導(dǎo) 《現(xiàn)代戰(zhàn)爭5》團隊?wèi)?zhàn)地圖第一張就是這張小型地圖,可以說是各位剛接觸多人游戲模式玩家的處女圖了。地圖最大的特點莫過于大量的墻壁、小房間和走道了,地圖正中央的幾個房間是主要的過道。

現(xiàn)代戰(zhàn)爭5》團隊?wèi)?zhàn)地圖第一張就是這張小型地圖,可以說是各位剛接觸多人游戲模式玩家的處女圖了。地圖最大的特點莫過于大量的墻壁、小房間和走道了,地圖正中央的幾個房間是主要的過道。雖然每個人死了以后的出生位置都是隨機的,但是出生在小房間里往往會額外危險,這不僅因為小房間里沒有可以躲避的障礙物,還因為經(jīng)常會出現(xiàn)有敵人正在與房間外面的我方成員對峙,交火正濃發(fā)現(xiàn)一個房間里刷出一個軟柿子,很可能會被第一時間集火。

地圖的兩邊和上方的空地都是主力交火點,但是三個地點的交火方式不太一樣:左邊空地空曠無障礙,適合中遠(yuǎn)程火力網(wǎng)覆蓋,閃光彈偶爾能有奇效;右邊空地有柱子可繞,霰彈、沖鋒槍和走位較為風(fēng)騷的突擊步槍都能有不錯的發(fā)揮,爆炸性手榴彈更適合在這個地方使用;上方空地除了地面的大量障礙物以外,還有閣樓可以為狙擊手提供絕佳位置,非常適合立體火力加煙霧彈直接鎖定,偵察兵或者重炮手配合無人機開視野,狙擊手在閣樓直接提供火力支援會讓你在這個地區(qū)所向披靡,不過需要注意別被敵人繞路從閣樓解決狙擊手,否則樓下的中近程火力會瞬間成為活靶子。





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