魔獸世界是一款非?;鸨慕巧缪萦螒?,但是因?yàn)楝F(xiàn)在游戲服務(wù)器內(nèi)的玩家陣營不平衡問題讓很多聯(lián)盟玩家非常不開心,下面一起來看看設(shè)計(jì)師提高的戰(zhàn)爭模式獎勵。
《魔獸世界》8.0聯(lián)盟戰(zhàn)爭模式獎勵再度提高
《魔獸世界》戰(zhàn)爭模式對聯(lián)盟玩家的獎勵提升增加至30%,相關(guān)改動已在PTR實(shí)裝。
在8.1版本中,戰(zhàn)爭模式的提升效果在聯(lián)盟陣營玩家身上將提高至30%,這一改動已經(jīng)在PTR上實(shí)裝。
這一改動最初由Reddit網(wǎng)友Draenorxy發(fā)現(xiàn),他將這個(gè)消息發(fā)布在了Reddit上,并提供了如上的截圖。從截圖中可以看到,“應(yīng)召”Buff的效果從原來的提升15%經(jīng)驗(yàn)值,并在滿級后提高10%世界任務(wù)獎勵變成了從世界任務(wù)中獲取的神器能量、戰(zhàn)爭資源和金幣提高30%。
在之前《福布斯》對《魔獸世界》游戲總監(jiān)Ion Hazzikostas的采訪中Ion表示,他們正在尋找一個(gè)方法,使得戰(zhàn)爭模式對弱勢陣營的獎勵更具有吸引力。據(jù)他所說,聯(lián)盟玩家在開啟了戰(zhàn)爭模式后游戲體驗(yàn)并不好,最終選擇了關(guān)閉戰(zhàn)爭模式。盡管目的是為了讓更多聯(lián)盟玩家加入到開啟戰(zhàn)爭模式的隊(duì)伍當(dāng)中,但是30%的額外獎勵或許會讓部落玩家感到不滿。
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