導(dǎo) 大家好,粗了解之下,你可能覺(jué)得我們的游戲非?!把凼臁?。因此有必要強(qiáng)調(diào)一下,我們即不是吃雞,也不是什么戰(zhàn)地、死亡花園或是SOS。我們稱之為原創(chuàng)設(shè)計(jì),整個(gè)游戲核心一定是獨(dú)一無(wú)二的。如果硬要往上套,局部的戰(zhàn)...

大家好,粗了解之下,你可能覺(jué)得我們的游戲非?!把凼臁薄R虼擞斜匾獜?qiáng)調(diào)一下,我們即不是吃雞,也不是什么戰(zhàn)地、死亡花園或是SOS。我們稱之為原創(chuàng)設(shè)計(jì),整個(gè)游戲核心一定是獨(dú)一無(wú)二的。如果硬要往上套,局部的戰(zhàn)術(shù)細(xì)節(jié)可能會(huì)即像這又像那個(gè),就如一旦開(kāi)槍射擊你可能說(shuō)像CS:GO一樣。爭(zhēng)論這個(gè)沒(méi)有太多意義,關(guān)鍵在于整個(gè)游戲的核心體驗(yàn)和玩家的代入感。我們是一個(gè)追求原創(chuàng)的小團(tuán)隊(duì),衷心喜愛(ài)軍事題材、戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技,希望有同樣愛(ài)好的玩家支持我們?nèi)L試,感謝大家!