導(dǎo) 《死亡細胞》是一款roguelike受惡魔城銀河戰(zhàn)士啟發(fā)的平臺動作游戲,這個游戲你需要對類似魂系列的戰(zhàn)斗非常熟悉,游戲過程中不會有存檔點,死亡之后只能重來。從頭面臨全新的挑戰(zhàn)。在游戲中玩家將體驗魂味戰(zhàn)...

《死亡細胞》是一款roguelike受惡魔城銀河戰(zhàn)士啟發(fā)的平臺動作游戲,這個游戲你需要對類似魂系列的戰(zhàn)斗非常熟悉,游戲過程中不會有存檔點,死亡之后只能重來。從頭面臨全新的挑戰(zhàn)。在游戲中玩家將體驗魂味戰(zhàn)斗,一路挑戰(zhàn)諸多守衛(wèi),在殺戮與死亡的反復(fù)輪回中探索一座房間不斷變化的巨大城堡。

《死亡細胞》開啟新版本測試 加入自定義功能

近日,制作組開啟了游戲新版本的測試,最大亮點是加入了自定義地牢與大規(guī)模的平衡性調(diào)整。制作組調(diào)整了武器,并增強了游戲的各個功能。單人模式中也加入了自定義游戲,玩家可以在初始階段選擇裝備和游戲模式,來進行自定義體驗。

《死亡細胞》開啟新版本測試 加入自定義功能

此外游戲還調(diào)整了難度設(shè)定,這使得玩家必須重新制定作戰(zhàn)計劃,取得勝利。游戲BOSS不會再掉落傳奇物品,玩家只能得到一種武器與一個技能。想獲得傳奇物品,只有在游戲中隨機取得,或是完成擊敗BOSS的挑戰(zhàn)任務(wù)。

《死亡細胞》開啟新版本測試 加入自定義功能

自定義模式能夠增加大量重玩價值,即使是達成全收藏的玩家,也可以在自定義模式中尋找新的挑戰(zhàn)。本次更新后,制作組會收集玩家反饋并討論游戲未來走向,包括考慮付費DLC的可能。

《死亡細胞》開啟新版本測試 加入自定義功能