各位守望想上分的朋友們,這次給大家?guī)硎赝戏直刂?7個小技巧,這些技巧知道了之后可以提高你的上分勝率的哦,下面一起來看看吧。
《守望先鋒》17點必知上分小技巧
各位同學首先要知道幾點
1:這是一個團隊游戲(不要想著一個人殺完)
經(jīng)常有人說:我在跟對面3個人打,你們正面5打3.為什么打不過,之類的話聽過很多
你想的是:對面幾個人在跟我打,你們多打少為什么打不過。這個時候你就得想想了,你是不是太過深入,隊友人齊不齊。就算你要去騷擾后排。這個適合你得跟其他隊友說讓他們給真面壓力才有用。不然你們錯開時間上就是在葫蘆娃救爺爺。重中之重就是在上的時間,同時上。
2:這個游戲沒有裝備疊加優(yōu)勢沒有等級疊加優(yōu)勢,合理釋放終極技能 以及合理的收能量。
守望先鋒跟其他很多游戲不一樣,每次打團雙方技能都應該是差不多的(雙方實力差不多)。
合理的技能搭配就能遠比一個個技能放更加的有威力。如吸加龍,激素刀,吸加核爆++等等
所以這個時候你就必須跟隊友交流要隊友給你資源,或者告訴隊友你的技能情況。特別是毛妹的大招,放之前一定要問隊友能不能跟傷害。
在釋放終極技能的適合,殺人是沒有能量的。這個時候可以讓其他大招沒有好的人來收能量。
如在毛妹吸了人的時候,可以讓大錘去錘,這樣下一波大錘又有大了。大錘砸到的人,不一定要撞過去可以讓毛妹戳,打能量循環(huán)。千萬不要在沒有最終勝利之前放大慶祝,在OC某位源氏著名玩家,在站點比在99的時候拔刀慶祝。結果讓對面碰到了點,結果因為少了這把刀,沒有清掉人,讓對面返場了。輸了比賽,后面他也退役了
3:合理的陣容搭配(1+1>2)
合理的搭配陣容:在進攻方可以選擇極端一點,可以拿雙短槍極限放狗,也可以拿雙長槍慢打。因為你是進攻方,可以馬上換的,你有很多次機會,只要打贏一次就行。
但是防守放就不行了,就得盡量的全面一點,要防備對面的各種陣容,一旦輸了這個點就沒有了。
4:搶奪有利地形(一般指高臺)
在守望先鋒中有利因素就那么幾個:1 血包 2高臺 3離復活點近
一般這個三個優(yōu)勢都是防守方的(站點圖除外),這個適合你能改變的就只有地形。
對方槍位站在高臺不管的結果就是把你們殺完(除非他是真的*),所以一點要讓雙T趕下去,如果不走就配合C位殺了,但是雙T一定不要追太深。一般去趕都是雙機動 T雙機動T交完位移技能后是很危險的,所以不能追太深。
5:英雄克制
當對面某個人特別厲害的時候 ,你們可以派出一個人專門去限制他,然后你們其他人5打5。這個就是田忌賽馬,對面有大哥,一般大哥玩的都是C位。這個時候你們拿個星星或者球,不要求殺了他,就限制他或者盯著就行。他再厲害也不能一打6的。
6:對團戰(zhàn)勝負的合理判斷
小伙伴們經(jīng)常會一波團戰(zhàn)結果交了4個大招。下波拿頭打,還沒有過一分鐘就被搶了回去。所以當對面出現(xiàn)頹勢的時候你就要注意了這個技能值不值的交,特別是站點圖對面已經(jīng)占了99的情況下。你要想好了,就算這把打贏。下波還有一戰(zhàn)之力沒有,這種判斷力需要你多觀察。
7:找準英雄的定位
你玩一個英雄一點要找準這個英雄的定位,源氏 閃光之類的是刺客類他們不適合打正面。要繞著打找后排打 麥克雷 76 是中距離輸出位不要和對面離的太近,我很煩一些T位麥克雷,走位很激進,很吃資源。玩和尚和安娜站位要靠后一點,而且不要單獨一個人,要和另外一個奶或者C站在一起。
8:小技能配合
路霸和奧利莎的配合起來算是一套不錯的爆發(fā),勾中的話幾乎就會不去了,而且CD斷 可以多次嘗試。大錘和毛妹的配合可以讓毛妹高能讓大錘蹭大招,星星的罩子和DVA的矩陣配合起來大概可以保護5秒的時間。毛妹給鐵拳套盾,鐵拳就可以無敵了,DJ開大加速配合源氏拔刀或者大錘掄
