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新模式
極限閃擊2.0
新的地圖布局:線(xiàn)上之間更多的野區(qū),周?chē)衎uff,額外的野怪以及野區(qū)入坑,讓打野能與線(xiàn)上玩家有更多護(hù)盾,對(duì)對(duì)線(xiàn)玩家來(lái)說(shuō)更好理解什么時(shí)候是危險(xiǎn)的
地圖美術(shù)資源提升:更漂亮了,有一些喜慶氣氛
地圖美術(shù)資源提升:更漂亮了,有一些喜慶氣氛
事件和獎(jiǎng)勵(lì):一些新的事件和獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)增加樂(lè)趣,改進(jìn)游戲
-獎(jiǎng)金決斗:新事件,在地圖中心連續(xù)的2V2或1V1,對(duì)局取決于你擁有的金幣
-海牛死斗:新事件,所有人獲得海牛之力,并且擁有3條命,死斗直到一隊(duì)存活
-突然死亡:顯著的改進(jìn),變得更加公平和擁有史詩(shī)感。
-雪球戰(zhàn):移除
-戰(zhàn)斗雪橇:新獎(jiǎng)勵(lì),從基地到達(dá)地圖幾乎任意一點(diǎn)的雪橇之旅
-斯塔緹克打擊:新獎(jiǎng)勵(lì),普攻會(huì)造成連環(huán)閃電,更加輕易摧毀敵人
小兵詛咒、凱特琳的祝福、草叢潛行:移除
事件預(yù)報(bào)和更多提醒:有時(shí)候樞紐閃擊戰(zhàn)會(huì)變得特別混亂,這些改動(dòng)應(yīng)該能幫助玩家迅速了解發(fā)生或?qū)⒁l(fā)生的事情
-現(xiàn)在,第一個(gè)事件會(huì)在英雄選擇界面里顯示
-事件開(kāi)始前30秒會(huì)告訴你將要發(fā)生什么事件
-播報(bào)語(yǔ)音也會(huì)向你描述即將發(fā)生的事
-一些新的積分和進(jìn)度條將會(huì)更適合事件
禁用:是的,我們將使用與排位一樣的10ban系統(tǒng)
平衡:繼續(xù)調(diào)整
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