導(dǎo) 戰(zhàn)地5中具有非常多的兵種可以讓玩家選擇,而且兵種玩法都各不相同。那么在戰(zhàn)地5里全兵種要怎么玩?戰(zhàn)地5全兵種的玩法是什么?今日小編就為大家?guī)?lái)戰(zhàn)地5全兵種的玩法介紹,一起來(lái)看看吧。   ...

戰(zhàn)地5中具有非常多的兵種可以讓玩家選擇,而且兵種玩法都各不相同。那么在戰(zhàn)地5里全兵種要怎么玩?戰(zhàn)地5全兵種的玩法是什么?今日小編就為大家?guī)?lái)戰(zhàn)地5全兵種的玩法介紹,一起來(lái)看看吧。

戰(zhàn)地5全兵種玩法大全

 

 

V里基本是完全取消了報(bào)點(diǎn),R1可以扣掉了。地圖環(huán)境復(fù)雜,廢墟居多。這兩點(diǎn)導(dǎo)致目前的V是歷代以來(lái)最費(fèi)眼睛的一作,你基本是看不到陰在路邊/廢墟/車底下/樹(shù)叢/油菜花田里的人的。趴地上裝尸體現(xiàn)在是實(shí)用技能,再加上人人標(biāo)配三倍鏡,運(yùn)氣背起來(lái)真能被陰的罵娘。地面載具史上最弱,趁著都沒(méi)玩明白趕緊欺負(fù),如果沒(méi)霰彈那更是隨便就被倆突擊兵玩死。飛機(jī)是爺爺,不過(guò)遇到飛機(jī)步兵能做的也不多。

 

簡(jiǎn)單概括就是面積大,廢墟瓦礫多,高低落差大,局部構(gòu)造及分層復(fù)雜。最典型的的如油菜花田及北非EF點(diǎn)的那一堆古代建筑群。直接結(jié)果就是會(huì)導(dǎo)致你死都不知道怎么死的,但相對(duì)的新人也更容易陰死老鳥(niǎo)??赡苁且?yàn)檫@點(diǎn),本作讓人一眼就喜歡上的地圖還真的沒(méi)有,只能矬子里拔將軍。重點(diǎn)批評(píng)北非這張圖,設(shè)計(jì)那么大干甚,對(duì)步兵太不友好。

 

這代缺少標(biāo)記系統(tǒng),埋身戰(zhàn)危險(xiǎn)性極大,沒(méi)有優(yōu)秀槍法與意識(shí)支持的話,個(gè)人建議拉開(kāi)距離比較好。這也導(dǎo)致本作作戰(zhàn)距離比1要遠(yuǎn)一些,因此在大部分槍械選擇上,中距離的作戰(zhàn)能力是第一看重的,3倍鏡能帶就帶,武器升級(jí)都往抬槍瞄準(zhǔn)的方向升。目前每種步兵均有兩類分項(xiàng)可以選擇(在槍械前面的兵種圖標(biāo)上按圈),例如突擊分為反載具向與反步兵向兩種,記得根據(jù)自己喜好選擇。

 

萬(wàn)金油的存在。泛用的槍械配置+多種反載具武器使其成為團(tuán)隊(duì)中當(dāng)仁不讓的戰(zhàn)斗力核心。武器選擇上,全距離都有拿得出手的家伙,可以說(shuō)沒(méi)有不好用的。一上來(lái)的初始槍就非常不錯(cuò),完全可以用到畢業(yè);stg44比起beta中有所削弱,稍顯中庸但也算是連發(fā)槍里遠(yuǎn)距離表現(xiàn)最好的;1917則是近身一霸。不過(guò)這次最亮眼的還是單發(fā)步槍,非常適合目前的交戰(zhàn)環(huán)境。這里首推SMLE,有了大彈夾以后除了上彈問(wèn)題毫無(wú)缺點(diǎn);后座極小,全距離都可以全速扣扳機(jī);射速360,在速射槍偏少的本作,近身也不算虛。其次是20級(jí)解鎖的那把,30發(fā)彈夾,射速360,遠(yuǎn)距離威力稍弱(4槍死),算是中近距離特化,唯一缺點(diǎn)可能就是最后才解鎖吧。其余的G43,1916,M1A1都各有優(yōu)缺點(diǎn),但全部都是上游實(shí)力的槍械。反載具方面,碰見(jiàn)坦克一癱履帶二癱炮塔,然后隨便你玩(當(dāng)然繞后去癱了發(fā)動(dòng)機(jī)最好)。兩種筒子都是默認(rèn)兩發(fā),拿補(bǔ)給多一發(fā)。第一種鐵拳下墜很小,反步兵也是一把好手。第二種威力大,但是彈道類似榴彈。注意不帶炸藥的話,面對(duì)重坦會(huì)有傷害不足的問(wèn)題。反坦雷在很多圖都不好觀察到,可以考慮攜帶。集束手雷威力大但是只有一顆。

