導(dǎo) 作者:牛旭,轉(zhuǎn)載自觸樂(lè), 原文鏈接 11月5日,無(wú)數(shù)《堡壘之夜:空降行動(dòng)》(Fortnite:Battle Royale)玩家在進(jìn)入游戲后并沒(méi)有像往常一樣開(kāi)始戰(zhàn)斗,而是紛紛爬向制高點(diǎn)或直接在地圖上的泄...
作者:牛旭,轉(zhuǎn)載自觸樂(lè), 原文鏈接 11月5日,無(wú)數(shù)《堡壘之夜:空降行動(dòng)》(Fortnite:Battle Royale)玩家在進(jìn)入游戲后并沒(méi)有像往常一樣開(kāi)始戰(zhàn)斗,而是紛紛爬向制高點(diǎn)或直接在地圖上的泄露湖邊搭起高臺(tái)。在這些制高點(diǎn)上,玩家們一邊尬舞,一邊翹首等待著此前Epic Games許諾的神秘彩蛋會(huì)以何種面貌出現(xiàn)。 所有人的目光都集中在一個(gè)被無(wú)數(shù)巨大石塊裹挾著的,懸停在半空中的紫色魔方上。這個(gè)造型奇特的大方塊已經(jīng)在地圖上足足存在了兩個(gè)賽季,在這將近3個(gè)月的時(shí)間里,它從地面移動(dòng)到空中,在幾個(gè)不同地點(diǎn)停留,引發(fā)了無(wú)數(shù)玩家的猜想。

[文化] 彩蛋大作《堡壘之夜》

魔方的存在一度吸引無(wú)數(shù)玩家前往互動(dòng) 到了北京時(shí)間凌晨2點(diǎn),一股氣流從湖底涌出,把整個(gè)魔方包圍,它周身的裂縫開(kāi)始發(fā)出亮光和紫色閃電,隨后魔方緩緩旋轉(zhuǎn)起來(lái)。隨著轉(zhuǎn)動(dòng)的頻率越來(lái)越快,魔方最終被炸開(kāi),一道白光閃耀整個(gè)場(chǎng)景,地圖上的所有玩家都被吸入一個(gè)奇異的空間。 被吸入奇異空間并遇到蝴蝶的全過(guò)程 被吸入這個(gè)空間的玩家漂浮在空中,武器從手邊消失,除了像游泳一樣移動(dòng)什么都不能做。隨后,一個(gè)由無(wú)數(shù)碎片憑空銜接成的蝴蝶出現(xiàn)在每個(gè)人眼前,并最終停留在玩家角色指間。此時(shí)如大夢(mèng)初醒,所有玩家瞬間被移動(dòng)回原本的地圖,從泄露湖上空掉落回地面。至此,這塊被玩家們親切地命名為“Kevin”的紫色立方體結(jié)束了它的使命,永遠(yuǎn)在地圖中消失了。 這是Epic Games截至目前給《堡壘之夜:空降行動(dòng)》玩家?guī)?lái)的最震撼的一個(gè)彩蛋,當(dāng)天凌晨2點(diǎn),在全球范圍內(nèi)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的每個(gè)玩家都能參與其中。從《堡壘之夜:空降行動(dòng)》第6賽季一開(kāi)始,關(guān)于這塊大魔方有無(wú)數(shù)的傳言和線索供玩家探尋和猜測(cè),隨著它的爆炸,玩家的熱情被徹底點(diǎn)燃,話題的火熱程度也被推上頂點(diǎn)。

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魔方在空中懸浮時(shí)的樣子 一個(gè)彩蛋,可以引發(fā)無(wú)數(shù)玩家的猜測(cè)和期待,讓他們一起探索尋覓,并且拋棄輸贏的概念,享受共同目睹它出現(xiàn)的樂(lè)趣。這聽(tīng)上去是不是頗有點(diǎn)《頭號(hào)玩家》的味道?作為玩家公認(rèn)的“彩蛋大廠”,這并不是Epic Games第一次做出類似的舉動(dòng),《堡壘之夜:空降行動(dòng)》每個(gè)賽季的大型彩蛋之間都有相互的關(guān)聯(lián),把這些線索串聯(lián)起來(lái)更像是一部“連續(xù)劇”。 從彗星到火箭 在今年3月份開(kāi)始的第3賽季中,《堡壘之夜:空降行動(dòng)》的地圖上空出現(xiàn)了一顆發(fā)光的彗星,隨著時(shí)間推移,它會(huì)變得離地面越來(lái)越近。伴隨著彗星一同朝地面墜落的,還有一些零星的小隕石,在游戲進(jìn)行時(shí),這些小隕石真的會(huì)掉落到地面上,導(dǎo)致許多玩家誤以為Epic Games推出了類似《絕地求生》那樣的空襲機(jī)制。其實(shí),這些隕石對(duì)玩家并不會(huì)造成傷害,但會(huì)帶來(lái)巨大的噪音并砸毀玩家費(fèi)勁搭建起來(lái)的建筑,玩家在決賽圈瘋狂蓋樓(作為戰(zhàn)斗時(shí)的掩體)時(shí)遇到天降隕石,還是會(huì)受到一些影響的。

