復(fù)古重燃,信仰重燃,哥們網(wǎng)《血飲傳說》公測火爆進(jìn)行中!作為復(fù)古傳奇收官之作,《血飲傳說》遵循經(jīng)典軌跡,復(fù)刻人氣玩法,力求讓玩家跳出愈發(fā)“變態(tài)”的傳奇世界回歸游戲,享受游戲帶來的樂趣!
職業(yè)玩法:經(jīng)典戰(zhàn)法道 技能全靠刷
最早的傳奇,只有三大職業(yè)——戰(zhàn)法道。沒什么勞什子的刺客,也沒有奇奇怪怪的詭異門派,只有戰(zhàn)法道!也正因此,《血飲傳說》堅(jiān)定的采用了戰(zhàn)法道三大職業(yè)配平設(shè)定,延續(xù)了三大職業(yè)特性,更匹配以原版技能系統(tǒng),幾乎完美復(fù)刻了經(jīng)典傳奇基礎(chǔ)系統(tǒng)。游戲中,戰(zhàn)法道擁有各自應(yīng)有特色,所有技能都沒有捷徑,全靠刷怪?jǐn)€熟練度。
英雄玩法:復(fù)刻1.80 人手一個(gè)寶寶
1.80版本之前,道士獨(dú)占了寶寶所有權(quán),道士帶狗幾乎打遍天下無敵手。1.80之后,英雄誕生人手一個(gè)寶寶,一舉改變了傳奇戰(zhàn)局。而《血飲傳說》也延續(xù)了1.80經(jīng)典設(shè)定,讓每一個(gè)玩家都能隨著主線任務(wù)獲得英雄一枚。同時(shí),英雄系統(tǒng)本身也也許復(fù)古設(shè)定,有獨(dú)立的裝備、技能、羽翼,并能夠?yàn)橥婕宜倏兀邘茁世瓌?dòng)仇恨!
神翼玩法:自帶多種外觀 屬性加成可觀
正版的傳奇是沒有坐騎的,這一點(diǎn)不知道各位是否發(fā)現(xiàn)?但是傳奇是有翅膀的!《血飲傳說》將羽翼系統(tǒng)予以保留,并且不對(duì)系統(tǒng)本身做出過分的修改,讓翅膀單純的作為外觀顏值提升、戰(zhàn)斗力加成的利器。
PK玩法:選擇多樣 刷怪不如刷人
傳奇到底為什么好玩?十有八九的玩家會(huì)說,因?yàn)镻K刺激,刷人掉寶!那么作為復(fù)古傳奇收官之作,《血飲傳說》怎能不將PK玩法作為重點(diǎn)呢?
游戲中,PK玩法多樣,其中不僅有單人PK、團(tuán)隊(duì)混戰(zhàn)等多種團(tuán)體PK模式,還有城池爭奪、資源爭奪等不同規(guī)則的PK玩法,亦有節(jié)假日向的特殊PK活動(dòng),可供玩家自由選擇。
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