導(dǎo) 在《奇跡MU:覺(jué)醒》中,劍士作為近戰(zhàn)的職業(yè),一直以來(lái)被稱(chēng)為“血牛職業(yè)”,除強(qiáng)大的防御和減傷能力外,還有著不錯(cuò)的輸出能力。大多職業(yè)和劍士近身戰(zhàn)斗,是討不到半點(diǎn)便宜的。 劍士最佳升級(jí)技能路線 劍士0-...

在《奇跡MU:覺(jué)醒》中,劍士作為近戰(zhàn)的職業(yè),一直以來(lái)被稱(chēng)為“血牛職業(yè)”,除強(qiáng)大的防御和減傷能力外,還有著不錯(cuò)的輸出能力。大多職業(yè)和劍士近身戰(zhàn)斗,是討不到半點(diǎn)便宜的。

劍士最佳升級(jí)技能路線

劍士0-300級(jí)每個(gè)階段升級(jí)技能所需金幣數(shù)據(jù)匯總:

《奇跡MU:覺(jué)醒》劍士最佳升級(jí)技能路線

《奇跡MU:覺(jué)醒》劍士最佳升級(jí)技能路線

劍士技能介紹:

基礎(chǔ)劍術(shù):

隨著等級(jí)提升,劍士的普通攻擊傷害提升。

《奇跡MU:覺(jué)醒》劍士最佳升級(jí)技能路線

地裂斬:

劍士向前方揮舞巨劍,造成中量的傷害,冷卻時(shí)間極短,只需3秒。

《奇跡MU:覺(jué)醒》劍士最佳升級(jí)技能路線

霹靂回旋斬:

劍士旋轉(zhuǎn)對(duì)周?chē)?,造成中量傷害,冷卻時(shí)間較短。

《奇跡MU:覺(jué)醒》劍士最佳升級(jí)技能路線

襲風(fēng)刺:

劍士突向前方,造成較高傷害,冷卻時(shí)間較短。

《奇跡MU:覺(jué)醒》劍士最佳升級(jí)技能路線

沖撞:

劍士向前沖鋒一段距離,造成中量傷害。

《奇跡MU:覺(jué)醒》劍士最佳升級(jí)技能路線

盾墻:

劍士的buff技能,減少自身受到的一定傷害。

《奇跡MU:覺(jué)醒》劍士最佳升級(jí)技能路線

生命之光:

增加劍士的生命上限,基本全程維持。

《奇跡MU:覺(jué)醒》劍士最佳升級(jí)技能路線

破壞一擊:

劍士揮動(dòng)巨劍對(duì)前方扇形區(qū)域造成大量傷害,冷卻時(shí)間較長(zhǎng)。

《奇跡MU:覺(jué)醒》劍士最佳升級(jí)技能路線

雷霆裂閃:

劍士躍起到空中后,對(duì)地面大范圍內(nèi)的敵方單位造成大量傷害。

劍士的技能除了雷霆裂閃外,大多為小范圍技能,并且?guī)в幸欢刂菩Ч?,在升?jí)過(guò)程中,可以分為0-120級(jí)、120-200級(jí)、200-300級(jí)三個(gè)階段,在這三個(gè)階段有效的利用金幣對(duì)技能升級(jí),可以避免金幣過(guò)早用光。

升級(jí)技能路線

0-120級(jí)這個(gè)階段,升級(jí)比較快,一般主線任務(wù)的給予的經(jīng)驗(yàn)值就足夠升級(jí),同時(shí)這個(gè)階段升級(jí)所需金幣數(shù)比較少,可以考慮把傷害較高,冷卻比較快的技能升滿,位移技能沖撞由于傷害比較低,范圍較小,可以考慮只升1級(jí)。如果在升級(jí)完其它技能后還有金幣剩余,可以選擇升級(jí)buff技能生命之光和盾墻。

120-200級(jí)的階段升級(jí)相對(duì)較慢,升級(jí)所需的金幣也比較缺,所以buff技能暫時(shí)可以不升級(jí),優(yōu)先將傷害技能雷霆裂閃、破壞一擊升滿,其次考慮升級(jí)傷害較低,冷卻較快的地裂斬、霹靂回旋斬、襲風(fēng)刺。

200-300級(jí)升級(jí)緩慢,怪物的防御、血量和傷害相比之前提升了不少,除了做主線任務(wù)外,需要適當(dāng)?shù)乃⑷粘H蝿?wù)和副本,這時(shí)可以補(bǔ)足一些防御屬性和持續(xù)輸出能力,適當(dāng)?shù)纳?jí)盾墻、生命之光和基礎(chǔ)劍術(shù)。