導(dǎo) 太吾繪卷是一款自由玩法度非常高的游戲,在11月23日會進(jìn)行一次大更新,會增加一些新的玩法系統(tǒng)以及調(diào)整原來的玩法,具體有哪些更新呢?小編整理了最新的資料和大家分享! 太吾繪卷11月23日更新內(nèi)容一覽 ...

太吾繪卷是一款自由玩法度非常高的游戲,在11月23日會進(jìn)行一次大更新,會增加一些新的玩法系統(tǒng)以及調(diào)整原來的玩法,具體有哪些更新呢?小編整理了最新的資料和大家分享!

太吾繪卷11月23日更新內(nèi)容一覽

衣裝系統(tǒng)初步實(shí)裝:

1.當(dāng)玩家身著不同的衣裝與NPC進(jìn)行互動時,NPC將會對玩家產(chǎn)生一個與玩家的衣裝相匹配的“印象”,這個印象當(dāng)決定了玩家能與NPC進(jìn)行怎樣的特殊互動

2.當(dāng)玩家與NPC進(jìn)行“交談”時,NPC對玩家的“印象”將會變化或加深,直到“印象”程度達(dá)到100%,便不會再變化了

3.與NPC進(jìn)行促織決斗、切磋較藝、邀約赴會、結(jié)為好友、義結(jié)金蘭、兩情相悅、結(jié)為夫妻、收義子女、拜義父母時,NPC對玩家的印象程度會得到不同程度的加深

太吾繪卷11月23日更新內(nèi)容一覽【新玩法及各大系統(tǒng)調(diào)整】[圖]

目前初步實(shí)裝了9件衣裝的特殊互動:

·山野之人:蕪行俚語,以荒唐粗鄙的舉止迫使某人離開當(dāng)前所在的地點(diǎn)

·獵戶:探詢寶地,向某人詢問附近資源豐富的未知地點(diǎn),并將它們在地圖上顯示出來

·雜役:販賣資源,將你的資源出售給某人,以換取銀錢

·武師:請求賣藝,獲取某個城鎮(zhèn)中地位顯赫之人的同意,在該城鎮(zhèn)中進(jìn)行賣藝

·才?。簣?zhí)書叩問,選擇一本書籍,請某人幫助你填補(bǔ)書籍中的殘頁,這會使書籍的耐久度下降

·才俊衣裝“執(zhí)書叩問”的特殊互動,會優(yōu)先填補(bǔ)玩家未閱讀過的殘頁

·道長:伏魔法事,幫助某人降低入邪、化魔的程度,為了完成法事,你需要與此人打斗以降服其心魔

·高僧:傳法度人,使某人祛惡向善,為了完成度化,你需要與此人較藝使其被感化

·豪客:舉辦酒宴,在某位地位顯赫之人的協(xié)助下舉辦一場酒宴,令所在地點(diǎn)的人們前來赴宴

·名門:薦才舉能,向某位地位顯赫之人推舉某人,以提高此人的身份和地位

新的互動選項(xiàng):懲戒

1.當(dāng)玩家人物的名譽(yù)高于“聲馳千里”且對方的名譽(yù)低于“千夫所指”,玩家可對此人物進(jìn)行懲戒

2.懲戒會觸發(fā)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗類型為死斗,戰(zhàn)斗勝利時,玩家可以選擇是否結(jié)束NPC罪惡的一生

3.在有旁人目睹的情況下對NPC進(jìn)行懲戒會增加玩家人物的名譽(yù)

4.懲戒的行為因?yàn)槿杂性S多戾氣,同樣會使玩家的人物更容易入邪乃至入魔

新的名譽(yù)系統(tǒng):

新的名譽(yù)系統(tǒng)將不再以一個簡單的數(shù)值來計算人物的名譽(yù),每一個人物都將會有一個名譽(yù)記錄,其中記錄著人物生平會影響名譽(yù)的各種作為。所有的名譽(yù)記錄都有一定的持續(xù)時間,當(dāng)持續(xù)時間結(jié)束,相應(yīng)的名譽(yù)記錄也會消失,因此,只要有足夠的時間,任何人的名譽(yù)都有可能恢復(fù)到“默默無聞”。另外,人物所在的門派,會持續(xù)影響人物的名譽(yù),這個影響不會顯示在名譽(yù)記錄中。

太吾繪卷11月23日更新內(nèi)容一覽【新玩法及各大系統(tǒng)調(diào)整】[圖]

會導(dǎo)致名譽(yù)變化的行為:

