火影忍者ol手游阿斯瑪陣容怎么搭配?阿斯瑪是一位s級(jí)別的英雄,技能上面還是很可觀的,接下來(lái)一起來(lái)看看阿斯瑪陣容搭配推薦吧!
阿斯瑪介紹
井野、鹿丸、丁次——悠然率領(lǐng)個(gè)性派集團(tuán)大人物!阿斯瑪?shù)膽B(tài)度并不像個(gè)忍者,經(jīng)常叼著香煙,一副悠閑的樣子。但是他的實(shí)力卻與卡卡西相當(dāng),在木葉忍者村也是少數(shù)擁有強(qiáng)悍能力的上忍。這一點(diǎn)可以從他在一瞬間打倒了八個(gè)襲擊鹿丸的 音之忍者得知。另外,他教育鹿丸等三人的方針與經(jīng)常熱情對(duì)待學(xué)生的阿凱完全不同,是采用自由奔放的方式。他就像是在告訴自己的學(xué)生如果不自立,就無(wú)法真正有所成長(zhǎng)。
阿斯瑪陣容推薦一
風(fēng)主+少年井野+少丁次+阿斯瑪
【陣容分析】
這個(gè)陣容除了阿斯瑪之外都是很好獲得的,一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)第十班陣容。選擇風(fēng)主進(jìn)行配合,主要是因?yàn)轱L(fēng)主的被動(dòng)可以通過(guò)追打來(lái)恢復(fù)查克拉,還可以積攢增益。陣容主打后期,依靠井野的控制和驅(qū)散加上丁次的被動(dòng),可以讓陣容在不減員的情況下平穩(wěn)度過(guò)前期。后期依靠阿斯瑪和風(fēng)主累積的被動(dòng)打出輸出爆發(fā)。風(fēng)主在第二個(gè)被動(dòng)技能上可以選擇色誘術(shù)也可以選擇驅(qū)散。
風(fēng)主天賦選擇:
連擊方面,普攻起手,井野和丁次為4追打,阿斯瑪和風(fēng)主為5追打。奧義起手丁次和阿斯瑪為4追打,風(fēng)主為5追打。實(shí)戰(zhàn)中要盡量依靠風(fēng)主打出連擊,這樣才能恢復(fù)查克拉值為阿斯瑪累積被動(dòng)。在第四回合丁次被動(dòng)觸發(fā)之前盡量不要使用阿斯瑪?shù)膴W義,保持自身抗性,否則奧斯瑪很難在多個(gè)單體奧義中存活。當(dāng)然,若前期就可以打出人數(shù)優(yōu)勢(shì)也可以直接釋放阿斯瑪奧義進(jìn)行收割。
阿斯瑪陣容推薦二
土主+少年雛田+紅+阿斯瑪
【陣容分析】
這一套陣容是絕對(duì)的“坦克”陣容,土主的被動(dòng)可以為陣容中的忍者疊加護(hù)盾,土主的奧義和紅的奧義也可以疊盾。前排雛田和土主抗傷,若不是體術(shù)流,恐怕很難在前兩個(gè)回合擊穿護(hù)盾。紅可以吸收查克拉為阿斯瑪疊加被動(dòng)。前期輸出靠土主的奧義和紅的兩次追打,后期的輸出靠阿斯瑪?shù)谋l(fā)。所以整體思路就是“三保一”。
土主天賦選擇:
連擊方面,普攻起手,雛田為5追打,其余三人都是6追打。奧義起手,土主和奧斯瑪都是5追打。陣容中前期的收割能力在于土主的奧義,選定目標(biāo)會(huì)造成5追打。紅的奧義雖然無(wú)法打出連擊,但是憑借其可以觸發(fā)兩次的被動(dòng),讓紅成為了前期輸出的重頭戲,所以放在土主后進(jìn)行保護(hù)。隊(duì)伍中沒(méi)有治療驅(qū)散以及打斷,但是超厚的護(hù)盾多少可以彌補(bǔ)這一短板。
阿斯瑪陣容推薦三
疾風(fēng)舞者+阿斯瑪+鳴人[螺旋丸]+勘九郎[少年篇]
主角天賦:大玉螺旋丸+橫掃+擊墜螺旋丸+風(fēng)遁忍者強(qiáng)化+查克拉激活。
忍者站位:鳴人[螺旋丸]一號(hào)位、疾風(fēng)舞者二號(hào)位、阿斯瑪三號(hào)位、勘九郎[少年篇]四號(hào)位。
【陣容分析】
阿斯瑪:這位忍者奧義傷害很高,非常需要增強(qiáng)傷害的忍者打出更高的傷害,所以選擇了疾風(fēng)舞者作為主角來(lái)搭配阿斯瑪。
疾風(fēng)舞者:這位主角是陣容的核心忍者,風(fēng)主被動(dòng)的“風(fēng)遁忍者強(qiáng)化”可以增強(qiáng)同樣是風(fēng)屬性的阿斯瑪。另外一個(gè)被動(dòng)就是“查克拉激活”,能用來(lái)搭配阿斯瑪被動(dòng)增強(qiáng)傷害,也可以增強(qiáng)風(fēng)主自身的忍術(shù)傷害,風(fēng)主可以起到一舉多得的效果。
鳴人[螺旋丸]:這位忍者開(kāi)始時(shí)可以召喚很多分身,能用來(lái)抗很多的傷害。另外,奧義在有分身的情況下可以減少冷卻時(shí)間,奧義消耗的查克拉也非常少,可以剩下足夠的查克拉觸發(fā)阿斯瑪?shù)谋粍?dòng)。
勘九郎[少年篇]:這位忍者有著很強(qiáng)的輔助效果,奧義可以增加護(hù)盾提高生存能力,傀儡還能在前方抗傷害,所以勘九郎[少年篇]有著非常大的用途。另外,中毒效果是勘九郎[少年篇]的主要輸出,中毒的效果疊加起來(lái)傷害非常可觀。
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