最近IGN為《超殺:行尸走肉》給出了5.3分的評價,IGN認為《超殺:行尸走肉》是一個很好的嘗試,以經(jīng)典的《行尸走肉》為背景,講述一個合作冒險的故事,但這種嘗試感覺有點太遲了?!?span>超殺:行尸走肉》看起來像一款沒有頭腦的殺戮游戲,只有很少的情節(jié)連接著游戲,故事沒有戲劇性,人物也沒有個性。
合作打喪尸永遠是充滿樂趣的,但《超殺:行尸走肉》在劇情講述和技術(shù)打磨上都缺乏亮點。
只要你有一群朋友可以一起玩游戲,一起執(zhí)行任務(wù),升級角色,換新裝備,打成片的喪尸,那么《超殺:行尸走肉》還是挺有趣的。但有很多缺陷:技術(shù)問題,重復性太高,以及缺乏總體的方向感,這嚴重拖累了原本緊張刺激的合作冒險。并且,《行尸走肉》的粉絲們可能會因為游戲劇情缺乏對原著的尊重而感到不滿。
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