之前有傳言稱,AMD顯卡用戶也能使用實(shí)時(shí)光線追蹤的RTX效果。Guru3D用戶OnnA聲稱在啟用三項(xiàng)設(shè)定之后,就能在AMD顯卡上體驗(yàn)當(dāng)前僅由NVIDIA RTX顯卡用戶獨(dú)享的RTX效果。而另一家外媒DSOGaming在對《戰(zhàn)地5》進(jìn)行測試時(shí),用手中的AMD Radeon RX Vega 64顯卡對這一傳言進(jìn)行了測試。
當(dāng)然,測試的結(jié)果跟大多數(shù)玩家所想的一樣,是不可能的。雖然選項(xiàng)設(shè)定是能打開沒錯(cuò),但AMD的硬件并不支持DXR,而且AMD也公開宣稱過近期并不打算對DXR進(jìn)行支持。
想要跟傳言中一樣“開啟”RTX設(shè)定的話,按照OnnA的說法,首先要將文件設(shè)為只讀(以避免被游戲重寫),并且還將游戲置為離線模式,防止被云端覆蓋文件。
最終得到的截圖如下方所示,游戲使用的仍然是屏幕空間反射。媒體不停地轉(zhuǎn)換場景,可以看到在三張圖片中都缺乏像RTX那種反射效果。所以《戰(zhàn)地5》支持A卡使用RTX效果的傳言是不實(shí)的。
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