逆水寒游戲中,目前素問(wèn)作為主要的治療職業(yè),PVP中不管是戰(zhàn)場(chǎng)還是競(jìng)技場(chǎng)或者比武,都是必不可少的一個(gè)核心職業(yè),在PVP中大放異彩.今天給大家?guī)?lái)的這篇素問(wèn)PVP攻略十分詳細(xì),從技能搭配到手法都說(shuō)的十分完善,一起來(lái)看看吧.
先和諸位英雄打個(gè)招呼,本人藥王谷素問(wèn),家鄉(xiāng)遠(yuǎn)書歸夢(mèng),第一屆比武大會(huì)狀元,第一屆流派首席大弟子,上屆論武打了四個(gè)素問(wèn)武林神話號(hào),一個(gè)龍吟武林神話號(hào)。今天來(lái)是和大家交流下素問(wèn)的PVP玩法,希望浪蕩江湖的我們可以在這里找到自己成長(zhǎng)的道路。
素問(wèn)以前一直被詬病成論武屆的毒瘤,經(jīng)過(guò)版本的幾次削弱后,現(xiàn)在已經(jīng)過(guò)上了刀尖上游走的生活,龍吟的破劍踏空而來(lái),碎夢(mèng)的短匕噩夢(mèng)纏繞包括鐵衣的連環(huán)控?cái)嗬蚨紩?huì)對(duì)小素問(wèn)們帶來(lái)極大的壓力?,F(xiàn)在素問(wèn)雖不是說(shuō)論武必帶,但主流打法還是素問(wèn)上場(chǎng)的多。先說(shuō)下技能攜帶,素問(wèn)的論武技能搭配百花齊放,只要能上神話就各有道理。我先發(fā)一套我最常用的帶法
先說(shuō)下每一個(gè)技能(這一段覺(jué)得麻煩的可以忽略,直接看下一段)
點(diǎn)絳是核心加血技,基本無(wú)CD的快速加血可以讓素問(wèn)在沒(méi)有減療的狀態(tài)下迅速回血并疊滿落英。初綻是核心加血技,治療量約等于三次點(diǎn)絳,血量低于30%加血量提升40%的設(shè)定可以在關(guān)鍵時(shí)刻起死回生,在初綻CD的時(shí)候請(qǐng)時(shí)刻保持點(diǎn)絳疊起落英。翩飛是減療技,它是素問(wèn)攢粉蝶最快最方便的技能,平時(shí)也有集體aoe或拉開(kāi)身位的作用。驚羽是核心傷害技,一般神力狀態(tài)下賭一手暴擊,打中三人便是奧義般的傷害。新雨是核心狀態(tài)加血技,平時(shí)副本無(wú)限新雨會(huì)迅速耗空藍(lán)量,而論武基本無(wú)限藍(lán)的設(shè)定給了新雨大放光芒的舞臺(tái),也是爭(zhēng)議比較大的技能,彩翼落霞惜春都是大部分素問(wèn)的選擇,以前論武版本血量少防御低的時(shí)候新雨真的是神技,目前版本新雨是可以選擇性替換成為彩翼,或者落霞惜春的,看個(gè)人愛(ài)好。目前論武是一個(gè)爆炸輸出換奶的版本,哪邊的素問(wèn)多活一秒哪邊就有無(wú)限的可能,所以帶落霞彩翼惜春都有道理,開(kāi)局落霞掛自己身上(減傷)或者面對(duì)對(duì)面的切入彩翼落自己腳下都是保命的技巧,從保命這個(gè)角度出發(fā),扶風(fēng)也有了上場(chǎng)的機(jī)會(huì),扶風(fēng)35%的減傷+落霞10%的減傷+彩翼15%的防御加成,加上素問(wèn)本身的兩個(gè)解控+自身挪移閃跳的操作能力。對(duì)面一個(gè)人單切素問(wèn)基本不現(xiàn)實(shí)。暗香是控制技,彈道偏寬,拉斜線角度可以控制多個(gè)敵方單位,如果控制住了敵方多個(gè)單位看情況選擇踢過(guò)去或者不踢過(guò)去,50%的素問(wèn)作死局都是暗香控制住了敵人然后踢過(guò)去自己爆炸了??辞闆r吧打多了就知道了。花間是控制技,減療+封脈的強(qiáng)大效果滿足了攻擊欲望強(qiáng)的素問(wèn)們,可以遠(yuǎn)距離釋放敵方殘血,50%的恐怖7秒減療+短時(shí)間的封脈(無(wú)法輕功)成為了轉(zhuǎn)火的重要技。約定是綜合核心技,擁有可功可守改變戰(zhàn)局的強(qiáng)大效果。一般面對(duì)敵方火力爆發(fā)的時(shí)候釋放,或者友方一人快被集火的時(shí)候釋放。清風(fēng)是狀態(tài)加血技,一般開(kāi)局的時(shí)候和新雨一起加到友方三人身上。黯然是解控技,解除當(dāng)前所有控制并持續(xù)回血+移速加成+4.6秒霸體(免疫一切控制)面對(duì)非龍吟的輸出可以先不放,用驚夢(mèng)解控拉距離留一手黯然,可以存活得久一點(diǎn)。
