在《怪物獵人:世界》中,PC版也是迎來(lái)了3.2版本。其中大劍依然只有噴氣大劍和恐暴龍大劍比較好用,也是盡量圍繞這兩把武器來(lái)進(jìn)行配裝。下面小編就將帶來(lái)《怪物獵人:世界》PC3.2大劍配裝一覽,大家一起來(lái)看看吧。
目前只有龍熱機(jī)關(guān)式(噴氣大劍)和絲瓜(恐暴龍)大劍可以用,二者攻擊差不多,但絲瓜會(huì)心低15%,多個(gè)龍封力,總體傷害肯定是龍熱機(jī)關(guān)式高點(diǎn),而且大劍要那點(diǎn)龍屬性估計(jì)打弱龍怪用處也不太大,外觀又完爆絲瓜大劍。個(gè)人不喜歡絲瓜,感覺(jué)大劍還是需要盡量高會(huì)心的。當(dāng)然需要龍封力還是絲瓜好,但我感覺(jué)龍封力用處真不大。。。
常用技能
弱點(diǎn)特效、無(wú)屬性強(qiáng)化、匠、耳塞(看個(gè)人)、超會(huì)心(看會(huì)心率,會(huì)心越高收益越大。)
弱點(diǎn)特效3:不說(shuō)了,本作基本近戰(zhàn)武器必備。(打不到弱點(diǎn)只能多練,這就是個(gè)打弱點(diǎn)的游戲)
無(wú)屬性強(qiáng)化:噴氣大劍和恐暴大劍沒(méi)出世,為啥賊龍大劍為啥撐起大劍的半邊天?就因?yàn)檫@技能!+10%攻擊,很強(qiáng)!
匠:出白斬,也不多說(shuō),白斬比藍(lán)斬傷害加成多10%,也是必備。
攻擊:盡量出到4,攻擊4可以+5%會(huì)心,比看破4只低10%。
看破:收益率很低,而且看破4以下收益不高,看破5以上還可以,但大劍很難湊齊高看破,所以推薦攻擊4。
耳塞5:不動(dòng)衣覆蓋率對(duì)我而言也就百分之五十。。剩下的時(shí)間還是需要不動(dòng)衣的,無(wú)回滾除了見(jiàn)面吼后面的滾不掉,所以對(duì)我而言也是必備,能增加不少輸出。
超會(huì)心:高會(huì)心條件下的話,超會(huì)心收益還是很高的,建議不影響其他技能的話,能出幾級(jí)就出幾級(jí)。如果是達(dá)人煙選手,弱特3+達(dá)人煙就是滿會(huì)心了,超會(huì)心直接提升15%攻擊。其余配裝,大劍會(huì)心率很難湊齊,超會(huì)心收益會(huì)大大降低,但仍然是不錯(cuò)的技能。
拔刀術(shù)[技]:老板大劍必備技能真集拔弱,這作感覺(jué)除了麒麟基本不需要拔刀了。。。
拔刀術(shù)[力]:玩具技能,偶爾掏出來(lái)玩玩還可以。
精神抖擻:個(gè)人用不慣精神抖擻的大劍,但如果手法得當(dāng),感覺(jué)還是盡量用精神抖擻套,畢竟收益更高。
(多謝網(wǎng)友糾正,已去掉剛?cè)醒心?。。。原?lái)我之前用的一直是假大劍。。。)
客制:回復(fù)+會(huì)心(建議除遠(yuǎn)程外,其余武器多數(shù)都可控制回復(fù)+會(huì)心,慫的可以客制全回復(fù)。會(huì)心滿了或者感覺(jué)夠用了(比如常用達(dá)人煙的,50%會(huì)心足以),
像大劍這種動(dòng)作值高的可客制攻擊,雙刀這種動(dòng)作值低的還是繼續(xù)客制會(huì)心吧,或者你配出達(dá)人4以上,可克制孔插個(gè)達(dá)人珠也是一樣的。又或者你想配出攻擊4,但裝備只能配到攻擊3,那也可以客制1孔插攻擊珠。
純輔助配裝,要先保證孔夠用,再考慮客制其他的??傊椭撇皇且恢辈蛔?,要根據(jù)裝備、自己需要來(lái),我這只是建議。)
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1、龍熱機(jī)關(guān)式 耳塞——攻擊4和看破4我選擇攻擊,看破前4級(jí)收益太低??上?攻擊插其他。
2、龍熱機(jī)關(guān)式 無(wú)耳塞——攻擊4和看破4可互相調(diào)換。
3、龍熱機(jī)關(guān)式 達(dá)人煙
4、龍熱機(jī)關(guān)式 渾身
5、龍熱機(jī)關(guān)式 集中拔刀
6、龍熱機(jī)關(guān)式 拔刀力
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