導(dǎo) 在網(wǎng)游里而言,泰亞史詩無疑是一款慢節(jié)奏游戲,除了氪金就是慢慢的肝了,今天先來說說這個(gè)游戲的各個(gè)職業(yè)定位,一些基本介紹到處都寫的有,我就不啰嗦了。 近戰(zhàn)系:初始技能打斷非常有用,如果能升級達(dá)到后期...

在網(wǎng)游里而言,泰亞史詩無疑是一款慢節(jié)奏游戲,除了氪金就是慢慢的肝了,今天先來說說這個(gè)游戲的各個(gè)職業(yè)定位,一些基本介紹到處都寫的有,我就不啰嗦了。

《泰亞史詩》職業(yè)選擇推薦

近戰(zhàn)系:初始技能打斷非常有用,如果能升級達(dá)到后期打斷BOSS破招,就是神技。

騎士:大后期職業(yè),后期下副本沒他可以不用下,無可取代的MT。

PK強(qiáng)度 ★★★

戰(zhàn)士:前中期職業(yè),傷害在所有職業(yè)中能進(jìn)前三,打副本小能手,PK后期不看好,因?yàn)楸环◣熗耆珘褐啤?/p>

PK強(qiáng)度 ★★★☆

武士:中期職業(yè),這個(gè)職業(yè)的定位模糊,好端端的近戰(zhàn)偏要學(xué)弓箭手用標(biāo)槍遠(yuǎn)程攻擊,這不是搶獵人飯碗嗎?也就清野怪有優(yōu)勢,但是PK就不同了,近戰(zhàn)傷害本來就高,還能遠(yuǎn)程......

PK強(qiáng)度 ★★★★

魔法系:和傳統(tǒng)的法師沒多大區(qū)別,對近戰(zhàn)系有絕對優(yōu)勢.

法師:中后期職業(yè),打野副本PK全能,PK單人戰(zhàn)優(yōu)勢不大,但是碾壓近戰(zhàn)系,冰凍后接一套技能,騎士還沒近身能打掉三分之一血,群戰(zhàn)一個(gè)高階技能.....就是皮太脆,但是對土豪來說,弄點(diǎn)傳說級的血體法力裝備(應(yīng)該賣的很貴)

PK強(qiáng)度 ★★★★☆

牧師:中后期職業(yè),戰(zhàn)牧組合,跟騎士是一隊(duì),傳統(tǒng)職業(yè),大型副本沒他不行,而且至少二個(gè)以上,選擇他當(dāng)然也放棄了PK單人。被蹂躪,群戰(zhàn)被秒殺.建議猥瑣點(diǎn).最省錢的職業(yè)屈居前三。

PK強(qiáng)度 ★★

薩滿:大后期職業(yè),絕對的隱忍型職業(yè),前中期召喚的都是雞肋,被人無視的存在,后期野外副本最受歡迎配角,屬于前期投資后期?;貓?bào)大職業(yè)。單P中的王者,你能一個(gè)打幾個(gè)?沒錯(cuò)是幾個(gè),人家不受計(jì)劃生育影響,能養(yǎng)好幾個(gè)。群P中最無恥的存在,你見過群毆嗎?召喚后放個(gè)群攻就跑。

PK強(qiáng)度 ★★★★★ 前中期是渣渣,召出來的又軟又慫不持久.

遠(yuǎn)程系:省錢職業(yè),排第一沒人敢說第二。PK中搶人頭的。跟傳統(tǒng)遠(yuǎn)程區(qū)別不大,就是放不了風(fēng)箏,克制魔法系。

獵人:前中期職業(yè),打野打副本拉怪輸出輔助隊(duì)員,后期PK優(yōu)勢漸漸消失,刺客碰到只能跑,前中期響應(yīng)計(jì)劃生育,能帶一只小貓小狗。欺負(fù)召喚,整體實(shí)力各職業(yè)居中上,最省錢的職業(yè)。群P沒有優(yōu)勢,單P還行。

PK強(qiáng)度 ★★★☆

槍手:中后期職業(yè) 打野清怪打副本輸出主力,壓制法師,刷經(jīng)驗(yàn)卷軸最有效率職業(yè),群P有優(yōu)勢,范圍攻擊主力。炮王!

PK強(qiáng)度 ★★★★

刺客:后期職業(yè) 最猥瑣的職業(yè),有隱身嘛,好好的遠(yuǎn)程不打,偏要近身攻擊,跟武士是一對,野怪BOSS需求大,副本前中期受歡迎,后期需求度不高,當(dāng)然也只能當(dāng)個(gè)輸出了,還是最次輸出隊(duì)員。后期單P優(yōu)勢不大,打不過反正能隱身跑,群P人頭狗。你的信仰需要充值。

PK強(qiáng)度 ★★★★