如今的論武大家操作都差不多,職業(yè)也都趨于平衡,龍吟有著高爆發(fā)高控制多霸體但是全職業(yè)最脆,碎夢(mèng)有著高爆發(fā)高機(jī)動(dòng)高減療,鐵衣有著高爆發(fā)多控制尤其小范圍群控,擁有著改變戰(zhàn)局的強(qiáng)大能力(個(gè)人認(rèn)為一個(gè)卓越的鐵衣論武勝過(guò)任何一個(gè)職業(yè),神一般的存在),血河有著高輸出,奧義流打血的能力讓人驚嘆!神相有著高群傷群控,配合惜春廣陵散逐星陣,一旦有了輸出空間便可毀天滅地(我覺(jué)得是暗改了神相輸出么,真的感覺(jué)提高了很多,但需要隊(duì)友創(chuàng)造輸出空間),九靈全職業(yè)瞬間爆發(fā)能力最高,減療最惡心。但技能空檔期比較長(zhǎng),需要強(qiáng)大的跑位能力,容錯(cuò)率比較低。素問(wèn)在這里需要做的就是如何保命又同時(shí)保持隊(duì)友的健康,進(jìn)場(chǎng)前攢一個(gè)驚夢(mèng)(粉蝶+綠蝶5個(gè))對(duì)面突進(jìn)先釋放驚夢(mèng),然后暗香切入者跳開(kāi)或者花間切入者跳開(kāi)幫助隊(duì)友暗香,對(duì)面跟進(jìn)控制你選擇是否黯然,全場(chǎng)跑位的時(shí)候盡量往隊(duì)友斜后方跑,不要過(guò)于激進(jìn)給對(duì)面造成無(wú)解控時(shí)的集火點(diǎn),或過(guò)于膽怯離隊(duì)友很遠(yuǎn)給對(duì)面造成集火隊(duì)友的機(jī)會(huì)。場(chǎng)面局勢(shì)勢(shì)均力敵的時(shí)候,等待一個(gè)對(duì)面素問(wèn)暗香踢過(guò)去的機(jī)會(huì),會(huì)有很多種情況發(fā)生,理想的情況是對(duì)面素問(wèn)踢過(guò)去的時(shí)候?qū)γ娴钠渌艘苍冢@樣你可以正好控制多個(gè)敵方,驚羽然后呼喚隊(duì)友轉(zhuǎn)火?;虻却粋€(gè)敵方單位無(wú)解控且位置有空擋的時(shí)機(jī),分配好控制集火對(duì)面,并幫助集火的隊(duì)友限制對(duì)面支援的人,走位擋控制或者驚夢(mèng)控制支援的人。很多神相九靈的技能走到他和你的隊(duì)友之間可以擋住。
想玩好論武首先你需要一個(gè)固定隊(duì)伍,固定隊(duì)伍除了素問(wèn)起碼有碎夢(mèng)龍吟鐵衣其中一個(gè),然后大家固定時(shí)間開(kāi)打,前期可以輸,就練習(xí)轉(zhuǎn)火的配合能力。瘋狂練習(xí)轉(zhuǎn)火速度與執(zhí)行力,熟悉各職業(yè)控制與解控與主要爆發(fā)技能和連招手段。熟能生巧,在戰(zhàn)斗中燃燒自己,或化蛟為龍,或涅槃重生。
下面分享下比武大會(huì)和插旗的技能攜帶
比武大會(huì)
插旗
再分享下加血快捷鍵與自在視角下的設(shè)置
游戲中ESC鍵位-鍵位設(shè)置-戰(zhàn)斗快捷鍵-切到最虛弱隊(duì)友(設(shè)置成~)在1的左邊 (~12翻譯過(guò)來(lái)就是戰(zhàn)斗中鎖定了血量最低隊(duì)友并釋放了點(diǎn)絳初綻)
這種設(shè)置是個(gè)人習(xí)慣,自在模式下也許你暗香不必放的非常準(zhǔn),大概一個(gè)方向暗香就自動(dòng)追蹤到敵方身上了,很贊。
先簡(jiǎn)單說(shuō)下這些吧,一些感想說(shuō)出了十之一二,歡迎大家留言討論,共同進(jìn)步。
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