導(dǎo) 在火影忍者OL手游中斗祭戰(zhàn)場(chǎng)應(yīng)該怎么玩呢?接下來就讓小編來為大家講解下火影忍者OL手游斗祭戰(zhàn)場(chǎng)玩法攻略介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~~ 火影忍者OL手游斗祭戰(zhàn)場(chǎng)玩法攻略: 斗祭玩法在手...

在火影忍者OL手游中斗祭戰(zhàn)場(chǎng)應(yīng)該怎么玩呢?接下來就讓小編來為大家講解下火影忍者OL手游斗祭戰(zhàn)場(chǎng)玩法攻略介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~~

火影忍者OL手游斗祭戰(zhàn)場(chǎng)玩法攻略:

《火影忍者OL》手游斗祭戰(zhàn)場(chǎng)玩法攻略

斗祭玩法在手游上是分賽季的,開賽期間可以自由參加,每天的賽程是5場(chǎng)PVP戰(zhàn)斗,其具備以下特點(diǎn):

1.輸贏都有獎(jiǎng)勵(lì),每次參與的話,獎(jiǎng)勵(lì)還是很好的。

2.手游的斗雞是有分組的,根據(jù)玩家的戰(zhàn)力和勝率分為:B組,A組,S組。B組的玩家連續(xù)勝利就會(huì)升級(jí)到A組去和更強(qiáng)者挑戰(zhàn),相反A組玩家連續(xù)失敗就會(huì)降級(jí)到B組和相對(duì)弱一些的玩家比賽。

3.斗雞的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)是積累的。玩家通過多次戰(zhàn)斗積累積分和獎(jiǎng)牌數(shù)就能解鎖各種獎(jiǎng)勵(lì)。勝率低的小伙伴也不用擔(dān)心獎(jiǎng)勵(lì)損失多少,勝率低多刷一點(diǎn)場(chǎng)次來積累積分也是可以的。

4.暫時(shí)沒有加入頁游斗雞的忍者戰(zhàn)敗機(jī)制,應(yīng)該是考慮到玩家初期忍者不多的因素。所以沒有關(guān)系,玩家大膽用自己最強(qiáng)的隊(duì)伍去戰(zhàn)個(gè)痛就可以了。不用像頁游斗雞那樣有時(shí)得考慮用幾個(gè)次要隊(duì)去送死(手游初期玩家也拿不出那么多送死小隊(duì)吧)

從上面來看,火影OL手游還是為玩家考慮得比較周到的。

在斗雞玩法上試圖解決頁游斗雞玩家詬病的問題:被高戰(zhàn)虐成雞;進(jìn)去直接點(diǎn)投降;五連敗幾乎無獎(jiǎng)勵(lì)退場(chǎng)。這幾個(gè)問題在手游斗雞上通過分組,升級(jí)降級(jí),獎(jiǎng)勵(lì)累計(jì)等機(jī)制得到了很好的改善。

心得:

由于手游斗祭是累計(jì)獎(jiǎng)勵(lì)的,所以可以采用頁游爬塔玩法的類似戰(zhàn)術(shù)。頁游的爬塔玩法把玩家分為4層,每一層玩家的實(shí)力逐步提高。

頁游戰(zhàn)力不高的玩家一般采取在1,2層賴著不走,積累獎(jiǎng)勵(lì)的手段,然后等最后幾分鐘人少了,跳過3層直上4層拿了獎(jiǎng)勵(lì)就跑!黑狗認(rèn)為這個(gè)戰(zhàn)術(shù)也能應(yīng)用于手游斗雞上,戰(zhàn)力不高就先賴在B組A組積累獎(jiǎng)勵(lì),等斗雞賽季最后幾天大佬都完成了的時(shí)候去直接晉級(jí)。