河洛群俠傳中許多玩家升到高等級(jí)后就升不上去了,經(jīng)驗(yàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,導(dǎo)致玩家非常困惑。那么在游戲中要怎么獲得大量經(jīng)驗(yàn)?zāi)兀拷酉聛斫o大家?guī)砹撕勇迦簜b傳經(jīng)驗(yàn)獲取方法及隊(duì)友放養(yǎng)心得分享,一起來看看吧。
因?yàn)殛?duì)友在離隊(duì)情況下升級(jí),絕大多數(shù)屬性都會(huì)漲,有的時(shí)候甚至比自己帶著走的隊(duì)友強(qiáng)。所以科學(xué)放養(yǎng)后期入隊(duì)的時(shí)候有奇效。
1. 戰(zhàn)斗勝利獲得經(jīng)驗(yàn)
2. 支線主線任務(wù)經(jīng)驗(yàn)
3. 成就經(jīng)驗(yàn)
經(jīng)測試,戰(zhàn)斗獲得的經(jīng)驗(yàn):
a. 不管隊(duì)友在不在隊(duì)伍里面,都能獲得,具體值=基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)*資質(zhì)經(jīng)驗(yàn)倍率。也就是說隊(duì)友資質(zhì)越高,放養(yǎng)的時(shí)候獲得經(jīng)驗(yàn)越多。
b. 經(jīng)驗(yàn)分配給角色和武功的比例和玩家設(shè)置比率相同(僅限入隊(duì)后再離隊(duì),入隊(duì)前經(jīng)驗(yàn)主要分配給等級(jí))。有一點(diǎn)需要注意的是,如果隊(duì)友當(dāng)前沒有修煉的秘籍,那么秘籍部分經(jīng)驗(yàn)就會(huì)白白流失。比如把段狗踢出的時(shí)候,最好給他一本花拳秀腿之類的秘籍練著,這樣這部分經(jīng)驗(yàn)就不會(huì)浪費(fèi)。
c. 敵人也會(huì)獲得這部分經(jīng)驗(yàn),具體值是基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)*某個(gè)系數(shù),這個(gè)系數(shù)上個(gè)版本被大砍,敵人等級(jí)成長速度降了很多。以至于樓主二周目在青樓打藍(lán)拂衣的時(shí)候,小蝦米41級(jí),藍(lán)拂衣才37級(jí),而樊香蝶也35級(jí)了。
任務(wù)經(jīng)驗(yàn)和成就經(jīng)驗(yàn):
a. 這個(gè)部分經(jīng)驗(yàn)只有隊(duì)友在隊(duì)伍的情況下才能獲得。
b. 敵人也無法獲得這部分經(jīng)驗(yàn),所以還有一種無腦降低難度的方法就是多吃智慧果,然后多做任務(wù)多做成就,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你比敵人等級(jí)高上不少。而且等級(jí)對(duì)于增傷和加防都有很高的權(quán)重。之前有幾個(gè)版本流行的所謂的壓級(jí)大法,本質(zhì)上是降低戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗(yàn)比例,增加任務(wù)成就經(jīng)驗(yàn)比例,降低對(duì)boss的等級(jí)差來實(shí)現(xiàn)降低難度。
綜上,如果確定要放養(yǎng)某一名隊(duì)友,讓他/她后期成為強(qiáng)力角色的話,需要做到以下幾點(diǎn):
1. 盡早入隊(duì)。
2. 入隊(duì)后多吃智慧果。
3. 習(xí)得洗髓經(jīng),并且運(yùn)行,然后離隊(duì)。
4. 離隊(duì)的時(shí)候一定要有秘籍在修煉。
5. 高經(jīng)驗(yàn)成就等其高等級(jí)入隊(duì)后再點(diǎn)擊獲取。
更新了敵我每升一級(jí),各項(xiàng)屬性成長情況,成長速度和等級(jí)上限:
(不得不說,老駱和玉書成長很慢呀)
補(bǔ)充幾個(gè)常用公式(1.09版本)
1.每升一級(jí)加的氣血: 30 + ((體質(zhì) + 25) * 0.10) ^ 2
2.每升一級(jí)加的內(nèi)功: 20 + ((資質(zhì) + 0 ) * 0.05) ^ 2
3.每一個(gè)敵人提供的經(jīng)驗(yàn)值:等級(jí) ^ 2 + 60
4.隊(duì)伍中成員每人獲取經(jīng)驗(yàn)值比例:(21-隊(duì)伍總?cè)藬?shù))/20 * 敵人總經(jīng)驗(yàn) (隊(duì)伍總?cè)藬?shù)為4/3/2/1人的時(shí)候,每個(gè)人獲取經(jīng)驗(yàn)比例為85%/90%/95%/100%)
5.每人獲取的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)值: (1.05 + ((資質(zhì)+ 96) * 0.006) ^ 2)*敵人總經(jīng)驗(yàn)
(最終經(jīng)驗(yàn)值=敵人總經(jīng)驗(yàn)值*隊(duì)伍人員分配比率*資質(zhì)倍率)
6.最大負(fù)重值:內(nèi)功/ 2 + 體質(zhì)/ 5 + 30 + 人物等級(jí) / 4
7.AP值:4 + 等級(jí)/ 10
8.AP最大值:(4 + 等級(jí)/ 10)*2
9.我發(fā)成員每升一級(jí)需要經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù):((等級(jí)^1.5+150)*2+(等級(jí)*50))*((等級(jí)^2)+60)/60*0.75
10.敵方成員每升一級(jí)需要經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù):((等級(jí)^2+150)*2+(等級(jí)*50))*((等級(jí)^2)+60)/60*0.75
(例如同為30,敵方角色升級(jí)需要43200經(jīng)驗(yàn),我方僅需要25543。基本就可以理解為敵人僅僅是初始等級(jí)比你高,但你越肝,和敵人差距越來越小,最終實(shí)現(xiàn)反超。資質(zhì)越高,反超速度越快。當(dāng)然,相對(duì)的部分高資質(zhì)BOSS可能追趕得慢一些)
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