 

目前的醫(yī)療兵可以說(shuō)相當(dāng)弱勢(shì),手拿SMG注定只能前突,大環(huán)境問(wèn)題又讓前突充滿危險(xiǎn)。除非想當(dāng)在世華佗,不然大部分玩家的體驗(yàn)都不會(huì)太好。更不用說(shuō)本作地圖全都比較開(kāi)闊,某些圖用醫(yī)療真的有食翔的感覺(jué)。醫(yī)療的槍都是SMG,遠(yuǎn)程夠不到,被打了不要想著還手,只有MP40等慢速槍中距離或許還有一拼之力。個(gè)人建議在一些開(kāi)闊地大圖(如北非)就不要用醫(yī)療了,非要用就選一些中距離能還手的。其余地圖建議帶上有大彈夾的索米,煙霧彈開(kāi)路打肉搏,索米作為近身王者,有了大彈夾以后在廢墟等地圖還是非常有威懾力的。醫(yī)療包用小的,大的還要玩家自己拿,不方便。醫(yī)療我沒(méi)啥可分享的,我自己一玩醫(yī)療就掉數(shù)據(jù),感覺(jué)這個(gè)兵種太吃個(gè)人技術(shù)與意識(shí)。另外需要知道的是只有醫(yī)療兵才能跨小隊(duì)救人,所以離開(kāi)小隊(duì)單走死了,如果看到身邊沒(méi)醫(yī)療兵就不要舉手了。

 

本作主力DPS+報(bào)點(diǎn)輔助,武器壓制力足,是后排推進(jìn)不二人選。這里強(qiáng)烈建議支援們選擇第二個(gè)兵種分項(xiàng),此分項(xiàng)對(duì)被壓制的目標(biāo)會(huì)進(jìn)行3D報(bào)點(diǎn),經(jīng)常一掃出去報(bào)點(diǎn)一片人,在R1被扣掉的現(xiàn)在就是神技。至于第一個(gè)分項(xiàng)那是修車的……支援槍械是機(jī)槍與噴子,噴子目前退環(huán)境了,機(jī)槍基本每一把都很優(yōu)秀,DPS高,易于控制,還自帶腳架。初始機(jī)槍除了25發(fā)彈夾太小以外無(wú)可挑剔,三倍鏡一裝遠(yuǎn)近皆可,用到畢業(yè)沒(méi)問(wèn)題。其次是路易斯,彈夾大,射速略慢但綜合性能好,更適合保持距離游走。MG34與MG43兩位只有架起來(lái)才能瞄準(zhǔn),專業(yè)的卡點(diǎn)封路用槍。尤其MG43,981的射速,一旦架起來(lái),一個(gè)短點(diǎn)射可見(jiàn)即可秒。支援可以攜帶反坦克榴彈,不過(guò)傷害不高。只有大ammunition箱才可以補(bǔ)充裝備ammunition而且一次補(bǔ)一發(fā)。小ammunition盒只補(bǔ)子彈。

 

這個(gè)我實(shí)在是不會(huì)玩哈哈,只能說(shuō)說(shuō)我的死亡經(jīng)驗(yàn)。這次拉栓狙必須要爆頭才能秒人了,瞄頭又成為了基本功。本作頭部判定比以往大一些,其實(shí)還是比較容易爆頭的。兩發(fā)死的連狙意外好用,適合槍法不夠好的玩家。重生信標(biāo)+連狙的組合可能合一些不甘于遠(yuǎn)距離蹲點(diǎn)的偵察兵玩家胃口。