導(dǎo) 裝備系統(tǒng)詳解 裝備系統(tǒng)具有三大功能,分別為:裝備收集、裝備強(qiáng)化、裝備分解。 裝備收集: 裝備收集的核心點(diǎn)為裝備品質(zhì),越高級的品質(zhì)為英雄帶來的屬性加成越高。 【武器】 武器有劍、盾、杖、弓4種...

裝備系統(tǒng)詳解

裝備系統(tǒng)具有三大功能,分別為:裝備收集、裝備強(qiáng)化、裝備分解。

裝備收集:

裝備收集的核心點(diǎn)為裝備品質(zhì),越高級的品質(zhì)為英雄帶來的屬性加成越高。

【武器】

武器有劍、盾、杖、弓4種類型,武器裝備對英雄的職業(yè)有相對應(yīng)的要求,其中戰(zhàn)士職業(yè)有較為特殊的細(xì)分,斗戰(zhàn)士佩戴劍,盾戰(zhàn)士、圣騎士佩戴盾;杖、弓對應(yīng)職業(yè)法師、射手。對武器進(jìn)行合理搭配,發(fā)揮英雄的最優(yōu)效果。

【防具】

防具有輕甲、重甲的區(qū)分,重甲的屬性會較高提升英雄的防御和生命,但減低英雄的攻速,佩戴英雄為戰(zhàn)士;輕甲雖在防御和生命的提升中不如重甲,但可增加英雄的攻速和暴擊屬性,佩戴英雄為射手、法師。

裝備強(qiáng)化:

收集相同裝備,即可對裝備進(jìn)行強(qiáng)化。裝備強(qiáng)化提升攻擊、防御、生命三個屬性,提升的屬性受裝備類別影響。

裝備分解:

已淘汰的裝備可在背包界面進(jìn)行分解,分解裝備可獲得金幣。