結(jié)交良善、結(jié)交奸惡、良誼高義、狼狽為奸、佳人才子、敗德辱行、救撫良善、藏污納垢、寄身善賢、認(rèn)賊為親、樂善好施、襄助惡人、良師益友、助紂為虐、救死扶傷、養(yǎng)虎遺患、偷師竊藝、竊取財物、搶劫財物、掘墳盜墓、施毒害人、出手傷人、拘人害命、血債難贖、落荒而逃、欺凌幼小、趁人之危、比武得勝、比武落敗、宅心仁厚、逢惡導(dǎo)非、義正辭嚴(yán)、出言不遜、恣肆無忌、灑脫不羈、唯利是圖、大快人心、流言蜚語、軟弱可欺、受人恩惠、受人斥責(zé)、受人愚弄、受人脅迫、受人稱贊、是非不分、嫉惡如仇、前人恩情、前人罪業(yè)、懲戒惡人、為民除害

名譽(yù)系統(tǒng)相關(guān)調(diào)整

·人物的名譽(yù)記錄可通過人物界面的名譽(yù)標(biāo)志來查看

·名譽(yù)記錄有兩種疊加方式:一種是效果和時間均會不斷疊加;另一種是只有效果疊加,每次持續(xù)時間刷新為最大

·少林派的特殊恩義互動“打坐念經(jīng)”調(diào)整為:減少所有名譽(yù)記錄的持續(xù)時間(正面名譽(yù)減少的時間較少)

·以中庸“待其自行醒悟”的方式救治失心人后,失心人所有的名譽(yù)記錄的持續(xù)時間大幅減少(正面名譽(yù)減少的時間較少)

·進(jìn)行傳承時,若太吾的名譽(yù)低于“千夫所指”或高于“聲馳千里”,繼承者會獲得一個持續(xù)60時節(jié)的名譽(yù)增減影響

·化解“誓不兩立”需要太吾的名譽(yù)不低于“默默無聞”

·化解“血海深仇”需要太吾的名譽(yù)不低于“聲馳千里”

·戰(zhàn)斗結(jié)束時不再結(jié)算名譽(yù)增減,而是獲得相應(yīng)的名譽(yù)記錄

戰(zhàn)斗系統(tǒng)調(diào)整

·戰(zhàn)斗結(jié)束時會顯示獲得的地區(qū)恩義

·功法“千年醉”的逆練心法特殊效果加強(qiáng)

·功法“大般涅槃法”的特殊效果觸發(fā)條件降低

·失心人將會帶領(lǐng)至少一個更高一級的相樞爪牙參加戰(zhàn)斗

·大幅增加戰(zhàn)斗中使用功法時,觸發(fā)“實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)”增加功法的修習(xí)程度的機(jī)率

·調(diào)整所有武器的“追擊”發(fā)生機(jī)率,其中針匣、暗器、輕質(zhì)武器的“追擊”發(fā)生機(jī)率大幅增加

·調(diào)整所有武器的“變招”發(fā)生機(jī)率,其中針匣、暗器、輕質(zhì)武器的“變招”發(fā)生機(jī)率大幅增加

·“變招”成功時,攻擊會直接無視敵人的護(hù)具,這會使造成的傷害增加并且避免武器損壞

·以簫笛演奏瑤琴魔音時,會使用簫笛功法的動作;以瑤琴演奏簫笛魔音時,會使用瑤琴功法的動作

產(chǎn)業(yè)系統(tǒng)調(diào)整

·茶馬幫(玩法暫未實(shí)裝)、輪回臺的維護(hù)費(fèi)從100銀錢增加到150銀錢

·一部分產(chǎn)出引子的建筑(淘洗池、精煉室、伐木場、林場、藥圃、養(yǎng)藥室、煉瘴池、廢人窟、百花瀑、奇珍園、浣寶池、金剛解玉臺、四季園、天成鄉(xiāng))的維護(hù)費(fèi)從原來的消耗資源調(diào)整為消耗銀錢

太吾繪卷11月23日更新內(nèi)容一覽【新玩法及各大系統(tǒng)調(diào)整】[圖]

其它玩法調(diào)整

·NPC將有更多的機(jī)會賺取到銀錢

·增加了修習(xí)、突破功法所需要的歷練值

·除非玩家做媒,否則同道中的人物將不會再主動或被動地與NPC結(jié)為夫妻

·襲擊或劫持或懲戒NPC勝利后,如果選擇放NPC離開,NPC會遠(yuǎn)遠(yuǎn)逃開

·救治失心人后,如果選擇“擾亂其心神”令其再次入魔,失心人會因?yàn)樵俅蜗萑氙偪穸h(yuǎn)遠(yuǎn)逃開

·玩家向NPC請教技藝時,將不再只看NPC的技藝資質(zhì),身處高位的NPC的技藝造詣也會影響能夠傳授的技藝的最高品級,玩家在找尋技藝師父時,將有更多的選擇

·在之前的設(shè)定中,當(dāng)玩家拿走NPC的道具時,NPC會記住玩家拿走的道具的價值,產(chǎn)生一個類似“債務(wù)”的值,當(dāng)玩家之后與該NPC增加好感時,如果增加的好感低于“債務(wù)”值,增加的好感將會減少100%并且不會減少“債務(wù)”值;調(diào)整之后,仍會增加少量的好感,并且也會減少少量的“債務(wù)”值