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墜落的彗星最早只是天空中的一個(gè)光點(diǎn) 因?yàn)閷?shí)在太過(guò)顯眼,這顆逐漸下落的彗星吸引了幾乎所有玩家的注意力,由于后續(xù)更新中出現(xiàn)在地圖上的天文望遠(yuǎn)鏡能讓玩家們觀測(cè)彗星的軌跡,因而,有關(guān)于它的來(lái)源和將要墜落的地點(diǎn)引發(fā)了玩家間大量的分析和猜測(cè),reddit的《堡壘之夜》專區(qū)里掀起了一陣又一陣的陰謀論。這其中除了腦洞大開(kāi)的假想,還不乏各種看似有理有據(jù)的推斷。較為流行的論點(diǎn)是,這顆彗星會(huì)落在傾斜塔附近,并徹底將其摧毀。 面對(duì)玩家們的熱情互動(dòng),Epic Games干脆做戲做到底,不光沒(méi)有正面回應(yīng)這顆彗星的最終命運(yùn),反而放出了一張匪夷所思的圖片,開(kāi)始吊玩家們的胃口。還沒(méi)等玩家們把張圖片聯(lián)系到陰謀論中,游戲地圖上的小電視就開(kāi)始播放與之相似的畫面,玩家靠近電視,還會(huì)聽(tīng)到一些詭異的聲音。

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就算已經(jīng)知道后續(xù)發(fā)生的事情,光看官方推特發(fā)的這張圖也還是摸不到頭腦 神通廣大的玩家們并沒(méi)放過(guò)這些聲音,他們把電視機(jī)發(fā)出的聲音按照摩斯電碼轉(zhuǎn)換成文字,將彗星發(fā)出的聲音通過(guò)軟件處理成頻譜圖,不過(guò)得來(lái)的信息都讓人毫無(wú)頭緒。通過(guò)挖掘游戲文件的數(shù)據(jù),玩家們得知,Epic Games已經(jīng)制作出了彗星墜落的模型。還有一些玩家通過(guò)手柄在一些特定地點(diǎn)的震動(dòng),分析出其中包含傾斜塔的地圖坐標(biāo)(后來(lái)Epic Games說(shuō),震動(dòng)純粹是因?yàn)锽ug導(dǎo)致的),這些細(xì)節(jié)加在一起,讓傾斜塔在彗星落地后將要?dú)绲挠^點(diǎn)進(jìn)一步得到了支持。

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reddit上的網(wǎng)友IronRectangle通過(guò)解碼游戲文件發(fā)現(xiàn)的彗星數(shù)據(jù)文件 到了第4賽季初的4月26日,彗星突然墜落了,因?yàn)椴](méi)有事先預(yù)警,只有一部分玩家有幸目睹了彗星落地的過(guò)程。與之前的分析結(jié)果不同,彗星并沒(méi)有砸毀傾斜塔,而是分裂成幾個(gè)小隕石,墜落在地圖上的不同地點(diǎn),騰起了一點(diǎn)點(diǎn)煙火。被玩家當(dāng)做假想目標(biāo)的傾斜塔依舊存在,這讓許多對(duì)彗星墜落事件充滿期待的玩家大感失望。

 

