導(dǎo) 火影忍者ol手游中忍者集訓(xùn)是一個(gè)很重要的玩法,通關(guān)忍者集訓(xùn)可以獲得佐助的碎片,這是前期最重要的輸出忍者之一,通關(guān)了基礎(chǔ)訓(xùn)練之后我們就要打進(jìn)階訓(xùn)練,那么忍者集訓(xùn)實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練的疾風(fēng)舞者訓(xùn)練要怎么打呢,下文給大...

火影忍者ol手游中忍者集訓(xùn)是一個(gè)很重要的玩法,通關(guān)忍者集訓(xùn)可以獲得佐助的碎片,這是前期最重要的輸出忍者之一,通關(guān)了基礎(chǔ)訓(xùn)練之后我們就要打進(jìn)階訓(xùn)練,那么忍者集訓(xùn)實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練的疾風(fēng)舞者訓(xùn)練要怎么打呢,下文給大家一些參考。

火影忍者ol手游疾風(fēng)舞者訓(xùn)練通關(guān)攻略

火影忍者ol手游疾風(fēng)舞者訓(xùn)練通關(guān)攻略

本關(guān)選擇風(fēng)主、大蛇丸、我愛羅和鹿丸。通關(guān)方法不唯一,玩家可以自行摸索。

具體站位如下:鹿丸1手位,我愛羅3手位,大蛇丸5手位,風(fēng)主7手位。

火影忍者ol手游疾風(fēng)舞者訓(xùn)練通關(guān)攻略

打法思路:本關(guān)需要刷新開局,自來也不能緩速到大蛇丸,否則會(huì)崩盤,其余任何人都可以被緩速。這套陣容的優(yōu)勢(shì)在于控制繁多,拖到第四回合我愛羅傷害爆炸。鹿丸和大蛇丸的奧義都可以打斷奧義,我愛羅和鹿丸的追打都可以造成定身,加上風(fēng)主帶的是刷新技能,可以讓局面一直維持下去。

本關(guān)重點(diǎn)在于我愛羅要活到第四個(gè)回合,只要我愛羅把奧義放出來,那么就能通關(guān)。

具體打法首先不斷進(jìn)入撤退刷新開局,保證大蛇丸不會(huì)被緩速,否則第二回合三代奧義放出來會(huì)導(dǎo)致崩盤。

第一回合,等雷主放完奧義之后,雷主會(huì)默認(rèn)打?qū)γ娴娜?,所以之后鹿丸可以用奧義定住猿魔。

第二回合,大蛇丸奧義打斷三代的奧義。

第三回合,這回合要見機(jī)行事,會(huì)出現(xiàn)很多變數(shù),比如上一回合如果三代被打到殘血,第三回合會(huì)放尸鬼封盡,必定會(huì)干掉一個(gè)人,最壞的情況是我愛羅被換掉,那么就用大蛇丸刷新的奧義打死雷主,還有通關(guān)的希望。

一般情況來說無論怎么打,這一回合我愛羅都不會(huì)死,這樣基本上就通關(guān)了。

第四回合,我愛羅釋放奧義,可以收割掉剩下的所有敵人。

以上就是火影忍者ol手游疾風(fēng)舞者訓(xùn)練通關(guān)攻略,更多精彩內(nèi)容請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注九游。

 

基礎(chǔ)訓(xùn) 目標(biāo)選擇1 目標(biāo)選擇2 目標(biāo)選擇3 目標(biāo)選擇4 目標(biāo)選擇5 標(biāo)選擇6 進(jìn)攻站位1 進(jìn)攻站位2 進(jìn)攻站位3 進(jìn)攻站位4
防御站位1 防御站位2 防御站位3 防御站位4 奧義順序1 奧義順序2 奧義順序3 合理利用1 合理利用2 合理利用3
合理利用4 追打搭配1 追打搭配2 追打搭配3 追打順序1 追打順序2 破壞1 破壞2 控制1 控制2
控制3 追打控制 時(shí)機(jī)訓(xùn)練 防御訓(xùn)練 抵擋訓(xùn)練 群攻訓(xùn)練 疊傷訓(xùn)練      
進(jìn)階訓(xùn) 點(diǎn)燃訓(xùn)練 驅(qū)散訓(xùn)練 疊傷訓(xùn)練 毒蟲訓(xùn)練 目標(biāo)選擇
防御站位 結(jié)界訓(xùn)練 減速訓(xùn)練 查克拉精通 奧義冷卻
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