導(dǎo) 摘要:自古帝王多薄情,可憐紅顏多薄命。是要江山?還是要美人?縱觀歷史,面對(duì)江山和美人的天平,愛(ài)江山帝王名垂千古,愛(ài)美人的帝王不是被掛在歷史的恥辱柱上,就是自己和江山一起不得善終。但江山和美人,魚和熊掌...

摘要:自古帝王多薄情,可憐紅顏多薄命。是要江山?還是要美人?縱觀歷史,面對(duì)江山和美人的天平,愛(ài)江山帝王名垂千古,愛(ài)美人的帝王不是被掛在歷史的恥辱柱上,就是自己和江山一起不得善終。但江山和美人,魚和熊掌,真的不可兼得么?來(lái)《江山英雄》,也會(huì)能夠找到令你心儀的答案。一切盡在《江山英雄》11月16日豪情首測(cè)

11月16日,作為一款扛著“國(guó)戰(zhàn)”玩法大旗的網(wǎng)游《江山英雄》即將豪情首測(cè),在2018整個(gè)游戲行業(yè)凜冬之時(shí)殺出重圍,回歸端游大作,以3D視角和全新國(guó)戰(zhàn)玩法帶給玩家驚喜。從世界觀架構(gòu)上,以秦漢唐明盛世為原型,將中國(guó)歷史上最強(qiáng)大也是大家最為熟知的四個(gè)皇朝匯聚一起,讓玩家更有代入感。雖然游戲以歷史題材為背景,但暢快淋漓的游戲體驗(yàn),絕不會(huì)如歷史般使玩家陷入選江山還是選美人的兩難境地。只有愛(ài)江山更愛(ài)沒(méi)人,才能在《江山英雄》中書寫屬于自己的王朝霸業(yè)。

愛(ài)江山更愛(ài)美人《江山英雄》11月16日豪情首測(cè)

愛(ài)江山更愛(ài)美人《江山英雄》11月16日豪情首測(cè)

首創(chuàng)“云世界服”理念,豐富國(guó)戰(zhàn)可玩性

《江山英雄》首次采用創(chuàng)新的“云世界服”理念,打造出云國(guó)戰(zhàn)、世界經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、跨服情緣、王者戰(zhàn)場(chǎng)、等全新玩法,讓玩家不再局限于單一的服務(wù)器內(nèi)。這也就意味著,國(guó)戰(zhàn)玩法將會(huì)對(duì)玩家有了更高的戰(zhàn)術(shù)要求。同時(shí),四國(guó)戰(zhàn)不僅強(qiáng)調(diào)國(guó)家內(nèi)部的團(tuán)結(jié),對(duì)外的關(guān)系也是決定四國(guó)戰(zhàn)勝敗的關(guān)鍵因素,三個(gè)弱國(guó)共同牽制一個(gè)強(qiáng)國(guó)時(shí),強(qiáng)國(guó)很難獲勝,所以最終鹿死誰(shuí)手,比拼的是實(shí)力、戰(zhàn)術(shù)、執(zhí)行力、外交。讓國(guó)戰(zhàn)玩法更加具有策略性。

愛(ài)江山更愛(ài)美人《江山英雄》11月16日豪情首測(cè)

不肝不氪金,低配也能國(guó)戰(zhàn)不卡屏

國(guó)戰(zhàn)游戲的主要特色也是多人同屏PK,這個(gè)戰(zhàn)斗場(chǎng)景對(duì)于2D游戲而言從實(shí)現(xiàn)上無(wú)需太大的難度,但對(duì)于3D游戲,在同時(shí)追求視覺(jué)和流暢體驗(yàn)前提下,吃硬件配置會(huì)在所難免。《江山英雄》為滿足更多國(guó)戰(zhàn)游戲愛(ài)好者的需求,從技術(shù)段解決配置需求,做到不吃配置、畫面精美、多人同屏畫面不卡頓的3D游戲體驗(yàn)。同時(shí)還能支持移動(dòng)施法、流暢的操作酷炫的技能,體驗(yàn)不一樣的國(guó)戰(zhàn)。并在不肝不氪金上與傳統(tǒng)的國(guó)戰(zhàn)網(wǎng)友做出明顯的差異化,提升玩家的游戲體驗(yàn)和好感度。

愛(ài)江山更愛(ài)美人《江山英雄》11月16日豪情首測(cè)

國(guó)戰(zhàn)游戲一直以來(lái)都被復(fù)制和挑戰(zhàn),從《征途》到《御龍?jiān)谔臁罚瑖?guó)戰(zhàn)題材的游戲比比皆是。尤其是在當(dāng)下,手游成為玩家主流娛樂(lè)方式,國(guó)戰(zhàn)游戲體驗(yàn)也從端游移植到手游,但手游硬件對(duì)國(guó)戰(zhàn)游戲體驗(yàn)而言至今仍無(wú)法與PC端媲美。在這樣的環(huán)境下,《江山英雄》對(duì)國(guó)戰(zhàn)游戲的創(chuàng)新,讓玩家有了更好的選擇。隨著那首經(jīng)典老歌《愛(ài)江山更愛(ài)美人》,讓我們進(jìn)入《江山英雄》的國(guó)戰(zhàn)世界,打造屬于自己的宏圖霸業(yè)。