《王國紀元》這款游戲首先是一款多人合作游戲,當你新入手時先入一個實力不是很強的盟,這樣可以獲得大家的幫助,游戲主線發(fā)育無非就是起初的建筑、研發(fā)、天賦分配、自己喜歡的各種城堡以及城堡升星提升屬性的疊加、英雄的購買累計、裝備、寶石、契約、造兵為主軸。
【建筑篇】
好了,咱們先來談?wù)劷ㄖ陌l(fā)育歷程。
所有建筑最高等級是25級,大號的發(fā)育我是把建筑不下四五遍大拆遷,現(xiàn)在給新人朋友們一個最終的發(fā)育節(jié)奏。
前期的發(fā)育雙兵營到25級,木、鐵、石、糧各一個到25級,田一個就夠了兵餓不死,多了無意義。
因為前期不需要打架,基本全莊園,一個醫(yī)院到25級;
主礦可以隨意,木、鐵、石單產(chǎn)任選一種全部25級;
契約這塊主要建筑一樣一個,建議大家全部原力陣石到25級,其他必備建筑一樣一個到25級;
建筑這塊無非就是三坑會需要買點材料,如果你有熟人熟路進王盟,那么開箱子得到的材料幾率會很大,最后把主堡25級。
所有24-25需要買金錘子,那么這個發(fā)育主線就是莊園多,單產(chǎn)多,單產(chǎn)可以和別人換或者自己練小號彌補不足,莊園和軍訓速度有關(guān),軍訓速度越快那你爆兵的水晶或加速就使用越劃算。
如果喜歡做陷阱號可以前期爆T1兵把戰(zhàn)力壓下來開反偵察,金決單擼都可以吃掉,不過需要把一半莊園改成醫(yī)院,這樣不會死兵,在自己城堡純防守醫(yī)院夠大不會犧牲兵,這點取決你的對手綜合實力。
【研發(fā)篇】
研發(fā)是一個永恒的話題,大號研發(fā)主要是以戰(zhàn)斗為主,那么前期改如何發(fā)育呢!
前期發(fā)育:經(jīng)濟為主,軍事為輔,這么九個版塊很燒腦筋對吧!首先把關(guān)于經(jīng)濟產(chǎn)量、容量、采集速度、魔物、負重、藏兵容量、冒險精神進行研發(fā),所有三天以內(nèi)的研發(fā)掉,然后把七天以內(nèi)的研發(fā)掉,再者就是14天以內(nèi)研發(fā)掉,層層遞進式,把高分研發(fā)留著,起步20萬分的留著做地獄任務(wù)(大樹、黑龍),那么14天以內(nèi)研發(fā)掉后把經(jīng)濟的升滿,如果前期發(fā)育不打架,就把行軍布陣和軍統(tǒng)的關(guān)于發(fā)育為主的技能滿級;如果是愛打架,那就以軍事為主,爆兵自然消耗很多材料,那么把進階軍事T1研發(fā)滿。個人建議如果前期不想發(fā)育太枯燥乏味,可以先把T1步騎各500萬兵,T1弓1500萬,這樣戰(zhàn)力壓下來做陷阱真的吊打單擼金決號,這是前期基本發(fā)育節(jié)奏。
中期發(fā)育:延著上述發(fā)育思路,當你前期發(fā)育走到8000萬戰(zhàn)力左右時候開始進入中期了,想做陷阱別人不會傻呼呼不看你情報就盲目進攻你。那么前期T1兵力保障起到很好保護資源不給敵人爆家的基石奠定基礎(chǔ)。既然是大號肯定要走出兵線路,在你爆完T1兵力后估計手上有個三千萬兵力一般沒人擼你,改成八醫(yī)院、八莊園可以讓你度過美好的前期。接著,研發(fā)把軍事T2T3出來,過渡T2直接產(chǎn)T3兵,然后出T4,差不多1.2億樣子就可以把T4出來了,投石車不建議多,雖然戰(zhàn)術(shù)有用個人建議30萬足夠了,出了T4就必須要把進階全滿級,這樣爆兵才不虧,要么不爆兵,如果爆兵就要多爆點,根據(jù)個人情況來定目標吧!
