)獎勵。