游戲效率優(yōu)化

·與破冢而出的相樞化身同處一格的NPC將受到更嚴(yán)重的傷害

·NPC之間發(fā)生戰(zhàn)斗時,戰(zhàn)斗的結(jié)果將更加慘烈,NPC將受到更嚴(yán)重的傷害

·當(dāng)門派、城鎮(zhèn)的NPC超過一定數(shù)量時,將更難出現(xiàn)新的NPC,避免NPC數(shù)量過度增加影響游戲運(yùn)行效率

AI邏輯BUG修復(fù)

·修復(fù)嬰兒會愛慕NPC或NPC會愛慕嬰兒的bug

·修復(fù)嬰兒會繼任掌門的bug,除非所有掌門候選人皆為嬰兒

·修復(fù)NPC男生女相、女生男相的參數(shù)未正確生成的bug

·修復(fù)義子或義女偶爾會與自己的義父或義母義結(jié)金蘭的bug

·修復(fù)城鎮(zhèn)偶爾會出現(xiàn)復(fù)數(shù)城主、鎮(zhèn)長、大當(dāng)家、村長人物的bug

·修復(fù)身處高位的孩童會因唯一的親人加入太吾村而變成太吾村民的bug

·修復(fù)某些NPC主動與玩家進(jìn)行互動時卻并未與玩家處于同一地點(diǎn)的bug

·修復(fù)門派或城鎮(zhèn)在選拔提升人物的身份地位時,會將入魔者列入候選者的bug

戰(zhàn)斗系統(tǒng)BUG修復(fù)

·修復(fù)施展功法的同時能夠切換武器的bug

·修復(fù)武器損壞時會導(dǎo)致腿法的發(fā)揮威力變成0的bug

·修復(fù)某些情況下,造成的傷害為0但不顯示的bug

·修復(fù)一部分逆練內(nèi)功未正確增加內(nèi)息紊亂的bug

·修復(fù)功法“金頂飛仙”的名字中的錯別字

·修復(fù)功法“天關(guān)通”的正逆練特殊效果顛倒的bug

·修復(fù)功法“百邪體大法”的逆練特殊效果未生效的bug

·修復(fù)功法“三密合應(yīng)法”的特殊效果未正確生效的bug

·修復(fù)功法“木甲護(hù)身法”的正逆練特殊效果沒有區(qū)別的bug

·修復(fù)功法“七手八腳功”的特殊效果未生效但卻在戰(zhàn)斗中顯示了特效文字的bug

·修復(fù)“混元一氣功”、“金剛護(hù)體神功”的特殊效果在觸發(fā)時會報錯的bug

·修復(fù)部分戰(zhàn)斗后,地點(diǎn)人物發(fā)生變化時,人物窗口沒有及時刷新的bug

·修復(fù)戰(zhàn)斗界面與地圖界面層級出錯而導(dǎo)致的會在戰(zhàn)斗中彈出地圖信息的bug

玩法邏輯BUG修復(fù)

·修復(fù)太吾傳承后,新的太吾傳人的所在地點(diǎn)錯誤的bug

·修復(fù)太吾傳承后,當(dāng)前可用時間點(diǎn)數(shù)會被重置的bug

·修復(fù)“修復(fù)太吾傳人在入魔時,‘生平遺惠’未消除的bug”的bug

·修復(fù)救治失心人時選擇“待其自行醒悟”令其恢復(fù)為常人后,立刻向其增送食物會報錯的bug

·修復(fù)向NPC學(xué)習(xí)技藝、以“執(zhí)書叩問”的互動請求NPC幫忙填補(bǔ)書籍中的殘頁時,對方的技藝水平判斷錯誤的bug

其它BUG修復(fù)

·修復(fù)裝備的“貴重”與“百折”特效重復(fù)生效的bug

·修復(fù)以玉石制造寶物時,成品的主要附加屬性描述錯誤的bug

·修復(fù)衣著“山野豎褐”與“百衲衣”的形象圖片顛倒的bug

·修復(fù)反復(fù)在同一個地點(diǎn)派遣人力、收回人力時會報錯的bug

·修復(fù)太吾村的促織陳列室在選擇放置促織或蟄罐時按右鍵關(guān)閉窗口會導(dǎo)致選擇窗口未正確關(guān)閉的bug

·修復(fù)在每個地區(qū)固定的主要城市“賣藝”不會出現(xiàn)賣藝奇遇的bug

總結(jié):這次的更新內(nèi)容非常的多,增加了新的玩法,衣裝系統(tǒng),還修復(fù)了各種bug。

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