導(dǎo) 隨著魂斗羅中指揮官等級(jí)上限的不斷提升,后續(xù)開放的組隊(duì)模式的難度也變得越來越高。對(duì)于一些武器品質(zhì)不算極品的指揮官,如果沒有一個(gè)強(qiáng)力的英雄陣容,單是清理小兵就需要消耗掉大量的時(shí)間。本期的內(nèi)容里,將為指揮官...

隨著魂斗羅中指揮官等級(jí)上限的不斷提升,后續(xù)開放的組隊(duì)模式的難度也變得越來越高。對(duì)于一些武器品質(zhì)不算極品的指揮官,如果沒有一個(gè)強(qiáng)力的英雄陣容,單是清理小兵就需要消耗掉大量的時(shí)間。本期的內(nèi)容里,將為指揮官推薦幾套當(dāng)前版本適用的組隊(duì)陣容,一起來看看吧!

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《魂斗羅:歸來》提升刷圖效率方法介紹

尤金妮亞+賽迪

要說現(xiàn)版本中的強(qiáng)力范圍輸出英雄,那當(dāng)屬尤金妮亞和賽迪。兩名英雄強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,突進(jìn)、輸出、控制并存,在任何地圖上都有著極高的過圖效率。豹形態(tài)的尤金妮亞善于同時(shí)打擊一整排的敵人,能量釋放技能的英雄機(jī)制能夠使她迅速打出多段“豹靈突襲”,在清理成群結(jié)隊(duì)的低血量小兵時(shí)非常好用。而對(duì)于那些生命值較高的精英怪,就該交給賽迪這位武器大師了。能量條蓄滿的賽迪能夠同時(shí)召喚出兩把橙色武器協(xié)助戰(zhàn)斗,在持續(xù)時(shí)間內(nèi)重創(chuàng)射程內(nèi)的敵方單位。不僅僅是刷圖中的精英怪,就算是關(guān)底的Boss也很難承受賽迪的一輪攻勢(shì)。

心得:

尤金妮亞的技能基礎(chǔ)傷害較高,而賽迪的輸出更偏向于百分比傷害增益。如果兩名指揮官的羈絆技能和覺醒狀態(tài)一致,那么可以令火力值相對(duì)較低的指揮官使用尤金妮亞,火力值較高的指揮官使用賽迪打出更高的傷害。

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蘭斯+鋼鐵先鋒蘭斯:

如果說尤金妮亞和賽迪的陣容是將對(duì)抗敵人的類型作了分工,那么雙蘭斯的陣容就是一套分工輸出類型的陣容。眾所周知,帶有怒氣強(qiáng)化技能的蘭斯擁有著整個(gè)魂部隊(duì)最強(qiáng)大的單體輸出能力。在“腎上腺素”的強(qiáng)化下,任何帶有護(hù)盾、防御技能的敵人在蘭斯面前都會(huì)變得像紙一樣。在不攜帶噴火器、散彈槍的情況下,蘭斯是一個(gè)幾乎沒有范圍輸出能力的英雄,選擇一名鋼鐵蘭斯作為隊(duì)友就能很好地解決掉這個(gè)問題。戰(zhàn)場(chǎng)上的鋼鐵蘭斯可以用三段“魂之箭步”以最快速度與敵人交戰(zhàn),同時(shí)配合“鋼鐵右臂”秒殺掉血量較低的小兵,避免這些雜兵為后面的精英怪承擔(dān)傷害。

心得:

雖然“鋼鐵右臂”是鋼鐵蘭斯的主要輸出手段,但這并不代表著技能冷卻后鋼鐵蘭斯就沒有了輸出能力?!盎曛健庇兄鴱?qiáng)化下次普通攻擊的效果,帶上一把基礎(chǔ)傷害較高的副武器,頻繁使用箭步接彈幕的連招也能打出不俗的傷害。

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格蘭妮+金屬風(fēng)暴比爾

最后為指揮官們帶來的是一套能抗能打的陣容,這套由金屬風(fēng)暴比爾和格蘭妮組成的陣容不僅有著足夠秒殺全屏敵人的Aoe傷害技能,更能利用英雄機(jī)制很好地保護(hù)英雄在戰(zhàn)場(chǎng)上的血量,達(dá)到無傷通關(guān)。格蘭妮的“龍戰(zhàn)激光”在未鎖定目標(biāo)時(shí)會(huì)打出掃射整張地圖的毀滅激光,同時(shí)打擊地圖上的所有敵人。在比爾“高階機(jī)甲”的武裝期間,比爾所有的彈幕輸出全部會(huì)被復(fù)制打出雙倍的傷害,“風(fēng)暴戰(zhàn)術(shù)導(dǎo)彈”的輸出能力也會(huì)大幅度增強(qiáng),收割殘血敵兵非常好用。格蘭妮先手用“龍戰(zhàn)激光”掃殘敵人,隨后比爾用機(jī)甲武裝自己,以最高的效率清理掉地圖上的所有敵人。

心得:

由于“高階機(jī)甲”會(huì)在持續(xù)時(shí)間內(nèi)翻倍比爾的武器輸出,指揮官在戰(zhàn)場(chǎng)上所攜帶的武器質(zhì)量越高,其收益也就越大。推薦指揮官在刷圖時(shí)攜帶火箭炮、榴彈炮之類的武器配合比爾出戰(zhàn),以達(dá)到機(jī)甲輸出最大化。

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傳統(tǒng)組隊(duì)模式不會(huì)被指揮官的抗性所影響,指揮官的火力值越高,戰(zhàn)場(chǎng)上的輸出能力也就越高。再配以版本強(qiáng)勢(shì)的英雄組合,光速過圖不是夢(mèng)。以上就是帶來的當(dāng)前版本的強(qiáng)力英雄組合