導(dǎo) CF手游2.0新沙漠TD地圖出了HD超清版之后,不僅流暢度明顯提升,辨識(shí)度也更好了。即使是遠(yuǎn)距離觀察敵人,也可以輕松的捕捉到敵人行蹤,長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)斗眼睛也不會(huì)太過(guò)疲勞。那么在新沙漠TD地圖中,有哪些適合...

CF手游2.0新沙漠TD地圖出了HD超清版之后,不僅流暢度明顯提升,辨識(shí)度也更好了。即使是遠(yuǎn)距離觀察敵人,也可以輕松的捕捉到敵人行蹤,長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)斗眼睛也不會(huì)太過(guò)疲勞。那么在新沙漠TD地圖中,有哪些適合LYB生存的潛伏點(diǎn)位呢?

【整體分析】

《穿越火線:槍?xiě)?zhàn)王者》沙漠TD地圖潛伏點(diǎn)位分析

很多小伙伴都喜歡正面的刺激槍?xiě)?zhàn),打的酣暢淋漓才算爽??上胍@取勝利,并不能只依靠勇氣,更要依靠智慧。合理的選擇射擊位點(diǎn),就可以快速的幫助你提升勝率,迅速的淘汰敵方。像圖中這樣直截了當(dāng)?shù)拿鎸?duì)敵人,是很容易被打成篩子的,所以,還是要注重策略。接下來(lái)就給大家講解下,在地圖中有哪些潛伏位點(diǎn),可以幫助大家躲避敵方強(qiáng)勁火力,打?qū)γ嬉粋€(gè)措手不及吧!

【位點(diǎn)①:直線型進(jìn)攻,守株待兔】

《穿越火線:槍?xiě)?zhàn)王者》沙漠TD地圖潛伏點(diǎn)位分析

很多小伙伴都會(huì)選擇拐角后的伏擊,但是,路過(guò)的敵人往往是在奔跑中,你很難快速淘汰對(duì)方。打了幾槍沒(méi)有擊中的話,對(duì)方就會(huì)很快反應(yīng)過(guò)來(lái),轉(zhuǎn)過(guò)身來(lái)對(duì)你反擊。而且,當(dāng)對(duì)方意識(shí)到有危險(xiǎn)的時(shí)候,就會(huì)以更亂的走位,以回避你的集中進(jìn)攻。因此,反而是這樣的直線型進(jìn)攻會(huì)更直接有效,只要你反應(yīng)夠快,守株待兔也能抓一窩兔子。

【位點(diǎn)②:拐角后埋伏,視野較差】

《穿越火線:槍?xiě)?zhàn)王者》沙漠TD地圖潛伏點(diǎn)位分析

拐角后埋伏是非常常用的潛伏位點(diǎn),但也有著明顯的缺點(diǎn),那就是視野很差。這樣背向敵方的位置,只能看到己方的區(qū)域,以及從前方進(jìn)攻過(guò)來(lái)的敵人。如果敵方是多人的話,還有可能會(huì)被反擊,所以,進(jìn)攻速度有限,安全性也一般。如非戰(zhàn)術(shù)必要的情況下,不推薦選擇窄道后的拐角處作為伏擊位點(diǎn)。

【位點(diǎn)③:視覺(jué)死角埋伏,視野開(kāi)闊】

《穿越火線:槍?xiě)?zhàn)王者》沙漠TD地圖潛伏點(diǎn)位分析

相較于前面的位點(diǎn),這個(gè)位點(diǎn)視野的有效范圍就比較大。整體方向是朝向敵方來(lái)襲的方向,而敵方由于墻面遮擋,很難看到你的蹤跡,當(dāng)隊(duì)友成為火力主力的時(shí)候,可以吸引敵方靠近。在靠近之后,你再突然發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,可以達(dá)到意想不到的驚喜效果。不過(guò),這也需要優(yōu)秀隊(duì)友的配合,只有吸引對(duì)方火力,才能讓敵人掉進(jìn)陷阱之中。

【位點(diǎn)④:二層樓背面處,途徑人數(shù)較少】

《穿越火線:槍?xiě)?zhàn)王者》沙漠TD地圖潛伏點(diǎn)位分析

二層樓的地形也是非常復(fù)雜的,很適合作為埋伏地點(diǎn),但問(wèn)題也來(lái)了。通常敵人都會(huì)走下面的一層通道,或者是支線通道,很少有敵人會(huì)路過(guò)此處。如果敵方有意路過(guò)這里,通常也會(huì)是成群結(jié)隊(duì),很難進(jìn)行單點(diǎn)伏擊。所以,這里的進(jìn)攻效果并不算好,小伙伴們也要注意了。

看過(guò)了這些潛伏位點(diǎn)之后,是不是已經(jīng)心里有數(shù)了呢?選擇位點(diǎn)的同時(shí),也要注意和戰(zhàn)術(shù)相互貼合,只有打出更好的團(tuán)隊(duì)凝聚力,才能讓勝利穩(wěn)穩(wěn)的收入囊中哦。