《日落過載》是一款結(jié)合了跑酷玩法的十分歡樂的射擊游戲,游戲中有豐富的任務(wù)、武器和敵人,相信許多玩家都對本作很感興趣,那么這個游戲都有哪些獨(dú)特的玩法呢,下面小編就為大家?guī)硪黄撚螒虻耐娣C(jī)制詳細(xì)介紹,一起來看看吧。
玩法機(jī)制詳細(xì)介紹
一切都與風(fēng)格有關(guān)!
要上手本作,首先需要了解的是名為“風(fēng)格(Style)”的系統(tǒng),這個系統(tǒng)可以是說整個《日落過載》的核心,玩家在游戲中各種行動都基本上圍繞風(fēng)格系統(tǒng)來進(jìn)行,風(fēng)格系統(tǒng)具體的運(yùn)作流程為在游戲過程中,玩家在完成跑酷動作、殺敵等行動時,右上角的長條閃電形狀的風(fēng)格草會得到累計,根據(jù)風(fēng)格槽累計的多少可以分為4個等級。等級1時,會發(fā)動玩家裝備的英雄級AMP。等級2時,會發(fā)動玩家裝備的武器AMP、近戰(zhàn)AMP。等級3時,會發(fā)動玩家裝備的史詩級AMP。等級4時,也就是當(dāng)風(fēng)格槽全滿時,不僅AMP能力會大幅強(qiáng)化,而且無論玩家當(dāng)前是否裝備,當(dāng)前已經(jīng)獲得的AMP效果都會被隨機(jī)激活,而且還會獲得10%的攻擊力加成。可見,風(fēng)格系統(tǒng)說白了就是強(qiáng)化角色能力的關(guān)鍵所在,因此在戰(zhàn)斗中時刻保持高風(fēng)格等級尤其重要,而提升風(fēng)格系統(tǒng)最直白的方法就是“保持移動、保持殺戮”,因為風(fēng)格槽下方的風(fēng)格連攜越高,提升風(fēng)格等級的速度也會越快,一旦停止跑酷移動或殺敵一段時間,那么連攜就會中斷。而與風(fēng)格系統(tǒng)息息相關(guān)的跑酷系統(tǒng)以及AMP系統(tǒng)的介紹請參考下文的相關(guān)部分。
跑酷入門教程
《日落過載》最引人入勝的地方之一就是那流暢無比的動作操控,而游戲中無處不用到那些夸張的移動手段,而頻繁使用跑酷動作并盡量將跑酷動作連接起來是提高風(fēng)格等級的重要手段,下面就為各位介紹各種跑酷的動作以及其發(fā)動方法。
滑行/懸掛滑行
游戲中最基本也是最重要的跑酷動作,在跳躍到任意線型軌道之上按下X鍵就可以發(fā)動滑行,而根據(jù)軌道的不同,一些位于空中的軌道還能在懸掛滑行,一邊滑行一邊射擊是游戲中最常用的戰(zhàn)斗套路。在允許懸掛滑行的軌道上,玩家可以隨時按X鍵切換2種滑行模式,而配合方向鍵+X鍵則可以隨時切換滑行的方向。
彈跳
在游戲中幾乎所有的車輛、屋檐、花叢等場景都有彈力,只要跳躍到其之上就能彈起到空中,在主線任務(wù)Buck National vs the Apocalypse中還能獲得新能力,允許玩家在觸碰彈跳點(diǎn)的瞬間再次按A發(fā)動超級彈跳,這樣會比普通情況彈跳得更高。
翻滾跳躍
翻滾跳躍很好理解,就是在按X鍵翻滾之后馬上跳躍,前面也提到,跑酷動作可以積累風(fēng)格槽的連攜,而一旦角色雙腳著地,前面的連攜就會強(qiáng)制中斷,而這個動作主要的意義在于在著地瞬間馬上以翻滾跳躍的方式重新回到空中,使得風(fēng)格槽的連攜不必中斷。
壁走
在任意平面墻壁上按下X鍵就能發(fā)動壁走,壁走的過程中玩家可以隨時按下A鍵跳躍離開墻面,如果遇到有拐角的墻壁,需要在拐角處再次按X鍵轉(zhuǎn)彎。
翻越
翻越是指在角色跳躍到一些接近頂部的平面時,再次按下A鍵跳躍可以再稍微往上蹬跳躍到高處,以接續(xù)其他動作。
擺蕩
擺蕩是主要用于橫桿狀場景的動作,比如旗桿、電燈柱等,只要在接近橫桿時按下X鍵即可發(fā)動。
水面滑行
當(dāng)跳到水面上的半空時,在即將落水時按下X鍵就能發(fā)動這個動作,成功后角色會在水面滑行一小段距離,玩家必須在角色往下沉之前通過跳躍離開水面,否則風(fēng)格連攜就會強(qiáng)制中斷。
空中沖刺
最遲解鎖但也是最實用的跑酷動作,具體在主線任務(wù)Big Trouble in Little Tokyo中解鎖,發(fā)動方法為跳躍過程中按下RB,發(fā)動后角色會在空中沖刺一段距離,使玩家能更好地控制角色的下一步操作,需要注意的是,每一次騰空只能進(jìn)行一次沖刺。
