不管是什么游戲,哪怕他做的在逼真,也無(wú)法與現(xiàn)實(shí)比擬。畢竟他所有的變化都是建立在人為的編程之上。下面來(lái)看看吃雞中的程序員沒(méi)有想到的不合理之處吧。
《絕地求生》最不合理的4個(gè)設(shè)定
1.燃燒瓶燒不到
大家在玩游戲的時(shí)候肯定撿到過(guò)燃燒瓶。有些人看到燃燒瓶必?fù)?,有些人卻覺(jué)得沒(méi)用。但其實(shí)燃燒瓶可以說(shuō)是決賽圈的神器,可以做到手雷做不到事情,甚至可以說(shuō)超越了手雷。在決賽圈如敵人在掩體后,只要丟一個(gè)燃燒瓶過(guò)去就可以把敵人燒到,不需要你有多么精準(zhǔn)的投擲技術(shù),只要仍在他附近就可以了。但是游戲中就有這么一個(gè)設(shè)定,那就是如果你在車?yán)锩娴那闆r下,對(duì)你仍燃燒瓶是免傷的,車免疫了全部的火焰?zhèn)Α?/p>
2.腳步聲無(wú)法分辨
絕地求生一直以來(lái)讓大家頭疼的就是腳步聲了,玩游戲的時(shí)候如果你在樓下,敵人在樓上并超過(guò)2個(gè)人的情況下,是完全分辨不出腳步聲跟位置的,只能能聽(tīng)到“咚咚咚”的踩地板聲。如隊(duì)友沖樓的時(shí)候更是無(wú)法區(qū)別隊(duì)友跟敵人的腳步聲,所以很多人玩游戲的時(shí)候會(huì)把鞋脫掉,為的就是讓隊(duì)友分清,自己的腳步跟敵人腳步聲的區(qū)別。
3.上坡加速的小三輪
游戲最新更新的諾克地圖里面,加入了新的載具車輛,那就是小三輪。這個(gè)車相信很多年紀(jì)大點(diǎn)的玩家都會(huì)有印象,70/80年代左右這種車我國(guó)大街上隨處可見(jiàn),是當(dāng)時(shí)的出租車,后面才被四個(gè)輪子的出租取代。不過(guò)就是這個(gè)小三輪,有著一個(gè)極不合理的設(shè)定,我們都知道小三輪是不可以主動(dòng)加速的,他會(huì)自己給自己加速。不合理的地方在于面對(duì)陡坡的時(shí)候,他也會(huì)從0km/h一點(diǎn)點(diǎn)的爬上去,其他載具都做不到這一點(diǎn)。
4.手雷對(duì)防具無(wú)損害
在玩游戲的時(shí)候你們有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)一個(gè)奇怪的設(shè)定,我們都知道游戲內(nèi)的防具是可以為我們抵擋傷害的,越高級(jí)的防具效果越好,但是隨著中彈的次數(shù),防具的耐久會(huì)隨之降低,但是如果玩家被手雷炸死的話,防具是不會(huì)掉任何耐久的。這算是游戲的BUG吧。所以說(shuō)游戲終歸是游戲,不可能完全模擬真實(shí)。
全部評(píng)論