彗星墜落的畫面 Epic Games一場(chǎng)忙活下來(lái),當(dāng)然不是為了說(shuō)上一句“逗你玩兒”,在第4賽季開(kāi)始后,每一周更新都會(huì)給地圖帶來(lái)變化,隕石墜落后的影響也逐步顯現(xiàn)出來(lái):隕石落地的地方出現(xiàn)了隕石坑,汽車旅館的招牌等標(biāo)志物變成了被隕石碎片打穿的樣子。 后續(xù)更新中出現(xiàn)的更多線索證實(shí),這次突如其來(lái)的隕石事件并非只是噱頭。原先被玩家愛(ài)稱為“三倉(cāng)”的揚(yáng)塵倉(cāng)庫(kù)(Dusty Depot)被隕石砸成了廢棄倉(cāng)庫(kù)(Dusty Divot),在地圖上的縮略圖上成了一片巨大陰影。在三倉(cāng)被砸后的深坑中,一個(gè)臨時(shí)搭建的研究基地拔地而起。在這個(gè)基地內(nèi)部,玩家能找到一個(gè)藏身于隕石中的太空艙。按照游戲劇情,來(lái)訪者“爆紅”就是通過(guò)這個(gè)太空艙來(lái)到《堡壘之夜》世界的,這證明基地是專門為研究隕石帶來(lái)的未知科技而建成的。

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臨時(shí)搭建的基地 對(duì)應(yīng)第4賽季的超級(jí)英雄主題,地圖上陸續(xù)新增了許多超級(jí)英雄總部和大反派的據(jù)點(diǎn)。在這些據(jù)點(diǎn)中,臨近海邊別墅附近,被稱作“惡棍巢穴”(Villain Lair)的發(fā)射基地備受玩家們關(guān)注,在這里藏著一枚已經(jīng)做好發(fā)射準(zhǔn)備的火箭,玩家在隕石研究基地附近能夠找到的“跳躍巖石”,就是用來(lái)驅(qū)動(dòng)這枚火箭的燃料。地圖中出現(xiàn)的許多倒數(shù)計(jì)時(shí)暗示更是讓人堅(jiān)信,這就是第5賽季將要出現(xiàn)的全新彩蛋。和彗星墜落事件一樣,火箭因何發(fā)射,又要落在何處,讓好奇的玩家們?cè)俅蜗萑肓藷崃业挠懻撝小?

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惡棍巢穴內(nèi)的火箭 6月30日,在無(wú)數(shù)玩家的見(jiàn)證下,這枚火箭在結(jié)束倒數(shù)計(jì)時(shí)后,從基地里緩緩升起,沖進(jìn)云霄,在天空中劃出了一道巨大的裂痕。得益于Epic Games這一次提前做了預(yù)告,許多玩家及時(shí)趕到,在游戲中共同目睹了這一精彩時(shí)刻。同隕石墜落和后面的神秘魔方大事件一樣,這次的彩蛋也只會(huì)出現(xiàn)一次,如果錯(cuò)過(guò)了就再也看不到。 火箭從發(fā)射到爆炸的全過(guò)程 雖然大多數(shù)玩家都在此刻沉浸于感動(dòng)和震撼中,還是有一些“攪屎棍”借著所有人都放松警惕的時(shí)候偷偷搗亂,射殺其他正在圍觀的玩家。在這些人里,玩家Elemental_Ray(Elemental直譯包含了“小學(xué)”的意思)的劣跡獨(dú)拔頭籌。

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火箭發(fā)射后天空留下的巨大裂痕 在火箭發(fā)射的這局游戲中,通過(guò)拆毀其他玩家為了圍觀火箭發(fā)射而搭設(shè)的高臺(tái),Elemental_Ray讓多達(dá)48位玩家死于摔落傷害。這名平時(shí)戰(zhàn)績(jī)平庸的玩家(一場(chǎng)沒(méi)贏過(guò)),憑借這次連續(xù)擊殺“榮獲”《堡壘之夜:空降行動(dòng)》單場(chǎng)擊殺世界第一,領(lǐng)先了當(dāng)時(shí)保持紀(jì)錄的法國(guó)玩家Finest足足15個(gè)擊殺數(shù)。

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難以想象這些玩家當(dāng)時(shí)是什么樣的心情 這一不光彩的行為自然導(dǎo)致他在reddit上被罵開(kāi)了花,許多網(wǎng)友希望《堡壘之夜:空降行動(dòng)》的數(shù)據(jù)記錄網(wǎng)站“TRN”能移除Elemental_Ray的紀(jì)錄??捎捎谂c那一局游戲本身還是以淘汰其他玩家為目的來(lái)達(dá)成勝利,他的行為沒(méi)有違反任何一條規(guī)定,所以憤怒的網(wǎng)友們也并未如愿以償。

