火影忍者ol游戲中積攢了兩個月的季票,終于可以抽獎了!加之幾個11月份的賽季任務,很快就把與太升到了4星!今天簡單的測試了一下,只想說:“熊孩子,還是早點睡吧!” 忍者解析 標簽方面,少的...

火影忍者ol游戲中積攢了兩個月的季票,終于可以抽獎了!加之幾個11月份的賽季任務,很快就把與太升到了4星!今天簡單的測試了一下,只想說:“熊孩子,還是早點睡吧!”

火影忍者ol四星與太測評

忍者解析

火影忍者ol四星與太測評

標簽方面,少的可憐,只有男性和穢土標簽,加上五行屬性的雷屬性,也就三個標簽;

火影忍者ol四星與太測評

各項潛力,看了之后,真心讓人心疼,除了生命小荷才露尖尖角一般高于1000那么一丟丟,其余的全部在600左右徘徊;

技能解析

火影忍者ol四星與太測評

與太作為一個不會用忍術,靠著自己的心情來作為攻擊手段,居然還需要40查克拉,雖說是4體必中,但是上面說到各項潛力太低,打不出傷害,就連補刀都沒與太的份;

火影忍者ol四星與太測評

普攻,沒有任何附加狀態(tài),也不是大概率起手,平平無奇;而且,剛用了卡卡西來試了一下,與太的普攻起手概率太低,一共試了20次,起手造成擊退才3次,起手率:15%(唉~~~);

火影忍者ol四星與太測評

追打,20連觸發(fā),4體水屬性傷害+5連擊;我想追打唯一新穎的地方就是這個追打是水屬性傷害,至于5連擊,當下能造成高連擊的忍者很多,可能一個奧義就能直接觸發(fā)30連,并不在乎你的追打4體5連擊(共20連擊);

火影忍者ol四星與太測評

被動,3星的時候,條件比較苛刻,要滿查克拉100點的時候,才會代替普攻,但是今天升到了4星,發(fā)現(xiàn)雖然降低了30點查克拉的需求,但是這個被動真正的實質(zhì)作用真心不大;

這個被動看似新穎,可以說是第一個作為普攻就能破壞結界的手段,苦于較高的查克拉要求下,很難讓與太觸發(fā)這個被動!

起初覺得這個被動是不是就是為了來打破類似風影我愛羅,土老頭,照美冥這類主動結界奧義忍者而設計的,但目前仍處于角都橫行的時代,依然沒有我愛羅、土老頭、照美冥等人出場的必要,即便要頂結界,我方采用假斑,鯊魚之流不也一樣可行么!

火影忍者ol四星與太測評

轉生之力,正如開篇所說,與太你連補刀的份都輪不上,你這復活你來送人頭的么?

忍者總結

個人覺得與太的定位,至少現(xiàn)在來說還沒有他的出場機會,不同前幾個賽季忍者,最實用的是地陸,紫羅也偶爾能在競技場看到,但與太就······ 好吧,實在是沒有想到好的定位給與太。

好了,以上就是本次文章的全部內(nèi)容,希望大家喜歡,謝謝!

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