爐石傳說現(xiàn)在已經(jīng)進(jìn)入了版本末期,很多玩家想趁著這最后時間抓緊上分.那么這套二王子魔塊術(shù)卡組就非常適合了.這是一套勝率相當(dāng)高的上分卡組,一起來看看爐石傳說二王子魔塊術(shù)卡組玩法攻略吧.
爐石傳說 新版本拉斯塔哈的大亂斗最近已經(jīng)開始進(jìn)入揭示卡牌和測試的環(huán)節(jié),預(yù)計12月份初就會上線,屆時爐石必將迎來又一段混亂的天梯環(huán)境。對于想要沖擊傳說的朋友來說,目前11月末穩(wěn)定的天梯環(huán)境無疑更加容易上星。筆者最近也在試著換不同的卡組沖傳說,直到前幾天看到一套思路很新穎的二王子魔塊術(shù),在原有魔塊術(shù)的體系上增加了亡語蛋體系和二王子。經(jīng)過筆者實測,強(qiáng)度和勝率都非常高,下面為大家分享一下這套卡組。
套牌編碼:AAECAf0GDPsFycICysMC08UC980Cws4Cl9MCnOIC/OUC2+kCnPgCoIADCF cEtgfhB6vCAvLQAojSAovhAujnAtjuAgA=
1. 單卡分析
1.1 傳統(tǒng)的魔塊組件
末日守衛(wèi)*2+虛空領(lǐng)主*2+橙武(墮落者之顱)+食肉魔塊*2+著魔男仆*1
這套卡組的本質(zhì)還是魔塊術(shù),所以4張大哥和2張魔塊是我們必須要加入構(gòu)筑的卡牌。在拉出魔塊方面,因為著魔男仆增加了一費(fèi),所以只帶了一張著魔男仆,這樣增大了對橙武的依賴,在面對一些中速慢速卡組時,起手可以選擇留下橙武。
1.2 亡語蛋組件
魔暴龍蛋*2+捕鼠人*2
魔暴龍蛋的亡語體系就是這套卡牌跟傳統(tǒng)魔塊術(shù)之間的區(qū)別。對于傳統(tǒng)的魔塊術(shù)來說,發(fā)力期往往在5費(fèi)或者6費(fèi),大哥開始下場之后,前期以過牌和解場為主。加入魔暴龍蛋的體系之后,這個發(fā)力期就可以提前到2費(fèi)或者3費(fèi),后手2費(fèi)跳魔暴龍蛋,3費(fèi)捕鼠人的套路可以幫助我們更快的建立場面和血線優(yōu)勢,在面對一些慢速和中速卡組時具有非常好的效果。同時,魔暴龍蛋作為一個亡語卡牌,還可以搭配食肉魔塊。
在女巫森林的卡牌還未正式上線之前,捕鼠人這張卡牌就被預(yù)測配合魔塊術(shù)體系會大火,但后來因為天梯環(huán)境和費(fèi)用等各種原因,這張卡被擱置了下來。筆者始終認(rèn)為這是一張非常好的卡,首先突襲屬性增加了攻擊頻率,上場就可用于解場,在某些時候還可以用于單解大隨從。其次可以完美配合亡語牌,比如魔暴龍蛋和食肉魔塊,這樣就可以避免場上隨從的浪費(fèi),高血量的隨從也非常適合占場,運(yùn)氣不錯可以解掉2個或者3個小隨從。捕鼠人+食肉魔塊的combo在后期配合武器打出的557大哥還可以用來進(jìn)行斬殺。
1.3 面對快攻時的防御組件
焦油爬行者*1+阿古斯防御者*1+地獄烈焰*2+小型法術(shù)紫水晶*2+卑鄙的恐懼魔王*1+奇利亞斯+高弗雷勛爵
盡管這套卡牌在構(gòu)筑之初用來針對慢速和中速卡組,但同時加入一些防御的組件使得我們在面對快攻卡組時同樣有一戰(zhàn)之力。在法力浮龍增加一費(fèi)之后,奧秘法已經(jīng)告別了主流快攻卡組,剩下的主流快攻卡組都以隨從鋪場為主。3費(fèi)的焦油、4費(fèi)的阿古斯和5費(fèi)的恐懼魔王用來針對前期的小隨從鋪場,避免前期被搶過多的血量。地獄烈焰和高弗雷勛爵則可以解掉一些非常難解的場面,大號褻瀆的威力完全可以直接清空場面。面對一些大隨從,我們還有紫水晶和奇利亞斯,尤其是奇利亞斯,兼具解場和回血,可以進(jìn)一步增加這套卡組在面對快攻卡組時的容錯率。
1.4 增加卡組厚度的組件
二王子:在構(gòu)筑這套卡組時,我們加入了亡語蛋體系,從而放棄了原有的褻瀆和其他的二費(fèi)卡牌,大量的隨從使得二王子成為一個不錯的選擇,就像是17年年末的二王子惡毒龍牧。如果手順前期上二王子,可以增加一些勝率,手不順也不影響整套卡組的流暢度和勝率。
