左近右近的輸出能力也非??捎^,奧義可以一回合釋放兩次,還可以通過咒印疊加體術。配合加盾或者治療的忍者增強生存能力!左近右近是火屬性忍者,但除了火屬性陣容外,還可以搭配一些節(jié)奏較慢的陣容,通過消耗戰(zhàn)擊敗...
左近右近的輸出能力也非??捎^,奧義可以一回合釋放兩次,還可以通過咒印疊加體術。配合加盾或者治療的忍者增強生存能力!左近右近是火屬性忍者,但除了火屬性陣容外,還可以搭配一些節(jié)奏較慢的陣容,通過消耗戰(zhàn)擊敗對手。

火影忍者OL左近右近怎么樣 雙頭忍者左近右近陣容推薦[多圖]

【技能介紹】 奧義·通靈術·羅生門:對敵方小隊4體造成50%傷害或為己方4體施加40%護盾。必殺時效果提升45%。20點查克拉消耗,進場冷卻0回合,冷卻3回合。 技能點評:該技能并不是隨機釋放,當我們選定己方目標,會針對性的為我方忍者施加護盾,選擇敵方目標就會打出傷害。雖然技能冷卻時間比較長,配合被動可以在同一回合釋放2次。 體術攻擊:造成70%傷害,一定概率造成倒地。 被動1-爆滅法陣:追打倒地,造成25%傷害、小浮空和點燃。 技能點評:這個技能不僅能銜接追打還可以造成點燃效果,陣容中可以配合其他忍者的奧義進行引導追打,打出點燃效果。 被動2-雙魔亂舞:此忍者釋放奧義的回合可以再次釋放,或獲得1次額外普攻。 技能點評:如果說奧義讓左近右近攻守兼?zhèn)?,雙魔亂舞就是將這個特點最大化,沒血的時候加2次護盾,血量健康的時候打2次輸出。但是由于奧義冷卻時間較長,可以用風主配合減CD。 被動3-咒印:每次受到傷害時提升5%體術,并獲得5必殺點。 技能點評:音忍的特色技能,左近右近是體術疊加,可以前期疊盾抗傷,后期打出超高的體術傷害。

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【陣容推薦】 陣容推薦一:風主+紅+千手扉間[[/b]少二代火影]+左近右近; 站位方面千手扉間和左近右近為中排,紅和風主為后排。中排兩人負責抗傷以及打輸出,通過奧義打出傷害并引導追打。后排兩人通過奧義主打輔助和續(xù)航。 該陣容以左近右近為和千手扉間的奧義為核心,紅可以吸收查克拉,風主減CD進行輔助。如果對方第一回合釋放了奧義,紅就可以吸收查克拉讓左近右近第一回合得以釋放兩次奧義。奧義根據(jù)敵我狀態(tài)為依據(jù),選擇釋放護盾還是打出傷害。而千手扉間的奧義主打前期消耗,后期斬殺。 該陣容節(jié)奏適中,可快可慢,如果對方陣容沒有很強的續(xù)航能力,可以選擇無限疊盾耗死對方。推薦在競技場中使用。

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風主天賦選擇:

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陣容推薦二:水主+鬼童丸+次郎坊+左近右近; 第二套陣容搭配是音忍專場。站位上次郎坊中排抗傷,其余三人后排進行輸出和治療。作戰(zhàn)思路是以水主的淬毒為核心的中毒流。 戰(zhàn)斗開始次郎坊提供護盾以及查克拉吸收,左近右近可以在第一回合就打出兩次奧義讓對方大部分忍者中毒。第二回合可以選擇較為保守的打法,使用水主的驅散奧義以及次郎坊的加盾奧義。在承受了兩回合的中毒傷害之后,第三回合使用鬼童丸奧義進行斬殺。 該陣容節(jié)奏較快,但是后期能力也十分強勁。由于主要輸出手段是中毒,所以追打上并不是很出彩。推薦陣容在競技場中使用,非常適合上分。

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水主天賦選擇:

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