導(dǎo) 佐佐木小次郎是日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的名劍客,是宮本武藏的勁敵,在《無雙大蛇3》中也有不俗的表現(xiàn),是個(gè)看上去一般實(shí)則十分強(qiáng)力的角色,許多玩家還不清楚要怎么玩好佐佐木小次郎,下面小編就為大家?guī)硪黄懊让鹊囊会u”...

佐佐木小次郎是日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的名劍客,是宮本武藏的勁敵,在《無雙大蛇3》中也有不俗的表現(xiàn),是個(gè)看上去一般實(shí)則十分強(qiáng)力的角色,許多玩家還不清楚要怎么玩好佐佐木小次郎,下面小編就為大家?guī)硪黄懊让鹊囊会u”分享的佐佐木小次郎使用技巧指南,一起來看看吧。

《無雙大蛇3》佐佐木小次郎使用技巧指南

佐佐木小次郎使用技巧指南

人物類型:

力(普通攻擊和弓箭不會(huì)打斷自己,任何招式都可以通過防御取消) 神器:丹因魔劍(普通神術(shù)為放出光圈后召喚幾個(gè)自己的分身,分身算作友軍對(duì)煌武有加成;蓄力神術(shù)是瞄準(zhǔn)后一刀斬)

技能分析:

12方:1-7方為長(zhǎng)刀左右斬,8-11方是連續(xù)直刺,最后一方是揮一刀。1-7方堪稱完美,可以媲美豐臣猴子的普方,后面的就不咋地了,如果不是后面那幾方,那佐佐木也可以玩普方流,雖然配合防御取消,可以在第8方之前防御取消然后繼續(xù)出7方,但那樣就沒必要了,完全脫效率,而且很容易讓敵人恢復(fù)防御導(dǎo)致斷連。

神速攻擊,五角:大幅度移動(dòng)中用異次元刀左右斬,全程屬性。說不上多優(yōu)秀也說不上多差的神速。

S1:前方扔出異次元刀呈圓圈攻擊,帶屬性。范圍很小,無視。

S2和S4:發(fā)出一堆波浪刀氣,帶屬性。可用的一招。

S3和S5:算是S1的范圍擴(kuò)大版,但之前有準(zhǔn)備動(dòng)作,帶屬性。無視。

S6:騰空后向下扔出一堆魔劍攻擊,帶屬性。所有S技里范圍最大的一個(gè),優(yōu)先考慮,收招雖然騰空,但是用防御取消就沒事了。

C2:異次元刀上挑,帶屬性。無視。

C3:騰空后一記空翻并投出異次元刀直刺,帶屬性。有的時(shí)候可以拉遠(yuǎn)距離偷襲一下,但一般都是無視。

C4:將兩個(gè)異次元刀同時(shí)向前投出,帶屬性。輸出一般,而且范圍不大且判定基本集中在前方,偶爾可以拿來玩玩。

C5:將多個(gè)異次元刀繞著自身旋轉(zhuǎn)一周,帶屬性。范圍很小,但是方位很全,如果是在周圍敵人比較多的情況下被包圍了,可以少出幾次普方用這一招殺敵,只不過數(shù)據(jù)輸出也不高。

C6:將兩個(gè)異次元刀刀柄對(duì)接,之后在自身前方弄成一個(gè)電風(fēng)扇模式向前投出,帶屬性??捎玫囊徽?,雖然判定也集中在前方,但是范圍明顯要比C4大得多,數(shù)據(jù)輸出也還湊合。

C7:投技,抓住一個(gè)敵人后發(fā)出一堆波浪刀氣,帶屬性。輸出很高的一招,只可惜投技判定很成問題,基本上人群里很難抓住自己想抓的目標(biāo),人少的時(shí)候可以使用,人多的時(shí)候還是算了。

C8:先是發(fā)出全方位大范圍紅色魔劍,之后再來一記斬?fù)?,全程屬性。佐佐木C技里的首選技能,這一套是佐佐木范圍最大且打得最為穩(wěn)定的技能,數(shù)據(jù)輸出也還可以,對(duì)群效率相當(dāng)不錯(cuò)。帶了冰屬性之后可以打得更穩(wěn)定。

C9:位移掃一刀同時(shí)發(fā)出一個(gè)光圈,帶屬性??捎玫囊徽校纵敵銎鋵?shí)和C8差不多,只不過這一招除非裝了冰,一般中不了全段,不過只中一段的輸出就已經(jīng)夠了。這一招要經(jīng)歷第九方,可能會(huì)在人堆里出招時(shí)被打斷,所以需要注意,人多了還是用C8好了。

跳方:砍一下。JC:砸地。無視。

馬方:?jiǎn)芜呏贝獭qR上C2:異次元刀上挑,帶屬性。馬上C3:異次元刀豎劈,帶屬性。馬上C4:馬上做出和地面C4同樣的動(dòng)作和效果,帶屬性。趕路偶爾用用馬上C4吸活就行了。

固有神術(shù):前方發(fā)出一個(gè)V字型的血性斬?fù)?。輸出非常高的一招,和立花宗茂那個(gè)效果一模一樣,如果先開分身+煌武加成后,斗氣敵將也扛不住。這一招是佐佐木輸出一號(hào)主力技。這一招范圍沒有立花宗茂那個(gè)大,基本上只是個(gè)打前方的招式,雖然兩側(cè)有一點(diǎn)點(diǎn)判定,但還是一個(gè)只針對(duì)前方一定距離的技能,不過已經(jīng)很給力了。

無雙奧義:亂舞式是向前快速發(fā)出劍氣,結(jié)束式是地面出現(xiàn)5把魔劍,之后變成一個(gè)環(huán)形的劍陣旋轉(zhuǎn)攻擊。由于亂舞式已經(jīng)把人推出去很遠(yuǎn)了,所以如果不配冰的話,結(jié)束式有一定概率會(huì)打空,除非少出幾次亂舞式。這套無雙輸出不錯(cuò),并且僅憑亂舞式的輸出就足夠了。不過以佐佐木固有神術(shù)的性能來講,還是用固有神術(shù)好了。

無雙極意/皆傳:發(fā)出大范圍血色荊棘攻擊。皆傳輸出非常高,以佐佐木的安全性,平時(shí)不用這一招也沒事,除非自己殘血了還要對(duì)付一大堆敵人。

屬性搭配:

三極(炎雷也行)風(fēng)斬吸活神速天擊猛碎勇猛神擊,勇猛可以換煌武,想玩無雙的可以把猛碎換亂擊,并且最好搭配冰。

戰(zhàn)斗思路:

平時(shí)清兵就用S6就可以了,對(duì)將的話,只要是以上提到過的C技,除了C2都可以拿來玩,但平時(shí)群戰(zhàn)用的最多的是C8和C9,C5和C6勉強(qiáng)也算一個(gè),單挑可以考慮玩玩C3C4C7。如果要是覺得C技打著有點(diǎn)費(fèi)勁,可以直接固有神術(shù)秒殺,對(duì)斗氣的話自己要是帶了煌武也可以參照立花宗茂那種秒人方法。自己要是一不小心殘血了,再出皆傳。佐佐木是看上去中規(guī)中矩,實(shí)則穩(wěn)扎穩(wěn)打,也是一等一的強(qiáng)。