導(dǎo) 在三十六計(jì)手游中魏蜀吳三國武將搭配與克制關(guān)系究竟是什么呢?在三十六計(jì)手游中魏蜀吳三國是存在克制關(guān)系的,那么下面就來給各位小伙伴們來介紹一下吧! 《三十六計(jì)》手游中的英雄大體上可分為四類:物理傷害型、...

在三十六計(jì)手游中魏蜀吳三國武將搭配與克制關(guān)系究竟是什么呢?在三十六計(jì)手游中魏蜀吳三國是存在克制關(guān)系的,那么下面就來給各位小伙伴們來介紹一下吧!

《三十六計(jì)》手游中的英雄大體上可分為四類:物理傷害型、技法傷害型、防御型和輔助型。這么多英雄個(gè)個(gè)身懷絕技,但如何組隊(duì)才能發(fā)揮出他們最大的能力呢?

由于蜀魏吳三國之間有一定的牽制關(guān)系,所以我們就根據(jù)國家來介紹武將搭配:

蜀國陣容】

《三十六計(jì)》手游魏蜀吳三國武將搭配與克制關(guān)系

前排→趙云,“神威龍膽”,對(duì)目標(biāo)范圍內(nèi)隨機(jī)部隊(duì)造成7次攻擊,每次造成技能傷害并且增加全體攻擊力。

中排→馬超,“錦衣絕塵”,對(duì)敵方最高部隊(duì)及其相鄰目標(biāo)造成技法傷害。

后排→黃忠,“百步穿楊”,對(duì)敵方兵力最低部隊(duì)帶來技能傷害。

由此大致可以了解蜀國武將組合屬于:范圍+單體+高傷害

【吳國陣容】

《三十六計(jì)》手游魏蜀吳三國武將搭配與克制關(guān)系

前排→孫策,技能是“霸王再臨”:被動(dòng)增加全軍暴擊率,主動(dòng)攻擊第一排敵軍。

中排→太史慈,技能是“裂石崩云”:被動(dòng)提升自身暴擊,主動(dòng)增加自身攻擊,并使我方弓兵進(jìn)入連射狀態(tài)。

后排→甘寧,技能是“錦帆破浪”:被動(dòng)增加自身暴擊傷害,主動(dòng)對(duì)敵方全軍造成物攻傷害并降低防御,提升我方全軍攻擊。

吳國陣容的特點(diǎn):暴擊+普攻傷害高,同時(shí)配合弓兵特性,傷害極強(qiáng)。

【魏國陣容】

《三十六計(jì)》手游魏蜀吳三國武將搭配與克制關(guān)系

前排→典韋,技能是“死戰(zhàn)不退”:對(duì)有減益狀態(tài)的敵人提升所造成的傷害,主動(dòng)提供護(hù)盾并反彈普攻傷害。

中排→郭嘉,“天妒寒心”,對(duì)敵方全軍造成技法傷害。

后排→賈詡,“亂世毒計(jì)”,對(duì)目標(biāo)造成技法傷害。

魏國武將的特點(diǎn):以彼之道還施彼身,對(duì)方攻擊越高典韋的反傷就高,對(duì)方有加成BUFF則賈詡的技能效果越強(qiáng)。

現(xiàn)在我們來整體分析一下三國之前的克制關(guān)系:

蜀國克制魏國

趙云先釋放技能,爭(zhēng)取秒殺敵方的前排和中排;如果秒殺不成功,馬超的高范圍傷害可以對(duì)其進(jìn)行補(bǔ)充傷害。如果對(duì)方還有存活,那就交給黃忠了,黃忠的技能的特點(diǎn),是釋放后無冷卻CD,基本每回合擊殺對(duì)方一個(gè)武將。所以蜀國陣容遇到魏國陣容優(yōu)勢(shì)是非常明顯的。

吳國克制蜀國

孫策、太史慈、甘寧三人都是增加暴擊傷害和暴擊率的,孫策先手釋放技能對(duì)方并給對(duì)方附上普攻傷害加成的負(fù)面效果,其次太史慈和甘寧配合弓兵散射特性,在3回合內(nèi)將第一排和第二排射死。所以對(duì)付蜀國陣容,吳國這一搭配肯定是戰(zhàn)無不勝了。

魏國克制吳國

由于吳國陣容會(huì)給自己加暴擊BUFF,普通傷害又高,那吳國遇到這套魏國陣容組合會(huì)把自己反死,所以吳國基本就輸了。

看完了三國的陣容搭配,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)每個(gè)陣容都有優(yōu)點(diǎn)和弱點(diǎn),對(duì)方使用什么陣容,我就用針對(duì)的陣容攻其軟肋。 以強(qiáng)勝弱,方為上策。

最后,想告訴主公的是,沒有最強(qiáng)的陣容,只有最合適的陣容,以上只是三國陣容中的典型搭配。主公可以根據(jù)自己手中的武將情況,來研究如何排兵布陣,同時(shí)研究對(duì)方陣容的弱點(diǎn)來與之抗衡,這也是三國策略游戲《三十六計(jì)》的魅力所在!