導(dǎo) 固定傷害職業(yè)是游戲中非常重要的職業(yè),固定傷害職業(yè)在游戲中不用投入太多的金錢就可以有非常不錯的傷害,非常受玩家們的歡迎,下面就一起來看看95版本的固傷改動。 《DNF》95版本固傷暗削 附魔寶珠屬性改...

固定傷害職業(yè)是游戲中非常重要的職業(yè),固定傷害職業(yè)在游戲中不用投入太多的金錢就可以有非常不錯的傷害,非常受玩家們的歡迎,下面就一起來看看95版本的固傷改動。

《DNF》95版本固傷暗削 附魔寶珠屬性改動

DNF滿級之后,我們就要迎來裝備的打造,打造裝備最重要的一個步驟就是要選擇合適的附魔屬性。一直以來,在DNF這個游戲里策劃都特別關(guān)照固傷職業(yè),不管是什么樣的附魔寶珠,只要是涉及到固傷和面板傷害同時存在的時候,獨立攻擊力一定比面板傷攻擊力加的多!

《DNF》95版本固傷暗削 附魔寶珠屬性改動

百分比職業(yè)鍛造特別順

最簡單的例子比如:物理攻擊力+20,獨立攻擊力+30,或者像國慶節(jié)附魔寶珠:雙攻+24,獨立攻擊力+36??傊?,每次獨立攻擊都要比雙攻多10點以上!

《DNF》95版本固傷暗削 附魔寶珠屬性改動

附魔寶珠屬性

固傷職業(yè)95級版本被“暗削”

固傷職業(yè)一直以來裝備成型的門檻都比百分比職業(yè)低,雖然大家公認(rèn)固傷職業(yè)的傷害上限沒有百分比職業(yè)高,但是這僅僅是土豪玩家才能體現(xiàn)出來的,普通玩家整體來說還是固傷職業(yè)比較省錢親民。最簡單的例子,鍛造8的武器對于固傷職業(yè)的提升,相當(dāng)于百分比職業(yè)強化13的武器帶來的提升。

但是,95級版本之后,固傷職業(yè)要迎來一次“暗削”。這個削弱并不是策劃削弱了固傷職業(yè)的傷害,而是改動了所有的附魔寶珠的屬性!這個改動讓百分比職業(yè)大大增強,而固傷職業(yè)就不進(jìn)則退了!

寶珠改動細(xì)節(jié)

本文開篇已經(jīng)給大家說過了,附魔寶珠一直以來雙攻都比固傷職業(yè)增加的多,但是95級版本改動之后,這個優(yōu)勢就不復(fù)存在,所有的雙攻攻擊力增幅量,將與獨立攻擊保持一致!那么這樣改動的結(jié)果就是:我們現(xiàn)在已有的雙攻附魔寶珠,屬性都會得到提升,提升量會與固傷的攻擊力一樣。比如之前20物攻30獨立的附魔寶珠,就會變?yōu)?0物攻和30獨立。

這對于所有百分比職業(yè)來說,是一次比較不錯的增強!PS:已用過的附魔寶珠也會統(tǒng)一改變屬性,95級百分比職業(yè)的面板肯定會有一波提升!

《DNF》95版本固傷暗削 附魔寶珠屬性改動

改版前后屬性變化

屬性的統(tǒng)一化

除了附魔寶珠的改動之外,公會勛章以及任何和出現(xiàn)獨立和雙攻的物件,屬性全部都統(tǒng)一化了。比如公會勛章現(xiàn)版本雙攻+10點,改版之后都會提升到15點。

所以,百分比職業(yè)在95級版本之后是一次提升,而固傷職業(yè)沒有這樣的待遇,那就等于是被削弱了。

《DNF》95版本固傷暗削 附魔寶珠屬性改動

95級版本固傷一姐。

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