官方也如期開放公會占領(lǐng)戰(zhàn)
可能有很多人還是不太明白占領(lǐng)戰(zhàn),作為國際服玩家我來說明一下,本文是以國際服的內(nèi)容為基礎(chǔ)撰寫的,具體請以國服實際上線為準(zhǔn)。
什么是占領(lǐng)戰(zhàn)?
占領(lǐng)戰(zhàn)是以聯(lián)盟為單位,對陣全服其他聯(lián)盟的跨服PVP玩法
參加占領(lǐng)戰(zhàn)的注意事項:
聯(lián)盟等級至少要2級以上才能參加占領(lǐng)戰(zhàn)。
占領(lǐng)戰(zhàn)進行當(dāng)天組建的聯(lián)盟或者當(dāng)天加入聯(lián)盟的玩家無法參與占領(lǐng)戰(zhàn)
占領(lǐng)戰(zhàn)開啟時間,如何參與占領(lǐng)戰(zhàn)?
每周二、四、六各進行1次跨服占領(lǐng)戰(zhàn)。
申請時間:0點~18點, 聯(lián)盟長或是其助理可以在此期間申請他們所在的聯(lián)盟參加占領(lǐng)戰(zhàn)。
匹配時間:18點~19點,申請參戰(zhàn)的聯(lián)盟會在這個時間段進行匹配
作戰(zhàn)時間:19點~21點,在這個時間段里聯(lián)盟的所有成員可以進入據(jù)點分配他們的飛行員到指定占領(lǐng)地。
戰(zhàn)斗時間:21點~22點,各據(jù)點的部隊開始戰(zhàn)斗的時間。
22點公布戰(zhàn)斗結(jié)果并發(fā)放獎勵
接下來詳細說明一下作戰(zhàn)階段的玩法
點擊聯(lián)盟-占領(lǐng)戰(zhàn)進入占領(lǐng)戰(zhàn)模式,映入眼簾的是戰(zhàn)略地圖,左側(cè)的是我方公會,右側(cè)的是敵方公會
地圖上散落有許多據(jù)點,整場占領(lǐng)戰(zhàn)的最終目的就是盡可能多的占領(lǐng)據(jù)點。
基本功能:
點擊屏幕右下角的 雷達 可以掃描整個戰(zhàn)場查看待命中的敵軍+移動中的敵軍的動向
作戰(zhàn)公告
聯(lián)盟長可以點擊作戰(zhàn)公告并填寫內(nèi)容,其他玩家可以點擊查看公告內(nèi)容,以便于第一時間了解聯(lián)盟長發(fā)布的信息
概況
點擊概況可以查看公會中各成員參與占領(lǐng)戰(zhàn)的情況,派遣了多少隊伍,有多少隊伍在據(jù)點中待命,有多少隊伍正在移動中
派遣部隊
整場占領(lǐng)戰(zhàn)的重中之重就是盡可能多的占領(lǐng)據(jù)點,占領(lǐng)據(jù)點需要派遣部隊前往據(jù)點,點擊自己所屬聯(lián)盟的基地即可分配部隊人員。參與占領(lǐng)戰(zhàn)的部隊人員必須由5名成員構(gòu)成。分配完隊伍后,你可以選擇將他們派遣到戰(zhàn)場的每個據(jù)點,點擊地圖中你想要占領(lǐng)的據(jù)點,按照 選擇占領(lǐng)地>點擊移動鍵>選擇部隊]的順序派遣部隊,玩家默認最多只能派遣操作兩支部隊行動,如果需要派遣更多的部隊,可以點擊下方的鎖使用鉆石解鎖(解鎖是臨時的,每一場占領(lǐng)戰(zhàn)都需要重新解鎖)
選定要派遣的部隊后,這支部隊就會開始向該據(jù)點移動,在派遣之前可以使用鉆石來加速移動
>移到一個據(jù)點需要1分鐘,若移動中需要經(jīng)過其他據(jù)點,那么每經(jīng)過一個據(jù)點會多增加1分鐘(例如:A>B移動時需要1分鐘, A>B>C移動時需要2分鐘) 移動的過程中,你不可改變目的
同時該據(jù)點就會顯示有哪些玩家的部隊正在向該據(jù)點“移動”,如果部隊抵達該據(jù)點就會顯示“待命”
當(dāng)占領(lǐng)地有我軍待命的部隊時,你可以查看你對手的信息。所以將您的部隊派往沒有任何盟友的據(jù)點,以查看對手的信息。
為了占領(lǐng)該據(jù)點你可以一直待命直到戰(zhàn)斗開始,或是你也可以把部隊派遣到其他據(jù)點
戰(zhàn)斗階段
21點~22點所有待命的部隊將與同一據(jù)點的對手開始戰(zhàn)斗。(該階段由系統(tǒng)演算,玩家無法參與操作)
22點 戰(zhàn)斗結(jié)束后,根據(jù)占領(lǐng)據(jù)點的數(shù)量結(jié)果判定最終的勝負。
將向每位參戰(zhàn)者發(fā)送勝負獎勵和額外占領(lǐng)獎勵。
占領(lǐng)戰(zhàn)排名的點數(shù)根據(jù)[勝利(100分) / 平局(50分) / 失敗(-50分)]計算,并對占領(lǐng)的區(qū)域以[占領(lǐng)地*10分]給出獎勵積分顯示在等級中
個人評價:
占領(lǐng)戰(zhàn)中由于對手也是“活人”,占點的玩法在很多擁有戰(zhàn)略要素的游戲也是十分常見的玩法,所以需要各聯(lián)盟成員之間及時溝通商量,需要有人來指揮參與占領(lǐng)戰(zhàn)的玩家前往指定的據(jù)點,一定程度上大大增加了對于玩家之間的交互。
缺點也是顯而易見的,占領(lǐng)戰(zhàn)本身只有戰(zhàn)略要素,戰(zhàn)斗方面純粹的戰(zhàn)斗力比大小,甚至沒有戰(zhàn)斗動畫,偷懶的話你只要把你的部隊隨便派遣出去就可以下線等打完收獎勵了。
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