巫妖王:同樣類似于二王子,巫妖王對于這套卡組來說,手順鋪巫妖王,一方面可以增加場面壓力,在某些時候嘲諷還可以用于護(hù)臉,另一方面巫妖王的衍生卡都是非常不錯的卡牌。筆者曾經(jīng)就試過魔塊傳播巫妖王,4個巫妖王勸退對手。
鮮血掠奪者古爾丹:DK就不多說了,返場+疊甲+直傷回血于一體,狗蛋是真的強(qiáng)到超模。
山嶺巨人:傳統(tǒng)魔塊術(shù)必帶,用于增對一些慢速和中速卡組,4費(fèi)鋪山嶺的壓力還是非常大的。
2. 卡組構(gòu)筑和天梯環(huán)境
首先來看一下各職業(yè)的主流卡組:
法師:控制法、無限火球法
戰(zhàn)士:防戰(zhàn)、中速戰(zhàn)
術(shù)士:動物園、偶數(shù)術(shù)
牧師:亡語任務(wù)牧、控制牧
盜賊:弒君賊、奇數(shù)賊、剽竊賊、奇跡賊
獵人:奇數(shù)獵、冬靈獵、中速獵、AP獵
薩滿:戰(zhàn)吼薩
騎士:偶數(shù)騎、奇數(shù)騎
德魯伊:咆哮德
我們可以看出,目前的天梯環(huán)境以慢速和中速卡組居多,魔塊術(shù)并不屬于一線的主流卡組,被針對的可能性很小,除了控制卡組以外,大多數(shù)卡組都放棄了小軟,所以我們的橙武上場就有了更好的保障。同時,現(xiàn)有的慢速和中速卡組很難去針對亡語蛋體系,這點我們從冬靈獵的勝率就可以窺測出來。所以在面對中速和慢速卡組時,這套卡組保證了60左右的勝率,非常穩(wěn)定。
接下來我們聊一下對戰(zhàn)快攻卡組,只要我們前期能穩(wěn)住,不被搶太多血量,中期武器或者男仆拉出939,對面基本就很難去過這個939了。這同樣是因為現(xiàn)在的天梯環(huán)境,使得很多快攻卡組都舍棄了貓頭鷹和破法者,所以這些快攻卡組很難過墻,更何況是魔塊術(shù)的傳播939城墻。
3. 起手留牌和實戰(zhàn)打法
3.1 對戰(zhàn)快攻,起手優(yōu)先留焦油爬行者,狗頭人,二王子,地獄烈焰,阿古斯防御者,以防御為主。如果是后手,且同時抽到了蛋和捕鼠人,可以考慮留,2費(fèi)跳蛋,3費(fèi)捕鼠人,這樣攻擊頻率和隨從質(zhì)量都比較不錯。同樣類似于惡毒龍牧,我們這套卡組在面對快攻時,需要盡可能一次性清掉較多的隨從,并且盡量保證手上一直有解場和嘲諷的牌,同時維持一定的場面,攻擊頻率比攻擊質(zhì)量更重要。如果中期能拉到939,魔塊傳播939是勸退的最好辦法。
3.2 對戰(zhàn)中速卡組,一般中速卡組,比如偶數(shù)術(shù),發(fā)力期都在3費(fèi)到5費(fèi)之間。所以在面對中速卡組時,魔暴龍蛋和捕鼠人是非常好的選擇,沒有捕鼠人也可以起手留蛋。起手有武器就直接留,按費(fèi)下武器,配合手里的惡魔,先對手一步增加場面壓力,使對方無法順利進(jìn)入攻擊節(jié)奏。
3.3 對戰(zhàn)慢速控制卡組,起手找山嶺巨人,前期盡可能過牌,4費(fèi)下山嶺給場面壓力,盡可能騙出更多的解場,這樣中后期通過大哥和巫妖王來完成場面的壓制。一定要注意,對陣快攻不能一次性鋪太多的場面,盡可能保證場上大哥和小隨從都有,再加一些亡語隨從,提高對方解場的難度,從而增加勝率。我們可以通過不停過牌來保證手牌數(shù)量,合理形成組合卡牌來形成攻勢,直到對方斷解。
在對戰(zhàn)慢速卡組時,細(xì)節(jié)往往決定勝負(fù),比如對方是控制法,那么我們的大哥旁邊絕對不能放2個小隨從,來防隕石術(shù)。再比如敵方是戰(zhàn)吼薩,5費(fèi)就要防對方的熔巖,防戰(zhàn)的亂斗同理,這時候在場上鋪一些亡語隨從就是比較好的選擇。
這套卡組需要一定的練習(xí)和經(jīng)驗,當(dāng)你熟悉這套卡組之后,你就會發(fā)現(xiàn)這絕對是一套兼具上分和娛樂的卡組~
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