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在TRN上,Elemental_Ray的紀(jì)錄如今已被打破,但他還占據(jù)著榜單第二的位置 讓彩蛋穿越到現(xiàn)實(shí) 類似的小插曲并沒(méi)能影響玩家們的整體情緒,目睹了火箭發(fā)射的玩家親切地把這次火箭發(fā)射稱為“年度最佳彩蛋”。作為第5賽季的重頭戲,火箭發(fā)射給《堡壘之夜:空降行動(dòng)》帶來(lái)了很多變化。在游戲地圖上,番茄鎮(zhèn)的巨大番茄頭、孤獨(dú)小鎮(zhèn)的牌匾、漢堡店的標(biāo)志“Durrr Burger”等玩家熟悉的標(biāo)志物,就像是被傳送到了另一個(gè)次元里一樣,全都消失在了地圖上。

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番茄鎮(zhèn)隨著游戲的更新,慢慢變成了有點(diǎn)“邪教”性質(zhì)的番茄寺 除了憑空消失的元素,地圖上還莫名增添了許多和《堡壘之夜:空降行動(dòng)》所處時(shí)代完全不符的內(nèi)容,比如帶有西部風(fēng)格的馬車和帶有北歐風(fēng)格的船錨,以及巨大的恐龍骨架,紫色魔方也是在這時(shí)隨著一道閃電出現(xiàn)在地圖上。 結(jié)合《堡壘之夜:空降行動(dòng)》第5賽季的主題“世界沖突”這一名字,能看出這一次Epic Games不會(huì)再局限于只在游戲里埋放彩蛋,而是開(kāi)始推動(dòng)游戲彩蛋的內(nèi)容和現(xiàn)實(shí)世界產(chǎn)生交互。 首先,穿越到現(xiàn)實(shí)世界的就是游戲中漢堡店的標(biāo)志“Durrr Burger”。今年夏天,在美國(guó)加州帕姆代爾的沙漠附近,一名叫做Sela Shiloni的攝影師發(fā)現(xiàn)了在游戲中消失的 “Durrr Burger”,并將它拍攝下來(lái)發(fā)到了推特上。據(jù)說(shuō)這并非Epic Games自導(dǎo)自演,因?yàn)镾ela Shiloni自己很少玩游戲,如果不是粉絲提醒,他也不知道自己拍下的是什么。

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穿越到現(xiàn)實(shí)里的巨大漢堡頭 前往觀摩這一場(chǎng)景的玩家發(fā)現(xiàn),這個(gè)巨大的漢堡腦袋并不是獨(dú)自被放置在沙漠里的,離它不遠(yuǎn)的地方還停著一輛“堡壘風(fēng)格”的警車,自稱為“特工”的演員出沒(méi)在附近,向玩家遞上含有線索的名片。玩家如果撥打了名片上的電話,會(huì)聽(tīng)到一段瘆人的電子噪音,像此前出現(xiàn)的音頻彩蛋一樣,噪音還原成頻譜圖后也帶有疑似彩蛋的內(nèi)容。這些音頻有些毫無(wú)意義,有些則暗藏玄機(jī),通過(guò)信息中的位置坐標(biāo),玩家在游戲地圖上成功找到了已經(jīng)回到“堡壘世界”的漢堡頭。

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回到“堡壘世界”里的漢堡頭,舌頭上畫了個(gè)游戲角色“天狐”的標(biāo)志 曾在第5賽季宣傳片中一閃而過(guò)的粉紅色羊駝成為第二個(gè)穿越現(xiàn)實(shí)的元素。細(xì)心的網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),如果在撥打特工提供的號(hào)碼時(shí)選擇不同的選項(xiàng),會(huì)得到數(shù)段不同的音頻,其中一段音頻在頻譜圖中顯示為阿拉伯?dāng)?shù)字“48.85394832.3611878”,將這串?dāng)?shù)字輸入谷歌地圖,會(huì)找到一家位于法國(guó)巴黎的“歷史和法律研究中心”。就在這附近,玩家們發(fā)現(xiàn)了一只真正的塑料羊駝。