歡迎來到Floyd的AMP商店
所謂的AMP系統(tǒng),就是游戲中用于強(qiáng)化角色能力的特殊道具,如果脫離AMP,白板狀態(tài)下的主角的戰(zhàn)斗力會大打折扣。AMP的獲得方式大致分為兩種,一是完成個別任務(wù)時作為獎勵獲得,二是在Floyd的商店中購買,F(xiàn)loyd商店在地圖上標(biāo)記為一座小城堡的位置。但是,在Floyd的商店購買物品并不能用平常殺怪獲得的金錢以及飲料購買,而是要通過收集/破壞分布在城市中的攝像頭、Fizzie氣球、霓虹廣告牌、廁紙、臭鞋作等5種物品作為貨幣購買,這也使得游戲的收集元素與角色能力息息相關(guān),讓玩家有更多完成收集的動力。
游戲中一共有5種類型的AMP,它們分別是近戰(zhàn)AMP、英雄AMP、武器AMP以及史詩AMP,除英雄AMP可以裝備2個外,其他AMP都只能裝備1個。特別需要指出的是,AMP存在升級強(qiáng)化的概念,但商店內(nèi)只有很少一部分的AMP可以直接通過購買升級,大部分的AMP升級是需要通過游玩游戲的網(wǎng)戰(zhàn)模式“Chaos Squad”抽獎獲得,具體參看下文的相關(guān)部分。
英雄AMP
為角色附加各種能力的AMP,英雄AMP在風(fēng)格等級1時激活,這是游戲中最為實用的AMP類型,游戲初期只能裝備1個英雄AMP,但隨著主線流程的推進(jìn)會獲得第2個英雄AMP裝備欄。
近戰(zhàn)AMP
顧名思義是強(qiáng)化近戰(zhàn)攻擊的AMP,近戰(zhàn)AMP分為兩大類,分別是普通近戰(zhàn)攻擊的Melee Swing以及強(qiáng)化砸地攻擊的Dive Bomb。近戰(zhàn)AMP在風(fēng)格等級2時激活,激活后角色的普通近戰(zhàn)以及砸地會附加各種效果。
武器AMP
武器AMP是安裝在武器上強(qiáng)化武器的AMP,但使用武器AMP有2個前提前提,一是要達(dá)到風(fēng)格等級2,二是該武器至少要提升至等級2,提升武器等級的惟一方式就是多使用該武器殺敵。
史詩AMP
史詩AMP是風(fēng)格等級3才能使用的AMP,雖然一般情況下并不常用,但一旦發(fā)動能極大增強(qiáng)角色的戰(zhàn)斗能力。
Overdrive!
Overdrive系統(tǒng)是游戲中另外一個核心的系統(tǒng),這個系統(tǒng)最早于主線任務(wù)“Boo-Boo Roverdrive”中開啟。它相當(dāng)于角色的培養(yǎng)系統(tǒng),不過這個培養(yǎng)系統(tǒng)十分特別,他通過消耗“勛章(Badge)”的方式來提升各個技能的等級,勛章的獲得方式很有趣,其主要通過角色行動來獲得,比如角色經(jīng)?;校敲淳蜁@得滑行的勛章,如果玩家頻繁殺死異形,那么就會獲得不少異形的勛章,如果玩家經(jīng)常用近戰(zhàn)殺敵,那么就能獲得近戰(zhàn)的勛章。
簡而言之,獲得勛章的種類與玩家行動緊密聯(lián)系,獲得勛章之后,就可以開始對該動作進(jìn)行一些強(qiáng)化,也就是說,玩家的游戲風(fēng)格直接影響了角色的塑造,因此玩家只要按照自己喜愛的方式進(jìn)行游戲即可,系統(tǒng)會自動為你打造適合你玩法的強(qiáng)化能力,因此這個系統(tǒng)既可以享受角色培養(yǎng)的樂趣,又免去了塑造角色時猶豫不決的煩惱。每個Overdrive技能有4個等級,等級越高,該能力的強(qiáng)化也會越強(qiáng)。
誰把東西留在這里?
游戲中的貨幣有很多,殺敵掉落的金錢用于購買服裝,飲料用于購買槍械,而各種收集品則主要用于購買AMP。上面提到的攝像頭、Fizzie氣球、霓虹廣告牌、廁紙、臭鞋等用于購買AMP的相關(guān)收集各有150個,另外游戲中還有4種成就相關(guān)的收集,分別是40個記載有游戲一些劇情信息的智能手機(jī)收集,40塊廣告牌涂鴉,20處高處觀景臺調(diào)查以及9個隱私入侵的偷聽,除了隱私入侵偷聽這種收集稍微麻煩外,其他都是直接調(diào)查就能完成。
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