《戰(zhàn)錘40K:機械神教》在11月16日在Steam上正式推出,玩法類似《XCOM》,同時也不乏有人物培養(yǎng)、流派等各種RPG要素。新接觸這類游戲的玩家可能不知道該如何上手。下面小編就將帶來《戰(zhàn)錘40K:機械神教》新手攻略,希望對大家有所幫助。
Warhammer 40,000: Mechanicus,顧名思義游戲的主角是機械神教,故事大致上來說就是有艘機械神教的船在虛空中接收到了神秘的訊息,經(jīng)過四個月的追查后發(fā)訊者是來自失蹤大賢者拉西塞克。
拉西塞克在失蹤前正進行著探索任務(wù),而訊息源頭來自一個位于東部邊緣星域的席爾瓦特內(nèi)布里斯世界,大賢者法斯定決定前去探索遺跡順便尋找失蹤的大賢者,卻在無意間啟動了陵墓,喚醒了沉睡其中的死靈領(lǐng)主。
法斯定研判這個死靈世界完全甦醒還要一段時間,他們決定在上頭一邊探索剩余尚且沉睡的陵墓一邊找出阻止死靈領(lǐng)主的方法。
玩家的部隊主要分為兩種:機械主教和護教軍部隊,機械主教的介面如上,玩家能自由用黑石 ( 游戲內(nèi)的錢錢 ) 來幫自己的機械主教升級。
升級主要分為六大教派,每個教派都會提供獨特技能和身體組件,原則上可以每條線都走,如果你的黑石夠的話
武器和裝備則是得靠任務(wù)來獲得,大家能看到左上角有個小板手的圖示,這代表每個主教能接受改造 / 裝備的程度,每升級一次就能多拿到一點。
另外一點就是主教的外觀會跟著武器、裝備和組件的不同而改變,紙娃娃系統(tǒng)贊喔
除了主教玩家還能調(diào)度護教軍部隊,這些部隊同樣會隨著劇情推進而升級,但這些凡人豈能和尊貴的主教相提并論呢?
妥善利用他們,用他們的生命保護主教才是重點,必要的時候替主教擋刀也是很重要的
還有一個系統(tǒng)就是圣歌系統(tǒng),圣歌能用來強化玩家的單位,每場戰(zhàn)斗只能使用一次 ( 應(yīng)該啦 ),圣歌的收集比較特殊,玩家得要達成某些條件才行。
每個任務(wù)都有不同的敵人和獎勵,玩家能根據(jù)這些資訊來調(diào)配自己的部隊、裝備和圣歌,不同的部隊得花費不同的黑石來調(diào)度。
進入陵墓后就是一個個房間探索,走到有著金色菱形標(biāo)志的房間就完成任務(wù),啊,可能還要打場架才能啦
戰(zhàn)斗的玩法則是類似XCOM的回合制戰(zhàn)棋策略游戲,有玩過XCOM的肯定很好上手 :P
主要的敵人就是死靈族,從最基礎(chǔ)的死靈戰(zhàn)士、圣甲蟲群、撥皮者到高階的破壞者都有,除了圣甲蟲群外的每個死靈族單位都有復(fù)蘇協(xié)議,被打爆的尸骸只要經(jīng)過三回合就會原地重回戰(zhàn)場。
要阻止復(fù)蘇協(xié)議只能先把他們的尸體打爆或是靠爆擊殺死敵人,只要喚醒過一次的敵人就不會再喚醒了。
畫面左上角則是墓穴的喚醒計量,計量越高死靈族部隊的優(yōu)勢便會越高,例如多的增援部隊或是加速復(fù)蘇協(xié)議的進行,喚醒計量會根據(jù)在陵墓內(nèi)探索的事件或是戰(zhàn)斗回合的進行而提升,應(yīng)該啦 :P
至于畫面最上方的則是 " 認知計量 ",可以理解為行動點數(shù),召喚部隊和使用強力的武器都得仰賴認知點數(shù),不過地圖上有很多點 ( 例如畫面上那些橘色齒輪 ) 能獲得,每回合都會重新回復(fù)一次,玩家能反覆採收
另外某些人可能會擔(dān)心這游戲的漢化水準,以我玩了三小時的心得這游戲漢化還不錯,至少有80分等級,沒有甚麼機翻或語句不順暢的問題。
漢化除了少數(shù)詞語和普遍譯名不同、新手教學(xué)沒翻到和字體有點小之外沒甚麼大問題。
游戲的氣氛營造得不錯,戰(zhàn)斗時能感覺出不如XCOM那種大作般流暢,但還是有普通甚至之上的水準。另一個優(yōu)點是主角群的特色鮮明,有那種一直翻教條的想打爆每個異形頭殼的,也有講話和機械一樣一直想撿異形科技回家研究的,這兩位起衝突的場景還挺有趣的。
玩家扮演的法斯定和副賢者克希普拉的交流也不錯,法斯定雖然貴為大賢者,但他選擇保留情緒,必要的時候他會重新感受些負面情緒,這也讓他感覺更像人,他也指導(dǎo)著自己的下屬克希普拉,希望她未來能成為優(yōu)秀的領(lǐng)導(dǎo)者。
如果要我說缺點的話就是敵人太單調(diào),如果不喜歡死靈族和機械主教的大概能直接不考慮了,希望未來能靠DLC加些新敵人。
總之,這款是近年來品質(zhì)不錯的40K游戲,如果對40K游戲、死靈族、機械主教和策略游戲有興趣的人可以考慮入手支持一下 :D
對了,有購買Omnissiah Edition版本的人,典藏版附贈的東西放在那游戲主資料夾內(nèi),一個名為OmnissiahEdition的資料夾里頭,記得去看看
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