導(dǎo) 《DOTA2》11月20日更新什么 《DOTA2》7.20更新內(nèi)容 《DOTA2》11月20日官方正式公布并進(jìn)行了7.20更新,本次更新最主要的內(nèi)容就是地圖重做,相信很家都想知道具體內(nèi)容,下面就為大...
《DOTA2》11月20日更新什么 《DOTA2》7.20更新內(nèi)容

《DOTA2》11月20日官方正式公布并進(jìn)行了7.20更新,本次更新最主要的內(nèi)容就是地圖重做,相信很家都想知道具體內(nèi)容,下面就為大家?guī)怼禗OTA2》11月20日更新主要內(nèi)容一覽,一起來看看。

《DOTA2》11月20日更新什么 《DOTA2》7.20更新內(nèi)容

綜合

地圖改動

地圖已被重做

《DOTA2》11月20日更新什么 《DOTA2》7.20更新內(nèi)容

反補機制

反補不再向反補方提供25%經(jīng)驗

反補小兵現(xiàn)在向反補方提供20%的金錢獎勵(近戰(zhàn)小兵:7-8金 遠(yuǎn)程小兵:9-11金)

新增了一個專門的物品欄,用于存放回城卷軸(與平常一樣回城卷軸需要購買。)

中立生物

堆疊中立生物現(xiàn)在為堆野的英雄提供35%的獎勵,原為25%

非遠(yuǎn)古重力生物還將額外提供5%的金錢獎勵

英雄選擇

移除了日常獎勵英雄的設(shè)計

隨機選擇英雄還是從所有英雄中選擇,但25個比賽場數(shù)最低的英雄將會被無視(隨機選擇獲得的獎勵保持不變。)

隨機選擇現(xiàn)在只有己方的前兩個英雄選擇時可以使用

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看到這里相信大家已經(jīng)對11月20日的主要更新內(nèi)容有一定的了解,接下來具體的更新細(xì)節(jié)就去游戲中探索吧!