在絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)手游中槍械隱藏屬性都有哪些呢?接下來就讓小編來為大家講解下絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)槍械隱藏技巧介紹吧~
絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)槍械隱藏屬性:
1、MK47的致命缺點(diǎn)——沒有彈道
SKS飛行彈道
MK47無飛行彈道
狙擊槍有一個(gè)最重要的隱藏屬性,那就是子彈飛行的彈道,很多人忽視了這個(gè)屬性,覺得可有可無,但是這個(gè)彈道其實(shí)很有用,子彈都有下墜的,打高了或者打底了,都能夠通過觀察子彈的彈道來加以調(diào)整,有彈道的狙擊槍,特別是連狙,開槍之后,能夠觀察子彈的下墜情況和落點(diǎn),從而知道我這一槍打偏了多少,下一槍該怎么調(diào)整。如上圖的SKS彈道圖,可以清楚的看到飛行的子彈,但是下面的MK47射擊之后,沒有飛行軌跡,彈孔直接出現(xiàn)在遠(yuǎn)處山體上。
但是MK47沒有彈道,只有子彈的落點(diǎn),開槍之后,彈孔直接出現(xiàn)在目標(biāo)點(diǎn),但是空中沒有飛行的軌跡,打高了或者打底了,不知道調(diào)整多少,只能靠自己的感覺,所以這也是MK47那么多差評(píng)的原因!
2、沖鋒槍打四肢比打頭傷害更高
很多人覺得用沖鋒槍只是看中了它的射速快、后坐力小、換彈快,但是沖鋒槍還有2個(gè)秘密隱藏特性,很家都不知道:
1、開鏡比步槍快28%:這個(gè)數(shù)據(jù)不是憑空捏造的,而是通過錄屏軟件測(cè)試,一幀一幀計(jì)算出來的,步槍的機(jī)瞄為0.36秒,而沖鋒槍只需要0.26秒,足足快上28%,從這里就能夠看出沖鋒槍的開鏡速度比步槍快。
2、沖鋒槍四肢傷害會(huì)暴擊:像步槍和狙擊槍,打到四肢的傷害肯定比身體或者頭少,一般都會(huì)打個(gè)8.9折的樣子,但是沖鋒槍打四肢的傷害是基礎(chǔ)傷害的125%,因?yàn)轭^部目標(biāo)小,很難打中,打四肢的話可以多發(fā)子彈命中,所以綜合來說,用沖鋒槍打四肢比打頭更高!
3、拿手槍跑得最快
這個(gè)是公布出來的數(shù)據(jù),以前很多人覺得空手跑步最快,其實(shí)不然,拿手槍是跑得最快的,其次才是空手跑,所以可以看到很多大神或者王牌都會(huì)撿一把小手槍放在包里,在野外跑毒的時(shí)候直接拿手槍跑,不僅速度快,而且遇到突發(fā)狀況的時(shí)候可以直接用手槍還擊,不需要再費(fèi)時(shí)間去包里切槍,可能就是因?yàn)檫@切槍的一瞬間,你就被敵人打死了。
很多新手看到手槍根本就不撿的,覺得占背包空間,而且完全沒什么用,其實(shí)手槍的作用還是很大的!
4、拳頭跳起來捶,傷害加倍
在刺激戰(zhàn)場(chǎng)中,很少有玩家用拳頭攻擊敵人,所以拳頭的隱藏屬性基本上很少有人知道。
當(dāng)你和敵人同時(shí)跳到一個(gè)地方,而那個(gè)地方?jīng)]有槍,只能用拳頭互懟,那么就要注意了,跳起來捶的傷害是不跳起來捶的2倍多。
舉個(gè)例子:在沒有頭盔的前提下,跳起來捶頭的傷害為57點(diǎn),2拳頭就能打死人,而用拳頭平捶的話,打頭傷害只有27點(diǎn),需要4拳才能捶死人,從傷害可以看出,跳起來捶的傷害是沒有跳起來的2倍多。
5、霰彈槍打腰比打頭更能一槍致命
霰彈槍的隱藏屬性是最多的,足足有3個(gè),很多人覺得霰彈槍傷害高,但是卻很少用霰彈槍,所以對(duì)這些隱藏屬性了解得也不多。
1、霰彈槍的主武器噴出的彈丸是9顆,而短柄霰彈槍的彈丸只有8顆。
2、霰彈槍的子彈分布不受任何動(dòng)作的影響,就好比說開鏡、跳躍或者空中開槍,都非常的準(zhǔn),子彈分布和正常開槍一樣,不像步槍或者沖鋒槍那樣穩(wěn)定性特別差!
3、霰彈槍打腰更能一槍致命,因?yàn)轹睆棙寕χ饕强磸椡璧拿袛?shù),而打頭的傷害僅為150%,打身體為100%,遠(yuǎn)低于其他槍械,所以傷害差距不大,但是頭部目標(biāo)太小,彈丸命中個(gè)數(shù)肯定沒有打軀干命中得多,從霰彈槍的彈道分析可以看出來,打腰的話,彈丸基本上可以全部命中對(duì)方身體,總傷害會(huì)比瞄準(zhǔn)頭部打更高,更能一槍致命!
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