游戲真的不錯,讓人回憶起了當年的英雄無敵系列,創(chuàng)意真的值得點贊,但是還是有不少問題是需要他們團隊好好解決的,不過畢竟是半成品要求不能太高,最后呢,強力向大家推薦這款游戲,保證不讓你們失望。 玩了...

游戲真的不錯,讓人回憶起了當年的英雄無敵系列,創(chuàng)意真的值得點贊,但是還是有不少問題是需要他們團隊好好解決的,不過畢竟是半成品要求不能太高,最后呢,強力向大家推薦這款游戲,保證不讓你們失望。

騎士的魔法戰(zhàn)爭好玩嗎 騎士的魔法戰(zhàn)爭游戲介紹[多圖]

玩了幾天,體驗還行,天賦系統(tǒng)和不思議迷宮類似,操作模式有不同的體驗,但是地圖里面的迷霧破壞體驗,時間都讓費在找路上,前期經驗獲取慢,沒操作好就沒有然后了,音效不好聽,所以全程關閉

玩法融合英雄無敵和不思議迷宮;下副本前可以通過卡牌合成的方式升級英雄和小兵,算是有養(yǎng)成;通過三個英雄和小兵技能以到達更高的層數(shù),算是有策略;

戰(zhàn)斗中可以拖拽移動英雄和小兵,算是有操作;

制作組有bug就改,炸服維護就認錯發(fā)福利,是態(tài)度比較好的運營和研發(fā)。

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但是小兵死掉補充兵力太耗資源,游戲過程中我為了過關,最后boss之前都不敢放小兵上去打架,斤斤計較三十個符石的得失,從頭到尾基本沒有游戲爽感。