導(dǎo) 在《騎馬與砍殺2》中,玩家可以在攻城略地的間隙休息片刻,組建一個(gè)家庭。開發(fā)商TaleWorlds在科隆游戲展的時(shí)候曾經(jīng)確認(rèn)過王朝系統(tǒng)的存在,如今該系統(tǒng)已經(jīng)被加入到游戲之中,已有媒體看到了該系統(tǒng)的運(yùn)作模...

在《騎馬與砍殺2》中,玩家可以在攻城略地的間隙休息片刻,組建一個(gè)家庭。開發(fā)商TaleWorlds在科隆游戲展的時(shí)候曾經(jīng)確認(rèn)過王朝系統(tǒng)的存在,如今該系統(tǒng)已經(jīng)被加入到游戲之中,已有媒體看到了該系統(tǒng)的運(yùn)作模式。

在《騎馬與砍殺2》中,玩家可以結(jié)婚生子

在游戲中,玩家可以與NPC發(fā)展感情,“深入”交流,最終有機(jī)會(huì)生子。游戲中的嬰兒面部特征將會(huì)結(jié)合父母雙方的特點(diǎn),再加上一點(diǎn)隨機(jī)性。孩子們會(huì)慢慢長大,從父母手中繼承一切,延續(xù)家族血脈。

似乎在這款游戲里撫養(yǎng)孩子需要一點(diǎn)責(zé)任感。孩子們會(huì)慢慢長大,玩家可以陪伴孩子,傳授技能,將其撫養(yǎng)成人。如果角色死亡的話,孩子們會(huì)繼承一切。

聽起來確實(shí)不錯(cuò),只是如果能公布一下上市日期就更好了。