在明日之后里,武士是上手難度的一個實用職業(yè),針對性較強(qiáng)。那么,武士怎么樣呢?職業(yè)前景如何呢?一起來看看吧。
效果:可以讓其他玩家掉落物品幾率提高,使用冷兵器不消耗氣力值(綠色圓形那個,一格一格的),降低正面收到的傷害,吃肉會有額外生命恢復(fù),第一擊有幾率擊退敵人,降低重傷狀態(tài)自然流逝速度。
評價:近戰(zhàn)兵,操作難度整個游戲最高。吃肉恢復(fù)快,重傷效果下死亡慢,打劫其他玩家收入高,但是掛的幾率也高,風(fēng)險和收入并存吧,但是個人很喜歡這個職業(yè)近戰(zhàn)砍人,體現(xiàn)我的強(qiáng)悍之處。
推薦:喜歡打近戰(zhàn)的,愛打劫的
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