9:對運載目標游戲機制的理解
車子碰一下大概會停大概2秒所以不一定要一直碰著車,拖把流打法,可以讓雙機動坦,輪流碰車,從高臺下去靠近黃甲沒有了就跳回去。
10 :具有計算終極技能的意識具有報火的意識
打完一波團戰(zhàn)注意計算一下己方和對面大招 ,我們該怎么打是打先手還是后手,對面毛妹有大怎么接,或者這一波放了讓對面交技能,我們贊技能打下一波。
打放狗陣容就是打集火,這個時候就是要報集火目標,或者轉火目標。分段太低不建議打轉火,就一個個保名字集火完就行了。
11 時刻注意清點對方人數(shù),特別是鐵拳 閃光 百合,這些人的位置要報給隊友。
當對面你把閃光源氏鐵拳的位置告訴自己家輔助的時候,他是不是會特別注意一些 ,說不定就是因為你一句話他就不會死。
對面百合站在遠端你告訴隊友一聲隊友是不是會繞開走。這樣你們是不是在短時間內(nèi)就是5打6了?所以有時候一句話比殺了對面一個人還要重要。
12 注意右上角的擊殺標記 從右上角的擊殺標記能讀出很多有用的信息。
比如 當前團戰(zhàn)的戰(zhàn)況,有時候情況太緊記你你沒有辦法一眼看完對面還剩多少人,但是你需要決定還要不要。釋放大招。這個時候你就看一眼擊殺標記,就大概能判斷了,指揮位在段時間內(nèi)的判斷特別重要。 還能從擊殺標記中看到對面釋放了什么技能。這個擊殺標記,你只需要偶然瞟一下就好了,心里有這個意識,下次看到一眼就會意識到了。
13 指揮
指揮位一般是T位和副奶指揮,但是天梯打的話,不管是打什么位置如果你能指揮的話,那么就勝率起碼會高一點。指揮位其實就那么幾點 報集火 指揮交技能 指揮隊友合理的跟換陣容。
14 返場
例如國外大道的A點:你們死了兩個人了,隊友正在復活。這個時候你就不要為了踩點而強行進去了,這個時候你應該退一點,然后等隊友復活到來。甚至可以勾引對面一下,這個時候他們會有幾個人在踩點有幾個人會出來追殺你們。他們就分成了兩波了,隊友這個時候到了就這個殺回去了。如果等不到隊友返場那么就放車到橋洞打。如果你強行碰點的話這個車就會被推過第一個拐角只能打兩波,而放到橋洞打的話說不定能打三波。
15續(xù)點
大家應該都聽說過韓式續(xù)點,在場面上已經(jīng)出現(xiàn)頹勢而且技能劣勢的情況下,場上的人不要一起上,一個個去而且換成小妹DVA豬鐵拳閃光76等英雄。返場換出來的英雄都是爆發(fā)高 生存能力強 趕路快的 特別是鐵拳,在技能特別劣勢的情況下,說不定鐵拳的一個右鍵就秒了一個人。
在一些情況下可以預測性的,如神廟A點秒掉,那么對面人又是整齊的,而且技能馬上又要好了,而你們是直接秒掉的所有人的能量都不會太高,那么這個時候你就這個直接拿出小美 和鐵拳了。
16 選擇合適的開團點
開團點一般選擇在拐角,這樣可以依靠拐角避免一些傷害,打不過的時候撤退也安全一點。
17 一些特定的英雄的作用
如 你已經(jīng)算到對面有毛妹大招但是你們沒有輔助技能的時候你可以拿出小美 依靠冰墻來阻擋傷害
到加時的時候可以拿出堡壘 出奇不意
神廟A點可以用啊三把奧利莎傳到上面去讓黑百合無敵。
深井 這張圖甚至可以奧利莎一個人輔助踩點其他人放飛自我,他們不能不管奧利莎也不能集火奧利莎。不管奧利莎,奧利莎一個右鍵把你吸下去。
要拿天使的時候可以用DJ給隊友加速然后再換回天使跟上去,在搶點圖的時候這一秒鐘的優(yōu)勢可能就能讓你們搶占有利的地形,從而贏得團戰(zhàn)。
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