后期:然后下面根據(jù)自己興趣愛好走魔物路線或契約或布陣的詛咒系列都是不錯選擇,喜歡做坑的城防和進階城防加固下。
嚴格意義上不建議城防,純粹是沒有任何研發(fā)可升了再去升那個,研發(fā)全部升完估計也要有5億左右戰(zhàn)力。
【裝備篇】
配合建筑和研發(fā)裝備也起到很關(guān)鍵作用,除了買買買的好裝備外,關(guān)于建筑、研發(fā)、采集、魔物、契約、這些也是需要花費一定時間采集去獲得核心材料制作。
不論建筑或研發(fā)還是契約或采集,狩獵,做任何事情都需要佩戴上裝備再去操作,不然采集留殘礦嚴重會殃及全盟,研發(fā)建筑這些不戴裝備等于浪費更多寶貴時間去等待。
前期的大個子建議秒金,這樣統(tǒng)御到60級會比不買快很多倍,要么不玩要玩就要玩?zhèn)€樣子(個人建議)。
那么裝備這么多新手可能一頭霧水,沒事先把研發(fā)和建筑裝備做起來,打架對于前期什么都不懂的你來說天方夜譚,每天了解一種裝備的屬性,再對比其他裝備來看看你喜歡走騎弓、步弓、步騎哪條線路。
決戰(zhàn)無非是這款游戲亮點,除了大帝就是它了。
我們先來談?wù)勆⒔?,就是把單一兵種屬性提高的,或者兩種屬性提高的就叫散金。
出兵干仗一般都是按比例分配兵種,兩種兵出擊是管用打法。
因為有兵力上限限制,開百分比也不過才375000兵力,集結(jié)也不過在兩百多萬。
那么要針對敵人的裝備下手判斷兵種選擇,步克弓,弓克騎,騎克步,不會打架可以拿元素練手。
單散金一般都是混合裝,多數(shù)人都是雙屬性進攻型套裝。
金決目前有三套,很多人喜歡做成雙屬性套裝這樣保證輸出給力,裝備的選擇建議各種套裝只選60級核心裝備提煉,不要浪費材料,有條件玩家直接決戰(zhàn)金三套就完美了。
【寶石篇】
寶石一般根據(jù)你選擇的裝備來安裝,帶走安裝法就是三攻。
建議前期玩家都全部安裝紫,等有條件再一個個拆下來合成金安裝。
最好搭配就是金決兩攻加金決命寶石,有玩家測試過攻大于命,命大于防。
如果是散金裝備就對應(yīng)安裝兩種攻擊,前排的按命就好了,陷阱號就安裝陷阱石頭,也有很多玩法我只說個大概。
【英雄篇】
有條件直接到金,一般30,128,328,648這樣消費。
建議除了系統(tǒng)冒險英雄,把欺詐師、閃電、風賢做出來提升內(nèi)政英雄屬性對發(fā)育很關(guān)鍵;
買買買的英雄對于現(xiàn)在玩家可以說非常劃算了,剛一玩就什么英雄都有的買,全買三十的一年就可以到紫,兩年到金,游戲不能交易不然我買多的可以賣你們了。
【爆兵篇】
上面說了前期爆兵T1為主做陷阱號,T1糧耗也不大,那后期還是以主流T3為主,有條件可以T3兵各一個億,然后T2T1各5000萬,T4兵各弄個4000萬,這樣就玩的比較舒心了;
再有條件,T4各種兵500萬,其他每個檔次兵力同上,爆到手抽經(jīng)也行,記得可以吃糧耗減少再爆,不然糧食秒吃哈哈!
關(guān)于《王國紀元》:
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