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或許是怕被玩家砸開(kāi)看看里面有什么,被發(fā)現(xiàn)后它很快就被Epic Games的工作人員帶走了 彩蛋的交互還遠(yuǎn)沒(méi)結(jié)束。還沒(méi)過(guò)幾天,在英國(guó)倫敦、法國(guó)戛納、德國(guó)科隆、波蘭華沙和西班牙巴塞羅那,網(wǎng)友們?cè)诟鱾€(gè)街頭巷口發(fā)現(xiàn)了其他6只羊駝的蹤影。

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和羊駝偶遇的歐洲網(wǎng)友表示十分驚詫 Epic Games玩的這是哪一出著實(shí)讓玩家摸不到頭腦,要知道除了英國(guó)倫敦以外,在其他5個(gè)國(guó)家里,Epic Games連辦公室都沒(méi)有。在游戲中,羊駝是隨機(jī)生成的寶箱,本身就是彩蛋內(nèi)容,而把羊駝散布到歐洲各國(guó),不管目的究竟何在,確實(shí)讓游戲元素和現(xiàn)實(shí)的交互更明顯了。 好了,到這里,我們似乎可以給這一系列的彩蛋找出一些頭緒。雖然Epic Games從未透露它們的詳情,但不妨礙玩家們做出一些相對(duì)合理的推測(cè)。 除了預(yù)告片中出現(xiàn)的零散片段,Epic Games目前并沒(méi)設(shè)定“堡壘世界”的官方劇情,但從這些片段和地圖線索中,還是能推斷出這幾場(chǎng)大事件之間的相互聯(lián)系。在第4賽季時(shí),不知何種原因致使來(lái)訪者爆紅進(jìn)入“堡壘世界”,在預(yù)告片中,爆紅操縱火箭發(fā)射的控制面板,很有可能是為了返回他所在的世界,但最終火箭并沒(méi)有成功離開(kāi),反而導(dǎo)致時(shí)空裂縫出現(xiàn),導(dǎo)致魔方被傳送到第6賽季的地圖上。 關(guān)于魔方爆炸的彩蛋表達(dá)了什么,網(wǎng)上眾說(shuō)紛紜。比較主流的觀點(diǎn)認(rèn)為,魔方從其他空間傳送過(guò)來(lái),帶有邪惡能量。它的爆炸導(dǎo)致了所有玩家的死亡。銀白***是出于保護(hù)生命的目的將所有玩家吸進(jìn)一個(gè)裂縫空間里,并且將所有玩家復(fù)活,還恢復(fù)了被魔方影響的地圖。結(jié)合魔方消失后,泄露湖的生態(tài)也恢復(fù)了自然的樣子來(lái)看,這個(gè)觀點(diǎn)還是有可信度的。至于銀白***本身是何方神圣,因?yàn)轭伾c時(shí)空裂縫相似,被認(rèn)為是時(shí)空裂痕的化身。 魔方消失后的“堡壘世界” 隨著魔方“Kevin”被一只蝴蝶形狀的生命體摧毀,《堡壘之夜:空降行動(dòng)》第6賽季也接近了尾聲。第6賽季的主題叫做“黑暗降臨”,在沒(méi)有魔方的侵?jǐn)_后,整張地圖看上去色調(diào)都明朗了許多,這也許意味著黑暗結(jié)束后,第7賽季的主題會(huì)更加輕快。

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雖然設(shè)定上是個(gè)邪惡的大方塊,但陪伴玩家將近3個(gè)月,“Kevin”的離開(kāi)還是讓許多玩家有些傷感 值得期待的是,在第6賽季第7周的萬(wàn)圣節(jié)版本結(jié)束后,角色“律動(dòng)”的隱藏皮膚套裝上出現(xiàn)了少許的冰霜的裝飾,這或許就是第7賽季主題重回冰雪的線索之一。此前玩家們建議的冰雪主題地圖和雪地摩托等元素都有可能出現(xiàn)在第7賽季的更新中。

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《堡壘之夜:空降行動(dòng)》在2017年冬季就曾推出過(guò)穿滑雪服的特色皮膚 根據(jù)官方時(shí)間表,《堡壘之夜:空降行動(dòng)》第6賽季將于12月5日結(jié)束,能夠用來(lái)猜測(cè)和分析第7賽季內(nèi)容的線索目前還說(shuō)不上多,Epic Games屆時(shí)會(huì)帶給玩家什么樣的驚喜,還需要靜待后續(xù)的更新才能見(jiàn)分曉。