導(dǎo) DFN地下城與勇士韓服的彈藥改良技能進(jìn)行了比較大的效果更新.從減少敵人的屬性抗性和減少敵人防御,改成了增加自身屬性強(qiáng)化和增加自身的攻擊力.那么DNF韓服彈藥改良技能的修改,是增強(qiáng)還是削弱呢?一起來(lái)看看...

DFN地下城與勇士韓服的彈藥改良技能進(jìn)行了比較大的效果更新.從減少敵人的屬性抗性和減少敵人防御,改成了增加自身屬性強(qiáng)化和增加自身的攻擊力.那么DNF韓服彈藥改良技能的修改,是增強(qiáng)還是削弱呢?一起來(lái)看看詳細(xì)分析吧.

彈藥改良效果變更:

* 彈藥改良

- 刪除減少敵人屬性抗性效果

- 變更為增加自身屬性強(qiáng)化

? 固定 36 34點(diǎn)屬性強(qiáng)化(不隨等級(jí)變化)

- 刪除減少敵人防御效果

- 變更為增加自技能攻擊力

? 固定10%技能攻擊力(不隨等級(jí)變化)

實(shí)測(cè)是34,技能也寫(xiě)的34,公告寫(xiě)的36

測(cè)試的結(jié)論:

開(kāi)啟超負(fù)荷即有效,根據(jù)選擇的超負(fù)荷屬性賦予自身對(duì)應(yīng)的彈藥改良效果

不用上子彈X之后才能觸發(fā)了,算是輸出方式的一種優(yōu)化

但是10%減防->10%技能攻擊力算是小削弱,大概2%左右的削弱幅度

超負(fù)荷-無(wú):增加自身10%技能攻擊力

超負(fù)荷-光:增加自身34點(diǎn)光強(qiáng)

超負(fù)荷-火:增加自身34點(diǎn)火強(qiáng)

超負(fù)荷-冰:增加自身34點(diǎn)冰強(qiáng)

即便是這樣改。。還是選無(wú)屬性收益最高!!

無(wú)屬性測(cè)試圖:

未開(kāi)啟超負(fù)荷,毛雷本體傷害:

《DNF》韓服彈藥改良改動(dòng)詳細(xì)分析

開(kāi)啟超負(fù)荷后,毛雷本體傷害(超負(fù)荷技能攻擊力加成額外傷害數(shù)字顯示,不用考慮)

《DNF》韓服彈藥改良改動(dòng)詳細(xì)分析

17293/15718-1=10%

冰屬性測(cè)試圖:

未開(kāi)啟超負(fù)荷123冰強(qiáng)

《DNF》韓服彈藥改良改動(dòng)詳細(xì)分析

開(kāi)啟超負(fù)荷-冰后,冰強(qiáng)增加34,變成157

《DNF》韓服彈藥改良改動(dòng)詳細(xì)分析

新增TP

重力雷、輕火,新增TP,每級(jí)需要2TP,滿級(jí)5級(jí)

《DNF》韓服彈藥改良改動(dòng)詳細(xì)分析

TP分配-沒(méi)做PK任務(wù),缺2TP,不然能4級(jí)輕火TP

《DNF》韓服彈藥改良改動(dòng)詳細(xì)分析

TP效果:每級(jí)增加傷害10%,無(wú)技能效果變更

《DNF》韓服彈藥改良改動(dòng)詳細(xì)分析《DNF》韓服彈藥改良改動(dòng)詳細(xì)分析

未來(lái)TP可能需要在狙擊和輕火進(jìn)行抉擇。

其余

1、TP前置技能等級(jí)從10級(jí)變成1級(jí)

《DNF》韓服彈藥改良改動(dòng)詳細(xì)分析

有用點(diǎn)的地方:BBQ點(diǎn)1就能學(xué)TP了?

2、熱壓SP需求從100—>90,二覺(jué)從200—>100

《DNF》韓服彈藥改良改動(dòng)詳細(xì)分析《DNF》韓服彈藥改良改動(dòng)詳細(xì)分析

有關(guān)DNF彈藥改良和DNF新TP等的韓服新改動(dòng)如上介紹,各位玩家可以據(jù)此進(jìn)行下參考,目前國(guó)服沒(méi)有進(jìn)行實(shí)裝。

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